Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit

Software captura de pantalla:
Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit
Detalles de software:
Versión: 390.77 Actualizado
Fecha de carga: 17 Aug 18
Licencia: Libre
Popularidad: 28

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Controlador de pantalla de Nvidia Linux ARM es un controlador de video nativo 3D OpenGL patentado que apunta a admitir tarjetas gráficas Nvidia en sistemas operativos Linux que se ejecutan en hardware ARM. Se distribuye en dos ramas principales, como Short Lived (a corto plazo) o Long Lived (a largo plazo), que ofrece soporte solo para 32 bit (x86) & nbsp; conjunto de instrucciones arquitecturas.


Instalación de Nvidia Linux ARM Display Driver

Para instalar el controlador de pantalla Nvidia Linux ARM, descargue el paquete binario de la sección Descargas y ejecute el comando sh ./ NVIDIA-Linux-armv7l-gnueabihf-xxx.xx.run como raíz en un terminal Linux ( donde xxx.xx es el número de versión) para instalar el controlador.

Durante la instalación, se les preguntará a los usuarios si desean editar el archivo de configuración X manualmente o dejar que el instalador haga todo el trabajo. Alternativamente, después de la instalación, puede ejecutar el comando nvidia-xconfig a través de un terminal Linux para configurar el nuevo controlador como predeterminado.

¿Es compatible mi hardware ARM?

Sí, muy probablemente! Podrá instalar el controlador de pantalla Nvidia Linux ARM en cualquier hardware ARM, pero tenga en cuenta que esta unidad solo admite arquitecturas de conjuntos de instrucciones de 32 bits. Por lo tanto, si lo está ejecutando en una computadora ARM de 64 bits, no funcionará. Actualizaremos esta información tan pronto como Nvidia lanzará un controlador de video ARM actualizado que admite arquitecturas de 64 bits.


¿Qué hay de las viejas tarjetas gráficas de Nvidia?

¿Qué hay de ellos? Este es un controlador reciente que se ha diseñado para admitir solo una tarjeta gráfica relativamente nueva producida por Nvidia en los últimos años. Esto significa que este controlador no admite ninguna tarjeta de video heredada. Si tiene problemas con su GPU, primero intente instalar la rama Corta-Viva, y luego la rama Larga Viva, después de desinstalar la primera.

¿Qué hay de nuevo? en esta versión:

  • Compatibilidad mejorada con kernels recientes de Linux.
  • Se corrigió un bloqueo intermitente de las aplicaciones de Vulkan que se ejecutaban en pantalla completa cuando se permitía el volteo.
  • Se eliminaron los mensajes informativos que nvidia-modeset.ko imprimía cada vez que se asignaba o liberaba un dispositivo GPU.
  • Se corrigió un error que causaba que la composición de kwin OpenGL se bloqueara al iniciar ciertas aplicaciones OpenGL.

Qué hay de nuevo en la versión 390.67:

  • Se corrigió un error que podía causar problemas de kernel al utilizar el hardware Quadro SDI Capture.
  • Se corrigió un error que causaba que la composición de kwin OpenGL se bloqueara al iniciar ciertas aplicaciones OpenGL.
  • Se corrigió un bloqueo intermitente al iniciar aplicaciones de Vulkan.
  • Se corrigió un bloqueo intermitente al iniciar aplicaciones a través de Wine.
  • Se corrigió un error que causaba que el controlador, en algunas configuraciones de DisplayPort de ancho de banda bajo, no activara implícitamente la visualización. Esto resultó en bandas visibles.
  • Se agregó soporte para X.Org xserver ABI 24 (xorg-server 1.20).
  • Se mejoró nvidia-bug-report.sh para buscar kern.log, que es la ubicación predeterminada del archivo de registro del kernel para muchas distribuciones Linux basadas en Debian.
  • Se corrigió un error que podía causar que los servidores X que exportan un controlador de video ABI anterior a 0.8 se bloqueen al ejecutar aplicaciones X11 que llaman a XRenderAddTraps ().

Qué hay de nuevo en la versión:

  • Se agregó soporte para la siguiente GPU:
  • TITAN V
  • GTX 1070 Ti
  • Se corrigió un error que hacía que las cadenas Vulkan X11 fallaran en las GPU sin
  • motor de visualización, como algunas tarjetas gráficas con la marca Tesla y algunas computadoras portátiles Optimus.
  • Se corrigió un error que provocaba que las aplicaciones de Vulkan de pantalla completa se bloquearan en algunos
  • Kepler GPU, como la GeForce GTX 680.
  • Se corrigió un error por el cual el indicador G-SYNC informaba & quot; normal & quot; en cambio
  • de & quot; G-SYNC & quot; en aplicaciones Vulkan cuando G-SYNC estaba habilitado.

Qué hay de nuevo en la versión 387.22:

  • Se agregó soporte para la siguiente GPU:
  • GTX 1070Ti
  • Se corrigió una regresión que podría causar errores en el controlador al configurar modos que incluyen dispositivos de transporte DisplayPort Multi-Stream.
  • Se agregó un parámetro del módulo kernel de nvidia.ko, NVreg_EnableBacklightHandler, que se puede usar para habilitar el manejo experimental del brillo de la luz de fondo de la computadora portátil mediante / sys / class / backlight /. Este controlador anula el basado en ACPI proporcionado por el módulo kernel video.ko.
  • NVreg_EnableBacklightHandler está deshabilitado de manera predeterminada.
  • Agregó G-SYNC a todos los swapchains de Vulkan admitidos para Maxwell y superiores. G-SYNC está habilitado por defecto cuando se usan monitores listos para G-SYNC. Para los swapchains de visualización directa, se puede usar un perfil de aplicación con la configuración "GLGSYNAcadémica" establecida en 'false' para deshabilitar esta función:
  • {"reglas": [
  • {"patrón": [], "perfil": ["GLGSYNAcadémico", falso]}
  • Se corrigió una regresión que provocaba que algunos conectores de pantalla en algunas GPU no informaran sobre un dispositivo de audio HDMI o DisplayPort conectado, incluso si el monitor conectado admite audio.
  • Se corrigió un error que a veces impedía que el botón "Restablecer configuración predeterminada" de la página "Configuración ECC" de nvidia-settings estuviera disponible cuando la configuración de ECC se configura en un estado no predeterminado.
  • Se corrigió un error que hacía que las configuraciones de nvidia impongan límites excesivamente agresivos en las posiciones de visualización en la página "Configuración de la pantalla del servidor X" en algunas circunstancias.
  • Se corrigió un error que podía hacer que la casilla "Habilitar mosaico base (surround)" en nvidia-settings desapareciera cuando se seleccionaba una pantalla X, en lugar de una pantalla, en la página "X Server Display Configuration".
  • Se corrigió una condición de carrera que podía provocar bloqueos cuando los programas OpenGL manipulaban objetos de búfer de vértice desde múltiples subprocesos simultáneamente.
  • Se corrigió un error que causaba que el panel de control nvidia-settings retuviera algunas configuraciones que se habían aplicado, pero no confirmadas. Esto dio lugar a que se aplicaran configuraciones no deseadas a los cambios de configuración posteriores.
  • Se mejoró el rendimiento de las aplicaciones de Vulkan a pantalla completa utilizando las cadenas de caracteres X11. Esta optimización causará más eventos que activen una cadena de intercambio desactualizada, como al entrar o salir del modo de pantalla completa. (Esto se encuentra comúnmente cuando se usa la combinación de teclas alt-tab, por ejemplo.) Las aplicaciones que no responden adecuadamente al código de retorno VK_ERROR_OUT_OF_DATE_KHR pueden no funcionar correctamente cuando ocurren estos eventos. Ver la sección 30.8 de la especificación Vulkan.
  • Se agregó soporte para compresión YUV 4: 2: 0 para monitores conectados a través de DisplayPort en configuraciones donde la pantalla o la GPU no pueden conducir el modo actual en RGB 4: 4: 4. Consulte la descripción en el apéndice "Modos de programación" para más detalles.
  • Se agregó manejo de conexión en caliente de la consola de framebuffer a nvidia-modeset.
  • Tenga en cuenta que la conexión en caliente solo se maneja cuando se inicializa nvidia-modeset; por ejemplo, cuando se ejecuta Xorg o nvidia-persistenced o cuando nvidia-drm se carga con el parámetro "modeset = 1".
  • Se agregó un atributo MetaMode "AllowGSYNC" que se puede usar para deshabilitar G-SYNC por completo. Esto se puede usar para permitir funciones de habilitación que son incompatibles con G-SYNC, como Desenfoque de movimiento ultra bajo o Bloqueo de cuadro.
  • Se corrigieron varios problemas que impidieron que la prueba de cordura "cc_version_check" se ejecutara correctamente al compilar los módulos del kernel de NVIDIA. Como estos problemas habrían ocultado los desajustes entre las versiones del compilador utilizadas para construir el kernel y los módulos kernel de NVIDIA durante un período prolongado, nvidia-installer se ha actualizado para ignorar las discrepancias de la versión CC de forma predeterminada cuando se detectan.
  • Actualizó nvidia-installer para usar el syscall init_module directamente para probar cargar módulos kernel en lugar de libkmod / insmod. Esto elimina libkmod como una dependencia de compilación de nvidia-installer, y insmod como una dependencia en tiempo de ejecución.
  • Los monitores de mosaico anteriormente daban como resultado una pantalla de Xinerama separada que se informaba para cada mosaico. Ahora, de manera predeterminada, se combinarán en una única pantalla Xinerama grande.
  • Los paneles individuales en un monitor de mosaico ahora se organizarán según la información de diseño proporcionada en el EDID del monitor. Esto puede anularse especificando manualmente las compensaciones o utilizando la opción "MetaModeOrientation".
  • Los modos entrelazados desactivados en DisplayPort de forma predeterminada debido a la compatibilidad incompleta en la GPU. Se agregó el token de validación de modo "AllowDpInlayed" para anular este comportamiento predeterminado y permitir modos entrelazados a través del protocolo DisplayPort de todos modos.
  • Se corrigió un error que podía provocar el parpadeo de algunas pantallas eDP G-SYNC a bajas frecuencias de actualización.
  • Se corrigió un error que podía provocar el bloqueo de las aplicaciones OpenGL después de un prolongado estado de suspensión DPMS en un monitor controlado con PRIME Sync.
  • Se corrigió un error que limitaba artificialmente el reloj de píxeles máximo a 300 MHz cuando se usaban ciertos adaptadores DisplayPort a HDMI más capaces.
  • Se corrigió un error que impedía que los módulos del kernel de NVIDIA se crearan para núcleos Linux que no fueran SMP.
  • Actualizó la salida de `nvidia-smi nvlink --status` para incluir la información de la velocidad de NVLink.
  • Se corrigió un error que causaba un informe de topología PCI incorrecto en nvidia-smi en los sistemas Intel Skylake.

Qué hay de nuevo en la versión 381.22:

  • Se corrigió un error que causaba que la extensión de edad del búfer GLX_EXT_buffer_age devolviera valores incorrectos para las plantillas estéreo cuando se utilizan los modos pasivos 5 a 9. [/ li>
  • Se corrigió un error en Vulkan direct para mostrar dónde no se estaban enumerando los monitores DP1.2.
  • Compatibilidad mejorada con kernels recientes.
  • Se corrigió un error que causaba "nvidia-settings --query all" para imprimir muchas entradas duplicadas.
  • Se corrigió un error que hacía que las aplicaciones fallaran en algunas situaciones al llamar a glXMakeCurrent mientras se habilitaban las optimizaciones con OpenGL. Esto ocurría con frecuencia cuando Steam intentaba hacer que un video apareciera en pantalla completa.
  • Se corrigió un error que hacía que las aplicaciones de VDPAU utilizaran la cola de presentación blit cuando una aplicación de VDPAU anterior no se cerraba limpiamente.
  • Se corrigieron bloqueos y bloqueos que podrían ocurrir cuando se crea un contexto OpenGL mientras el sistema no tiene memoria disponible.
  • Se corrigió un error que causaba daños cuando se movían o redimensionaban las ventanas de OpenGL.
  • Se corrigió un error que causaba que las pantallas X que usaban la opción "Usar dispositivo de visualización" "ninguna" cambiaran de tamaño a 640x480 cuando se usaba "xrandr -s" para cambiar la configuración de la pantalla.
  • Se corrigió una falla del kernel que se produjo al intentar asignar grandes asignaciones de memoria de usuario a CUDA.
  • Deshabilitó las optimizaciones de OpenGL por defecto, inicialmente habilitado en 378.09, debido a varios informes de inestabilidad.
  • Se agregó soporte para las siguientes extensiones de Vulkan:
  • VK_EXT_acquire_xlib_display
  • VK_EXT_display_control
  • VK_EXT_display_surface_counter
  • VK_EXT_direct_mode_display
  • VK_KHX_external_memory
  • VK_KHX_external_memory_fd
  • VK_KHX_external_semaphore
  • VK_KHX_external_semaphore_fd
  • Estas extensiones requieren una versión de cargador Vulkan & gt; = 1.0.42.
  • Se eliminó la pantalla de bienvenida del logotipo del controlador X y las opciones correspondientes NoLogo y LogoPathxorg.conf.
  • Agregó la opción MetaMode "ResamplingMethod", agregando soporte para métodos de remuestreo bicúbico cuando las transformaciones de pantalla de escalado están en uso. Vea el archivo README para más detalles.

Qué hay de nuevo en la versión 375.20:

  • Se agregó soporte para las siguientes GPU:
  • GeForce GTX 1050
  • GeForce GTX 1050 Ti
  • Quadro M620
  • Quadro M5000 SE
  • Quadro M3000 SE
  • Se corrigió un error que podía provocar que las pantallas de SLI Mosaic quedaran en blanco al aplicar una matriz de transformación.
  • Se agregó soporte EGL a la Biblioteca de despacho neutral del proveedor GL (libGLVND). El paquete instalador ahora incluye versiones GLVND y no GLVND de las bibliotecas EGL: las opciones --glvnd-egl-client y --no-glvnd-egl-client en nvidia-installer se pueden usar para seleccionar qué instalar.
  • Se corrigió un error que impedía que G-SYNC funcionara en las pantallas de los portátiles.
  • Se corrigió un error que hacía que los dispositivos DisplayPort multistream se quedaran en blanco después de restaurar la consola.
  • Se corrigió un error que causaba un bloqueo del kernel cuando se iniciaba X por segunda vez cuando más de un dispositivo DisplayPort multistream se conectaba a un solo conector DisplayPort a través de un dispositivo de ramificación.
  • Se actualizó la configuración de nvidia para no tener dependencia de tiempo de compilación con un paquete de desarrollo de nvml externo (una regresión introducida en 375.10).
  • Se corrigió un bloqueo en las configuraciones de nvidia al agregar las entradas de Perfil de aplicación y Perfil.
  • Se eliminó la opción "Habilitar información sobre herramientas" en nvidia-settings para la interfaz GTK 2.
  • Se agregaron nuevas opciones de configuración X:
  • ForceCompositionPipeline
  • ForceFullCompositionPipeline
  • que anulan los tokens MetaMode con los mismos nombres.
  • Se corrigió un error que causaba problemas con la panorámica y la restricción del cursor al mezclar pantallas impulsadas por PRIME con pantallas de visualización nativa.
  • Se corrigió un error que causaba largas demoras al abandonar el VT o al deshabilitar un dispositivo de visualización mientras se ejecutaba una aplicación OpenGL.
  • Comportamiento mejorado de restauración de consola en sistemas que usan el Protocolo de salida de gráficos UEFI y la mayoría de los modos vesafb.
  • Se agregó soporte para la propiedad RandR TILE agregada en RandR 1.5.
  • Se aumentó el tamaño del caché del sombreador OpenGL en disco de 64 MB a 128 MB. Consulte la sección "Especificación de la configuración de la variable de entorno OpenGL" del archivo README del controlador para obtener detalles sobre cómo seleccionar su ubicación o deshabilitarla.
  • Se corrigió un error en las primitivas de sincronización compartidas entre X y OpenGL.
  • Se agregó soporte para X.Org xserver ABI 23 (xorg-server 1.19)
  • Se corrigió un error que permitía a nvidia-installer intentar cargar los módulos del kernel que se habían creado con kernels que no se ejecutaban.

Qué hay de nuevo en la versión 370.28:

  • Referencias de símbolos no definidas fijas en libnvidia-glcore.so.
  • Se corrigió un bloqueo potencial en las aplicaciones de Vulkan como vkQuake y DOTA2 que usan vkFences para la sincronización actual.
  • Se corrigió un error que hacía que el controlador no configurara correctamente los modos HDMI YUV 420 4K en algunos televisores, como el VIZIO D40u-D1.
  • Informe actualizado de CurrentMetaMode a través de la API de NV-CONTROL para reflejar si ForceCompositionPipeline o ForceFullCompositionPipeline están configurados en el MetaMode actual.
  • Se agregó la capacidad de sobrepasar y infraguardar ciertas GPU GeForce en la serie GeForce GTX 1000 y posteriores. Para las GPU que lo permiten, se puede aplicar un desplazamiento a los valores de reloj en algunos dominios de reloj de todos los niveles de rendimiento. Esta manipulación del reloj se realiza bajo el propio riesgo del usuario. Consulte la documentación de README de la opción de configuración X de "CoolBits" para obtener más detalles.
  • Se implementó el soporte inicial para la sincronización de PRIME para sincronizar el volteo entre una fuente de visualización NVIDIA PRIME y un receptor de visualización PRIME por separado. Este soporte es experimental y actualmente requiere un servidor de prelanzamiento X.org X.
  • Se corrigió un error que impedía que las aplicaciones de Vulkan se presentaran desde múltiples colas a la misma cadena de intercambio X11.
  • Se agregó la opción MetaMode "PixelShiftMode", habilitando la compatibilidad con pantallas de desplazamiento de píxeles de 4K y 8K. Vea el archivo README para más detalles.

Qué hay de nuevo en la versión 346.72:

  • Se corrigió un error que causaba la pérdida de la sincronización estéreo en ciertas configuraciones de bloqueo de cuadros de Quadro Sync.
  • Operaciones de objetos de búfer de píxeles fijos cuando la longitud de la fila es menor que el ancho. GL_ [UN] PACK_ROW_LENGTH se puede establecer en un valor inferior al ancho de la operación que se está llevando a cabo. La especificación de OpenGL permite esto (las líneas de origen o de destino se superponen). Anteriormente, nuestra implementación de Pixel Buffer Objects no era compatible con este caso y generaba un error.
  • Se reparó una condición de interbloqueo rara cuando se ejecutan aplicaciones que usan OpenGL en múltiples subprocesos en una GPU Quadro.

Qué hay de nuevo en la versión 346.59:

  • Se agregó soporte para las siguientes GPU:
  • Quadro K1200
  • Quadro M6000
  • GeForce 920M
  • GeForce 930A
  • GeForce 930M
  • GeForce 940M
  • GeForce GTX 950M
  • GeForce GTX 960M
  • GeForce GTX TITAN X
  • Se corrigió un error que causaba daños al cambiar los modos de visualización en algunas aplicaciones que usan comentarios de transformación.
  • Se corrigió un error que causaba daños en la textura en los archivos adjuntos de profundidad del framebuffer borrados mediante glClearTexImage ().
  • Se corrigió un error que limitaba artificialmente el reloj de píxeles máximo en las pantallas en algunas configuraciones de SLI Mosaic.
  • Se corrigió una pérdida de memoria del kernel que ocurría al realizar un bucle de descodificación de video acelerada por hardware con VDPAU en GPU basadas en Maxell.
  • Se corrigió un error que podía hacer que las configuraciones nvidia fallaran al salir en sistemas Linux de 32 bits.

Qué hay de nuevo en la versión 346.35:

  • Se agregó soporte para las siguientes GPU:
  • GeForce 800A
  • GeForce 800M
  • GeForce GTX 970M
  • GeForce GTX 980M
  • Se agregó soporte para X.Org xserver ABI 19 (xorg-server 1.17).
  • Compatibilidad mejorada con kernels recientes de Linux.
  • Se corrigió un error que impedía que los paneles internos 4K de algunas computadoras portátiles tuvieran un ancho de banda suficiente para admitir sus resoluciones nativas.
  • Se corrigió una regresión que impedía que el módulo kernel de NVIDIA se cargara en algunos entornos virtualizados como Amazon Web Services.
  • Se corrigió una regresión que causaba que las pantallas se detectaran de forma incorrecta en algunos sistemas portátiles.
  • Se corrigió un error que podía causar que X se congelara al usar Mosaico base.
  • Se corrigió una regresión que impedía que el controlador NVIDIA X reconociera los diseños de Mosaico base generados por el panel de control nvidia-settings.
  • Se actualizó el controlador NVIDIA X para rechazar los modos HDMI 3D entrelazados empaquetados durante la validación del modo. Estos modos estaban siendo validados por el controlador, a pesar de que nunca habían sido compatibles.
  • Se corrigió un error que impedía que la consola se restaurara después de terminar con fuerza a X, en algunas GPU con múltiples monitores DisplayPort conectados. Esta falla también impidió que X se inicie después de la restauración fallida de la consola.
  • Se actualizó la versión de libvdpau enviada con el controlador a 0.9. Esta versión respeta la variable de entorno VDPAU_DRIVER_PATH y corrige una condición de carrera si varios hilos llaman a VdpDeviceCreateX11 simultáneamente. Consulte http://lists.freedesktop.org/archives/vdpau/2014-December/000274.html para obtener más información.
  • Tenga en cuenta que se recomienda a los usuarios usar los paquetes libvdpau de su distribución en lugar de confiar en el que se envió con el controlador de gráficos NVIDIA.
  • Se corrigió un error que causaba que la máscara de la tecla de acceso de ACPI se configurara incorrectamente en algunas computadoras portátiles incluso cuando la opción HabilitarACPIHotkeys está desactivada.
  • Desactivó la opción EnableACPIHotkeys por defecto. Esta opción ahora se considera obsoleta y se eliminará en una futura versión del controlador. En los sistemas Linux modernos, los eventos de teclas rápidas se envían al entorno de escritorio como eventos de pulsación de tecla, y el entorno de escritorio maneja el cambio de visualización emitiendo solicitudes a través de la extensión X Redimensionar y Rotar (RandR).
  • Se corrigió un error que causaba que la imagen de la pantalla se desplazara cuando las transformaciones de la pantalla (como rotaciones o reflejos) se activaban en una pantalla G-SYNC conectada a una GPU basada en Kepler.
  • Se corrigió un error que causaba una pantalla en blanco al establecer un modo que requería compresión YUV 4: 2: 0. Estos modos no son actualmente compatibles.
  • Se corrigió un error que causaba que se mostrara una configuración de enlace DisplayPort incorrecta después de un hotplug o desenchufe.
  • Se agregó compatibilidad para decodificar secuencias de video VP8 utilizando la API NVCUVID en GPU con soporte de decodificación de hardware VP8.
  • Se agregó soporte para las siguientes extensiones de EGL:
  • EGL_EXT_device_base
  • EGL_EXT_platform_device
  • EGL_EXT_output_base
  • Se agregó la capacidad de aumentar el voltaje de funcionamiento en ciertas GPU GeForce en la serie GeForce GTX 400 y posteriores. Los ajustes de voltaje se realizan bajo el propio riesgo del usuario. Consulte la documentación en la opción de configuración X de "CoolBits" en el archivo README para obtener más información.
  • Se agregó soporte para NVENC en las GPU GeForce. Para obtener más detalles sobre NVENC SDK, consulte: https://developer.nvidia.com/nvidia-video-codec-sdk.
  • Se eliminó una comprobación de cordura en nvidia-installer que probó la disponibilidad de la memoria compartida POSIX. El controlador NVIDIA GPU no ha requerido memoria POSIX compartida desde la versión 270.xx.
  • Se eliminó el módulo kernel de NVIDIA Unified Memory, nvidia-uvm.ko, del paquete de controladores en arquitecturas de 32 bits.
  • Se agregó soporte acelerado para los formatos r8g8b8a8, r8g8b8x8, b8g8r8a8 y b8g8r8x8 RENDER.
  • Se actualizó la configuración de nvidia para aprovechar GTK + 3, cuando esté disponible. Esto se implementa mediante la construcción de la interfaz de usuario nvidia-settings en bibliotecas compartidas separadas (libnvidia-gtk2.so, libnvidia-gtk3.so) y cargando la correcta en tiempo de ejecución.
  • Se agregó la opción nvidia-settings --gtk-library para permitir la especificación de la ruta del directorio que contiene la biblioteca de la interfaz de usuario o la ruta y el nombre de archivo de la biblioteca específica que se usará.
  • Se agregó soporte en nvidia-settings para una interfaz de usuario GTK + 3 en x86 y x86_64.
  • Agregó la opción nvidia-settings --use-gtk2 para forzar el uso de la biblioteca de la interfaz de usuario GTK + 2.
  • nvidia-installer actualizado para instalar un archivo en el directorio xorg.conf.d del sistema, cuando se detecta un servidor X suficientemente nuevo, para hacer que el servidor X cargue automáticamente el controlador "nvidia" X si se inicia después del El módulo kernel de NVIDIA está cargado.
  • Esta característica es compatible con X.Org xserver 1.16 y superior cuando se ejecuta en Linux 3.9 o superior con CONFIG_DRM habilitado.
  • Se mejoró el rendimiento de nvidia-installer al habilitar el uso de make paralelo al compilar los módulos del kernel de NVIDIA. El nivel de simultaneidad se puede establecer con la opción --concurrency-level, y se predetermina a la cantidad de CPU detectadas.
  • nvidia-installer actualizado para determinar las ubicaciones de instalación predeterminadas para las bibliotecas en función de la presencia de rutas conocidas en el caché ldconfig (8) y el sistema de archivos, en lugar de las rutas distro específicas de codificación.
  • Se corrigió un error del compilador GLSL que produciría corrupción al ejecutar juegos como Far Cry 3 in Wine.
  • Se corrigió la extensión EGL_KHR_stream_cross_process_fd.
  • Se corrigió la corrupción de la representación que a veces ocurría al llamar a DrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance (), DrawElementsInstancedBaseInstance () o DrawArraysInstancedBaseInstance ().
  • Rendimiento de creación de objetos de OpenGL Framebuffer mejorado drásticamente.
  • Se eliminó el límite de la cantidad máxima de objetos OpenGL Framebuffer.
  • Se actualizó el controlador NVIDIA OpenGL para que prefiera $ XDG_CACHE_HOME sobre $ HOME como la ubicación predeterminada para almacenar el caché de disco GL shader.

Otro software de desarrollador NVIDIA Corporation

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