Desde el desarrollador: "" El Sistema de Diseño de Oculus hace que la disposición de su interfaz gráfica de usuario basada en Java es una brisa. Se compone de una biblioteca de clases disposición y un constructor visual, el Sistema de Distribución Oculus permite a los principiantes y expertos por igual para crear rápidamente diseños complejos en cuestión de minutos. La API de Oculus diseño incluye controladores de distribución personalizada extremadamente simples, pero muy poderosos que utilizan la propietaria paradigma Oculus Disposición para el tendido de widgets. El constructor fácil de usar visual permite a los usuarios crear una interfaz de arrastrar y soltar los componentes y al instante genera fácil de leer, código mantenible.
"" innovaciones clave en la solución de Oculus diseño incluyen: Modelo estiramiento patentada, que permite que el sistema para inferir automáticamente cómo estirar correctamente casi cualquier interfaz de usuario. Cursor basada paradigma de diseño, lo que mejora considerablemente la legibilidad y mantenibilidad del código de diseño. El Sistema de Diseño de Oculus funciona tanto con Swing y las interfaces gráficas de usuario basadas en AWT ""
Requisitos .
Windows 98 / Me / NT / 2000 / XP, JDK / JRE 1.3
Limitaciones
Pantalla Nag
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