Detalles de software:
Versión: 6.02.0 / 6.02.1 RC1
Fecha de carga: 17 Feb 15
Licencia: Libre
Popularidad: 22
Características :
- Soporta decenas de juegos d20 y los ajustes de más de una docena de editores.
- Altamente configurable, lo que permite la GM para agregar o quitar razas, clases, dotes y reglas de la casa, tales como restricciones de clase o raza inusuales.
- Apoya avance de nivel, con progresiones configurables de hazañas, las habilidades y los bonos puntuación capacidad.
- Produce numerosas hojas de personaje personalizados en formato HTML y PDF.
- Produce un "partido" hoja con información que necesita el GM.
¿Qué hay de nuevo en esta versión:
- Orígenes de datos nuevos:
- [Newsource-28] - [Conceptos Paradigm] Magia de Arcanis
- [Newsource-33] - [Alderac Entertainment Group] Imperio
- [Newsource-64] - [Super Genius Games] Manual del Aventurero
- [Newsource-137] - [Paizo] Pathfinder RPG: Bestiario 3
- [Newsource-146] - [Pazio] Race Guía avanzada
- [Newsource-152] - [Dreamscarred Press] Psionics ampliadas - Peones y Poderes
- [Newsource-154] - [Dreamscarred Press] Psionics Ampliado - Aprendiendo la batalla
- [Newsource-155] - [Dreamscarred Press] Psionics Ampliado
- [Newsource-160] - [Paizo] Pathfinder RPG: Ultimate Equipo
- [Newsource-170] - [Broken Gobernante Juegos] Killshot: El montaje del director
- [Newsource-173] - [Paizo] Pathfinder jugador Compendio: religiones de Equilibrio
- [Newsource-174] - [Paizo] Pathfinder jugador Compendio: religiones de la Corrupción
- [Newsource-175] - [Super Genius Games] El genio Guía: magia de aire
- [Newsource-180] - [Paizo] Skulls & amp; Grilletes AP - Guía del Jugador
- [Newsource-181] - [Minotauro Juegos] Focus Monster: Esqueletos
- [Newsource-183] - [Paizo] Sangre de Fiends
- [Newsource-185] - [Paizo] Goblins de Golarion
- [Newsource-189] - Manual de monstruos II OGC
- [Newsource-190] - [PF] Interior Mar Bestiario
- [Newsource-191] - compañero Pathfinder - Manual de Dungeoneer
- [Newsource-198] - [Minotauro Juegos] Focus Monster: Zombies
- [Newsource-201] - [Fantasy Craft] Core Rulebook (Demo)
- Características del Nuevo Código:
- [CODE-212] - Atajos de teclado para los diálogos / botones
- [CODE-258] - Agregar BONUS: SPELLPOINTCOST a prettylst
- [CODE-701] - Numéricamente especie ELEGIR selectores
- [CODE-848] - CompanionMod LST consistencia de importación con otros tipos
- [CODE-1267] - carga de caracteres para advertir (con cancelar) si las fuentes apropiadas no están ya cargados
- [CODE-1363] - Indique carga emcumbered más visiblemente
- [CODE-1415] - filtros cualificado debe estar disponible para todas las pestañas
- [CODE-1511] - filtros "calificados" para "recordar" estado
- [CODE-1520] - no puede filtrar seguidor o montar en la pestaña compañero
- [CODE-1615] - Convertidor con múltiples PCC no se desplaza hacia abajo para mostrar todas las selecciones, Añadir barra de desplazamiento por favor
- [CODE-1642] - botón 'Borrar' para borrar el registro en la ventana de registro y memoria .
- [CODE-1680] - Falta la opción para no mostrar de diálogo fuente en el inicio del programa
- [CODE-1687] - Permitir a los artículos que se reordenan en juegos de equipo
- [CODE-1736] - Consola para indicar cargado (en orden) del PCC depuración
- [CODE-1793] - Edición- & gt; Agregar Kit, Diálogo podría utilizar un filtro 'calificado' como por otros cuadros de diálogo
- [CODE-1819] - Actualizaciones POM
- [CODE-1822] - Actualización de las bibliotecas
- [CODE-1825] - Eliminar código no utilizado en pcgen.gui
- [CODE-1851] - Convertir constructor equipo a la nueva interfaz de usuario
- [CODE-1852] - Mover defecto selectores de usar interfaz de usuario nueva selectores
- [CODE-1910] - Solicitud de prueba de unidad: Detectar todas pcgen.cdom.facet * clases y asegurarse de que estén en applicationContext.xml .
- [CODE-1954] - Permitir prerregión para trabajar en equipo
- [CODE-1962] - Fuentes de diálogo - Incluir Tipo de libro en la búsqueda rápida
- [CODE-1966] - La separación de los envases de compilación normal,
- [CODE-2022] - Proporcionar apoyo a BONUS: ranuras de pestaña Equipo
- [CODE-2027] - Permitir que las nuevas pestañas de interfaz de usuario que se oculta mediante la ficha GameMode símbolo
- [CODE-2053] - Windows Installer Tidy-up
- [CODE-2058] - Refactor columna de la tabla preferencia manipulación
- [CODE-2077] - Añadir por carácter de selección de visualización de habilidad a la pestaña Habilidades
- [CODE-2126] - Memoria de Importación Chris Dolan y Lst Optimizaciones de carga
- [CODE-2132] - Poner en práctica la opción de menú Volver a lo guardado
- [CODE-2135] - Añadir algunas pruebas básicas de los datos
- [CODE-2136] - Informe sobre definiciones de las variables en los datos
- [CODE-2157] - Auto equipar ataques naturales
- [CODE-2174] - Extender etiqueta APPLIEDNAME a las plantillas
- [CODE-2176] - Ordenar la lista desplegable de la vista previa de archivos en la ficha Hoja de Personaje alfabeticamente
- [CODE-2180] - Nueva ruta de datos - Homebrew
- [CODE-2190] - Pantalla Clase (s) y spelllevel (s) en la descripción del conjuro
- [CODE-2210] - Añadir soporte a nuevos electores para la preferencia de aplicar una sola opción y se cierran automáticamente
- [CODE-2238] - El texto antes de que el selector de hoja de personaje le falta el:
- [CODE-2239] - Esperando la animación en la generación de hoja de personaje en la pestaña
- [CODE-2241] - Código de eliminación para Desaprobado etiquetas
- [CODE-2290] - Permitir que las nuevas pestañas de interfaz de usuario para cambiar el nombre utilizando la ficha GameMode símbolo
- [CODE-2304] - Permitir PRERULE para trabajar en archivos PCC
- [CODE-2308] - Permitir FEAT a ser modificado por modos de juego
- [CODE-2309] - PlayerCharacter setDirty siendo llamado incluso cuando no hay modificaciones
- [CODE-2311] - migration.lst - Relax reglas para caracteres válidos en los botones de fuente
- [CODE-2319] - Apoyo enlaces al hacer clic en Fuentes de Información Básica del panel
- [CODE-2321] - Alter Fuente Deje opción de anulación de ser activado de forma predeterminada
- [CODE-2332] - Mostrar barra de progreso al cargar carácter
- [CODE-2339] - Añadida la opción de salida de nuevo para la selección de habilidades mostradas
- [CODE-2342] - ELEGIR acoplado en la capacidad con COST:. 0 no permitirán que ninguna elección con una piscina de 0
- Nuevos datos Características:
- [DATA-324] - [BDRMR] Slayer elección Enemigo predilecto
- [DATA-385] - montajes especiales inusuales pueden obtener puntuación INT incorrecta li>
- [DATA-409] - criaturas similares a las humanas de inteligencia
- [DATA-411] - [SSS] [RR] clase Vigilant - Favorecida Enemigo subsecciones
- [DATA-414] - [SRD] [BDRMR] cuestiones Gauntlet
- [DATA-555] - [Bono] Selección de la lengua en la creación debe incluir la lista completa li>
- [DATA-578] - Amuleto De Mighty Puños (daño de energía) no muestra bonus de daño de hoja de personaje
- [DATA-594] - Habilidades [PF] Clase / lista de habilidades especiales en "Dotes y Habilidades" - & gt; "Habilidades Clase"
- [DATA-633] - [Pathfinder] Añadir ALTTYPES a todas las armas dobles
- [DATA-729] - [Último Magia] Separatistas Prohibida Derechos
- [DATA-738] - [R / SRD] Utilice TIPO ordenar Carreras
- [DATA-739] - Trae Juegos 3.x Core a nuevas Normas
- [DATA-740] - [Último Combate] Implementación ágil de Gunslinger
- [DATA-742] - [Último Combate] Brawler Cerrar Combatiente Implementación
- [DATA-744] - Consolidar datos básicos bestiarios en Core reglamento conjunto de datos
- [DATA-745] - Añadir condicional Salvará bono de Pathfinder Bárbaro "Indomable Will"
- [DATA-747] - Incluir todos los no-libre BDRMR 3.5 Componentes Materiales y focos artículos como adquiribles
- [DATA-750] - Restringir Selección Especial Monte a una lista más razonable
- [DATA-751] - Tiene Paladin Monturas Especiales empezar con stats / predeterminados correctos, habilidades, dotes
- [DATA-752] - Una guía mercados- oscuro a Katapesh- Ghul Especial Habilidades
- [DATA-753] - [Darkmarkets- Una guía para Katapesh] variante monstruo Gran Ghul
- [DATA-754] - Permitir Subrazas para tener derecho a las Habilidades clase favorecida
- [DATA-755] -. Posibilidad de añadir los "arroja luz" propiedad de armas mágicas
- [DATA-759] - Actualización Vars a Normas - compañero Mods
- [DATA-762] - Implementar los posibles cambios de hechizo de permanencia a sí mismo ya otros
- [DATA-766] - Descripción Spell completo para Psionics
- [DATA-767] - Las descripciones completas de Aptitudes de los monstruos
- [DATA-770] -. [PF] Consolidar Compañeros en el Core
- [DATA-784] - [APG] Señale Maestría en blanco necesita de etiquetas
- [DATA-790] - Implementar el arma rápida para añadir un ataque adicional
- [DATA-798] - Actualización Amuleto de Mighty Puño al 04 de diciembre 2012 Blog
- [DATA-799] - Actualización Monk Ki piscina al 04 de diciembre del blog
- [DATA-807] - Actualizar Core Libros para permitir la facilidad de uso para la Guía del Race Avanzada
- [DATA-811] -. Implementar Favorecida Clase Bonus de PFAPG Halfling Monk a Impresionantes momentos de puño por día
- [DATA-819] - Consolidar abilitycategory Antecedentes en la carpeta núcleo
- [DATA-820] - Añadir Fly Spell a Opciones de bonificación temporal en Pathfinder
- [DATA-822] -. [PFAPG] Añadir variables para los DESC para el Sorcerere Bloodline Bloodline la Tormenta Poder Thunderstaff
- [DATA-826] - Añadir truco animales 'Air Walk'
- [DATA-832] -? Hazañas Monster deben tener PRE
- [DATA-833] - descripciones dicha dote para indicar espacio de conjuro
- [DATA-834] -. Tener los "modificadores condicionales" para cada carrera aparecerá en la caja
- [DATA-844] -. Añadir en la Arcano Archer Muerte Flecha como un artículo de inventario
- [DATA-846] - añadir el artículo único pesos flecha / pernos a equivalentes individuales mágicos
- [DATA-850] - Poner en práctica las habilidades condicionadas por la capacidad de rendimiento versátil del bardo
- [DATA-851] - Vender e Inventario cada anillo (amigo Escudo) y anillo de Gates por separado
- [DATA-852] -? Tienen forma de reflejar sólo una de las dos lentes en ciertos Ojos (con Encanto, Doom, Águila)
- [DATA-853] - Dale cargos a las dos piedras de hechizo que absorbe ioun, como la Vara de Absorción
- [DATA-862] - Añadir a cargos Soberano Pegamento
- [DATA-876] - Agregar un-purchaseable 3,5 punto BDRMR un "Ink (. 1 Oz Vial)" "en otros colores ... [para] el doble de"
- [DATA-880] - Añadir "poción" a la lista de artículos que pueden poner puestas en el "" Vial, tinta o poción "; otras sugerencias Vial
- [DATA-881] - Añadir tipo de líquido a diversos líquidos frasco de modo que puedan ser puestos en el frasco (vacío)
- [DATA-886] - Al seleccionar el elemento del Conocimiento 10 Rangos menor poder tener un selector para qué categoría
- [DATA-894] - Implementar mnemotécnico Enhancer
- [DATA-896] - Hacer kits de desplazamiento de varios hechizos dan variedad de hechizos, no múltiple de los mismos; posible solución proporcionada
- [DATA-901] -. Hacer algunos artículos PCGen OCG resizeable
- [DATA-931] - D20M Combate Artes Marciales / Living Arma
- [DATA-932] -. Hacer los "guanteletes" Maravillosos (los guanteletes de fuerza de ogro y el guantelete de Rust) actúan como guanteletes
- [DATA-953] - plantillas Pathfinder Druida Wildshape faltante
- [DATA-956] - Mejorar nombres de BDRMR Maravillosos artículos al mejor nombres de partido en MagicItemsV.rtf
- [DATA-961] - Fijar los errores triviales en los comentarios rsrd_equipmods_enhancing.lst
- [DATA-964] - Añadir los BDRMR "específicos" armaduras, escudos y armas de EpicMagicItems1.rtf
- [DATA-967] - Hacer una cuchilla Negro (arquetipo Mago 'Bladebound') arma con los ajustes adecuados
- [DATA-975] - Añadir cargos al elemento BDRMR Nine Lives Stealer
- [DATA-976] - Modificar costos de épica Might variaciones de armas a cero, ya que vienen con la Vara
- [DATA-977] - Añadir elemento BDRMR Vara de señorial de Might alt. opciones de armas (como se hizo con Rod de épica Might)
- [DATA-979] - Añadir claves de ordenación de elementos numerados (estándar y romanos) y secuencias de elementos
- [DATA-986] - Agregar cargos a las espadas BDRMR suerte de hoja
- [DATA-991] - Retire los cargos que representan usos por día a partir de tres barras BDRMR consistencia
- [DATA-998] - Aplicar el anillo de salto, mejorado (faltante artículo BDRMR)
- [DATA-1001] - Añadir cargos al Anillo BDRMR del Carnero; cuestión del nombre de salida
- [DATA-1002] - Añadir tipo escudo de bonificación CA proporcionada por el artículo Anillo BDRMR de Escudo Fuerza
- [DATA-1006] - Añadir los cargos a la Vara de Epopeya de cancelación, el tipo de consumible a R. de cancelación, R. de asedio hechizo
- [DATA-1007] - Añadir SPROPs a Ioun Stones
- [DATA-1008] - Implementar bono guerrero clase favorecida Psíquico
- [DATA-1011] - Añadir mods habilidad especial para tres pentagramas épicas
- [DATA-1017] - Disponer de los anillos, etc., utilice un esquema de denominación uniforme: Anillo de Blah o anillo (Blah)
- [DATA-1018] - Añadir claves de ordenación a las Tablas del tesoro para hacerlos especie mejor
- [DATA-1024] - Implementar maneras (hazañas épicas, etc.) para aumentar la Visión en la oscuridad, la visión de baja luz
- [DATA-1027] - Varias pequeñas mejoras en el equipo fichero épica BDRMR
- [DATA-1029] - Añadir consistencia dando a cada artefacto de su tipo, Mayor y Menor; Tipo de Epic también?
- [DATA-1032] - Añadiendo resistencias energía conferidas por los artículos de una manera más allá de simplemente utilizando SPROPs
- [DATA-1050] - Varias pequeñas mejoras en los artefactos épicas y no épicas
- [DATA-1053] - Añadir tipo de acero de jabalinas, lanzas y dardos, como flechas y pernos
- [DATA-1056] - Permitir flechas / pernos específicos para ir en arco / 'contenedores' ballesta li>
- [DATA-1061] - [Último Combate] Si falta Dote adicional 'guardaespaldas' para Cavalier 'Guardia de Honor' Intercepción Capacidad
- [DATA-1064] - armas [Guía Mundial Mar Interior] ISWG no surtidas en categorías de combate Arma Formación
- [DATA-1066] - Drow variables Guardar Bono Racial
- [DATA-1070] - Samurai Ride para mostrar la versión de habilidad no ACP
- [DATA-1074] - último Magia - Greensting Scorpion Bono Familiar se ha actualizado. Necesidad de erratas.
- [DATA-1075] - Añadir claves de ordenación de dragón categorías de edad (es decir, "razas") por lo que se Dragonito a gran sierpe
- [DATA-1076] -. Permitir enanos Auto Idiomas a retirar
- [DATA-1078] - [Guía Mundial Mar Interior] Dervish Danza No Adición bono Dex para atacar y dañar con Scimitar
- [DATA-1079] - (Guía avanzada Player) Tizón Druida Naturaleza Bonos
- [DATA-1081] - [Guía avanzada del jugador] bond naturaleza chamanismo Animal
- [DATA-1083] - (UM, CU) Surtido de animales Arquetipos Shaman no conseguir ninguna selección de bonos naturaleza
- [DATA-1086] - Las cohortes y seguidores
- [DATA-1089] - Implementar avance épica de BDRMR verdaderos dragones; archivos proporcionado
- [DATA-1095] - Implementar Aumentada Subtipo
- [DATA-1097] - Implementar cargos por paquete de energía (50)
- [DATA-1098] - Añadir Escritura y Documentos tipos de "papel de arroz (Hoja)" del PRD
- [DATA-1101] - Pathfinder RPG Core Rulebook sexto erratas de impresión
- [-1107 DATOS] - Fijar los problemas de rendimiento - Habilidades de clase hecha de nuevo
- [DATA-1124] - Don de Lenguas rasgo racial no dan idioma bono de Lingüística correctamente
- [DATA-1128] - Aclarar bono Supervivencia propuesta por el rasgo Pathfinder Starchild (Desna)
- [DATA-1133] - Bien Implementar Shieldbash
- [DATA-1134] - hacer mocos verdes embotellada disponible como un extracto
- [DATA-1137] - [Guía Para la Sociedad de Exploradores organizado Play] Añadir un kit con estándar de oro
- [DATA-1140] - guardabosques Favorecida Comunidad Urbana guardabosques Arquetipo
- [DATA-1148] - En busca de un lagarto de montaje para un caballero
- [DATA-1150] - Reestructurar Datos directorios sean por GameMode
- [DATA-1157] - bono Clase Hechicero Favorecida no para Human%
- [DATA-1158] - Implementar Sohei de armas y armaduras competencias (Ultimate Combat)
- [DATA-1168] - Implementar el Bono Display condicional Guardar para Esperanza Eterna
- [DATA-1169] - "Diadema de Vasta Inteligencia debe proporcionar un selector de habilidad / bonificación cuando se añade
- [DATA-1170] - último Magia - Mago armaduras - Eliminar fallo arcano si Magus es la única clase y califica
- [DATA-1171] - último Magia opciones clase favorecida no implementado
- [DATA-1185] - CLONE - Añadir tipo de acero de jabalinas, lanzas y dardos, como flechas y pernos
- [DATA-1204] - Implementar Negro blade Puntos de vida para Arma Enhancement Bonus
- [DATA-1213] - Añadir Premios Prestigio a PSGtOP
- [DATA-1216] - Pantalla Realice & amp; Destrezas si Bonused
- [DATA-1226] - del Ultimate Combat - Añadir TEMA: Poción de Hechizos
- [DATA-1231] - Bonus clase favorecida por el Mago Arcano piscina se extiende a Suli y Tiefling
- [DATA-1232] - Favorecida Habilidades Clase de Guía avanzada de carreras no están presentes
- [DATA-1241] - [Pathfinder] [Guía avanzada Race] Permitir restricciones de carrera hechizos para ser anuladas si se desea
- [DATA-1245] - Implementar los temporales Bonos Bardic Música y Paladin Auras
- [DATA-1248] - Fiendish Hechicería
- [DATA-1249] - Cambiar todos los hechizos con TEMPBONUS o PREAPPLY a AnyPC para permitir la facilidad de Desplazamiento / Wand / Poción utilizar
- [DATA-1250] - Pociones de Heridas Infligir no en Equipo
- [DATA-1252] - Implementar ASPECTO: SaveBonus | en rasgos elegibles .
- [DATA-1258] - Bruja Hex como variable estándar
- [DATA-1271] -. Jotungrip no permitir equipar arma 2hand en 1hand
- [DATA-1274] - OS carece de mención de la patrona de la bruja
- [DATA-1277] - Aplicar la ráfaga Monk BAB para Dotes de combate de bonificación temporal
- [DATA-1285] - Convertir todos los Dragones de Conquistadores a Nuevo método
- [DATA-1287] - APG - Añadir prereqs para los modificadores de equipos arma
- [DATA-1294] -. Combate texto Expertise Feat Beneficios no ajustar cuando se modifican los valores
- [DATA-1296] -. Añadir elección 'Kensai Chosen Weapon'
- [DATA-1300] - Solicitud de aplicar 'capacidad visión en la oscuridad' a las plantillas celestes y diabólicos
- [DATA-1308] - Arquetipo Soporte - Arma y Armadura Profs deben ajustarse
- [DATA-1314] - Data File & amp; Reestructurar Directorio de Pazio Pathfinder
- [DATA-1316] - Activar / Comando Undead salida beneficio hazaña debe incluir DC
- [DATA-1320] - añaden volumen de entradas SourceLink a Pathfinder hechizos para permitir la vinculación de hojas de salida
- [DATA-1332] - Pathfinder Reacondicionamiento de nuevo diseño y las especificaciones estandarizadas
- [DATA-1343] - Nunchaku son tipo base de madera. Fuente afirma metal o de madera -. Agregar una versión de metal
- [DATA-1365] - Bestiario 3- Implementar Habilidades de lanzamiento de conjuros Criatura
- [DATA-1366] - Bestiario III- Implementar Fey Criatura selecciones habilidad especial
- [DATA-1367] - PF Bestiario III- Implementar Fey Plantilla Criatura habilidades sortílegas
- [DATA-1369] - PF Bestiario 3- Implementar Graveknight habilidades defensivas en parte Defensa de statblock
- [DATA-1371] - PF Bestiario 3- Implementar selección del tipo Ruinoso Revification energía capacidad
- [DATA-1376] - Implementar 'Imbuir con Capacidad Mágicas'
- [DATA-1377] - recuento de Half-XXX como Race Base por Errata li>
- [DATA-1378] - Método necesidad de asociar un arquetipo con su clase base
- [DATA-1380] - Haga nombres únicos para el arma de entrenamiento "Grupos Arma"
- [DATA-1393] -. [PF] bonificación temp Shillelagh faltante
- [DATA-1396] - Convertidor Run for 6.2 Release
- [DATA-1401] - Los monstruos con capacidad Olor carecen ScentRange var
- [DATA-1419] - armas mele simples no muestra tan eficiente para los caracteres .
- [DATA-1424] - Psionics- Unbody Problemas (3.5 / PF)
- [DATA-1428] - [Pathfinder] ARG -. Favorecida Conjuros adicionales de clase no funciona
- [DATA-1432] - Half-Elf semidrow Paragon Feat árbol no seleccionable
- [DATA-1435] - Deadlands -. Las solicitudes de cambios de mi grupo de juego
- [DATA-1436] - Deadlands - Kit de la necesaria para poner fondos de caracteres .
- [DATA-1438] - Página del Conocimiento Mágicas
- [DATA-1441] - Zen Archer Ráfaga de golpes
- [DATA-1448] -. Añadir Fantasy Craft GameMode y artículos misceláneos para apoyar
- Nueva hoja de salida Características:
- [OS-99] - necesita TimeUnit ser añadido para el apoyo Mágicas
- [OS-208] - Toque Adjuntar (Ray) no figurarán en el inventario
- [OS-217] - Soporte Homebrew - Permita Tanto DESC y de prestaciones para utilizar
- [OS-220] - [Pathfinder] Mostrar Palabras de Poder en la hoja de salida
- [OS-231] - Añadir Arquetipo Nombre de clase al lado de la clase en el sistema operativo HTM
- [OS-241] - ASPECTO "Nombre" como alternativa al nombre real, para permitir Nombre Especial cambios
- [OS-242] - [PF] Volviendo & amp; Eclipse bloques de canalización aparecen en todos los caracteres O / S
- [OS-243] - Permitir Nombre para apoyar Variables
- [OS-249] - Los rasgos no aparecen en la hoja de resultados de exportación HTML estándar
- [OS-270] - hojas Html - enlace hechizos a descripciones web donde esté disponible
- [OS-271] - Añadir un enlace al sitio web PCGen en el SO
- [OS-272] - hazañas actuales de la misma manera cualidades especiales son
- [OS-277] - Añadir enlaces a los hechizos en la fantasía PDF cuando SourceLink está disponible
- [OS-281] - Fichas de página fuente de visualización para los hechizos, pero no de origen real
- [OS-285] - Preview - Fantasía Estándar - Haga ASPECTO familia "Bonus" utilizar las nuevas líneas
- [OS-286] - Hoja Condensada - Añadir CombatBonus ASPECTO - Limpie SaveBonus
- Nuevas funciones de documentación:
- [DOCS-54] - Documento Ouput tokens Hoja "Asociado"
- [DOCS-56] - Documento SPELLPOINTCOST
- [DOCS-75] - Identificar Race Reglas de Consolidación Token
- [DOCS-78] - Identificar las reglas de consolidación Deidad Token
- [DOCS-79] - Identificar las reglas de consolidación de dominio Token
- [DOCS-84] - Identificar Habilidad reglas de consolidación Token
- [DOCS-217] - Agregar 'beneficio' para Feat y capacidad como válido tokens EXPORTACIÓN
- [DOCS-263] - RESIZABLEEQUIPTYPE no está documentada
- [DOCS-276] - Actualización SPELLLEVEL y SPELLKNOWN a Case Uso escondido
- [DOCS-277] - Añadir nueva ruta a la carpeta de datos Homebrew para CCP archivo PCC Tag Docs
- [DOCS-280] - Anote que se mueven siempre debe estar presente en la carrera
- [DOCS-285] -. Retirar las etiquetas en desuso desde docs
- [DOCS-288] - Instrucciones de Mac OS 10.8+ Gatekeeper Bypass
- Código Corrección de errores:
- [CODE-160] - cuestiones [Pathfinder] CR
- [CODE-1117] - Problema al cargar archivo guardado con ADD: habilidad y destreza del arte
- [CODE-1201] - Seguimiento de la pila muestra llamada recursiva setDirty no se corta li>
- [CODE-1580] - Font no se ve bien
- [CODE-1708] - DeferredTokens nunca procesan incorporado (nivel dependiente) subplantillas
- [CODE-1815] - Inventario & gt; Equipos lista disponible se acuerda nto configuración de las columnas
- [CODE-1832] - Inventario / Tab Compra - Sí. Al hacer clic en un elemento en el panel de la derecha le permite vender más de los elementos de lo que tiene
- [CODE-1840] - El "Convertir datos" lanzador en los puntos de menú de inicio a un lugar javaw no válido
- [CODE-1841] - Error Exportación a PDF cuando no están instalados pieles
- [CODE-1858] - ABILITYCATEGORY & gt; EDITABLE: no no funciona
- [CODE-1867] - "Demasiadas filas de habilidad elegidos" no estar de acuerdo con los puntos de la ficha Habilidad restante
- [CODE-1870] - Los problemas con la temperatura del familiar. Dote de Alerta y beneficios especiales concedidos actualización
- [CODE-1896] - Idioma otorgado por ELEGIR: LANGAUTO no se elimina cuando se elimina el padre
- [CODE-1897] - Typos de mensaje de error
- [CODE-1899] - CDOMChoiceManager requiere GUI2
- [CODE-1926] - Negación del ELEGIR: No se no analizada correctamente
- [CODE-1932] - Aplicación Habilidad de clase para una selección no se aplica correctamente
- [CODE-1933] - elección FEATSELECTION se puede filtrar de forma incorrecta li>
- [CODE-1934] - Java 7 permite errores pasen a través de Token System / cargador
- [CODE-1941] - personalizador artículo puede estropear SPROP con cada nuevo ahorrar
- [CODE-1951] - PLANTILLA con CHOICE - No tomar una decisión todavía agrega la plantilla
- [CODE-1957] - Carrera Cambiado deja MONCSKILL: habilidades% LIST en el lugar
- [CODE-1958] - Plantilla otorgado desde% LISTA no se elimina si se retira la concesión objeto
- [CODE-1964] - Target artículos% lista no se pueden verificar la validez
- [CODE-1965] - Falso Positivo Advertencia en carga para ELEGIR validez
- [CODE-1982] - Mystic Theurge disponible si Clérigo 1 tomando Dominios
- [CODE-1989] - DOMINIO de PCClass / PCClassLevel puede ser ignorado en ciertas condiciones y amp; manejar quitar mal
- [CODE-1992] - No se pudo encontrar la clase: Paladin al cargar un ex-Paladin
- [CODE-2009] - ADD: IDIOMA no conserva cuando no existe LANGBONUS con el Idioma
- [CODE-2019] - Hechizo aparecer cuando debería no
- [-2023 CÓDIGO] - Panel de bonificación temporal no actualiza hechizos disponibles hasta subir de nivel? o recargar
- [CODE-2033] - artículos tragamonedas limitada del cuerpo que no tienen beneficios limitados de estar equipado en ranuras
- [CODE-2046] - Info panel de toma demasiado espacio en diálogo selector
- [CODE-2047] - Plantillas con VISIBLE: no son visibles en la interfaz de usuario
- [CODE-2048] - nombres de fuentes de la información de la campaña puede ser demasiado corto
- [CODE-2051] - pestaña TempBonus - no aplicar bonificaciones hechizo
- [CODE-2054] - Kits que tienen EQUIPBUY: 100 todavía costará en el modo de compra "sin efectivo"
- [CODE-2055] -. Cuervo Familiar está recibiendo la selección de idioma de pop caja dos veces
- [CODE-2057] - Los familiares que no está guardada
- [CODE-2060] - Columna hider desplegable no funciona en la lista de dominio
- [CODE-2061] - Dominio de color de la selección no es coherente con resto del programa
- [CODE-2067] - BONUS: WEAPONPROF = TYPE.x no afectando WIELDCATEGORY
- [CODE-2076] - Convertidor incapaz de unparse PREAPPLY
- [CODE-2078] - Lag seria cambiar de pestaña y piscinas Ability
- [CODE-2079] - objetos equipados en kits de partida que no vayan a sus ranuras correctas
- [CODE-2088] -. AUTO_GEN armadura racialmente redimensionada / armas están generando todo a nivel de costo / peso
- [CODE-2093] - Plantillas con VISIBLE: DISPLAY no aparecen en la ventana seleccionada
- [CODE-2099] - Random Name Generator - Botones superponen campo
- [CODE-2104] - Standard equipar lugares no se encuentran al usar kits monstruo por defecto
- [CODE-2106] - excepción de puntero nulo durante la carga de datos erróneos
- [CODE-2107] - Kit LevelAbility CAPACIDAD: prompt no funciona
- [CODE-2127] - Treasure Tabla genera "GRAVE AWT-EventQueue-0 principal: 560 error no detectada ..."
- [CODE-2130] - artículos AUTO_GEN mejorado tratados como no amplificada por el personalizador elemento
- [CODE-2131] - Una vez agregado, adicional Magia hazaña espacial item no es extraíble
- [CODE-2137] -. Disparo rápido crea un nuevo elemento, pero se aplica tanto a las armas en caso de control
- [CODE-2141] - MODS:. Ya no se requiere apareciendo una pantalla para hacer las selecciones - arcos de resistencia se rompe
- [CODE-2143] - SPELLBOOK.x.TYPE siempre devuelve "lista de conjuros preparados"
- [CODE-2144] - "cosas por hacer" no reconocer puntos de habilidad libres otorgados por monstruo por defecto
- [CODE-2146] - tema PRESPELLTYPE
- [CODE-2148] - Familiar no aplicar bonificaciones a dominar
- [CODE-2149] - Windows Installer - homebrew / conversion_support no se instala
- [CODE-2160] - plantilla aplicada después de la concesión de la capacidad eliminado ???
- [CODE-2164] -. GENDERLOCK no se respetan en la interfaz de usuario
- [CODE-2165] - Problema con niveles de conjuros divinos como los requisitos
- [CODE-2170] - count ("HABILIDADES") roto con múltiplos de la misma capacidad
- [-2175 CÓDIGO] - [COUNT PLANTILLAS] Condes plantillas invisibles
- [CODE-2177] - selector de idioma pierde idiomas seleccionado después de la carga de carácter
- [CODE-2185] - BONUS: SKILLPOOL causa puntos de habilidad que quedan en una espiral negativa en
- [CODE-2191] - SPELLLEVEL en el archivo de carácter ignorado
- [CODE-2193] - No se puede eliminar elementos personalizados
- [CODE-2194] - Error al tema unequipping
- [CODE-2195] - dominios de los clérigos no se muestran en la lista de conjuros de clérigo
- [CODE-2200] - EQMODs con una selección están acumulando sobre sí mismos cada personaje Guardar
- [CODE-2201] - ADD: CLASSSKILL en clase sub lanza error
- [CODE-1918] - tema Batch Converter con AbilityCategory no está definido
- [CODE-2202] - ELEGIR: userInput con PREXXX no puede eliminar la selección una vez elegido
- [CODE-2203] - Las selecciones restantes no mostrando por ELEGIR: userInput
- [CODE-2204] - símbolo del usuario para "fuentes del interruptor" en el carácter de carga es confuso - Improvment usabilidad
- [CODE-2206] - regla RetroSkill restablece nivel primero multiplicador x1 después de ganar segundo nivel
- [CODE-2219] - Deseleccionar una carrera con dados de golpe raciales plantea error
- [CODE-2220] - idiomas 35e Bono parecen basarse en bonificación actual Int, que no empiezan bono Int
- [CODE-2225] - Las puntuaciones de característica no se actualizan en el cambio de categoría de edad
- [CODE-2234] - No se puede crear personaje - cuando no BONUSFEATLEVELSTARTINTERVAL en el modo de juego
- [CODE-2235] - Plugin de que no se encuentra en JepCommand-COUNTDISTINCT.jar
- [CODE-2240] - Preview Hoja - Estoy viendo "plaza" en lugar de x en el Arma Crit Bloque
- [CODE-2245] - PCGen congela al seleccionar Calificado y asequible de Compra Lista de Equipo
- [CODE-2248] - Personalizado costo varita se vuelve negativo
- [CODE-2256] - Equipar artículos no causa refresco de pestaña Dotes / Habilidades
- [CODE-2258] - Modificado artículos base reaplicación eqmods
- [CODE-2263] - ELEGIR: userInput no funciona con la opción única opción seleccionada
- [CODE-2268] - Familiar deben recibir Lingüística del maestro
- [CODE-2278] - plantillas ocultos que aparecen en la carga
- [CODE-2288] - Convertidor escribe cabo PROHIBITSPELL token de dos veces en las líneas de nivel de clase
- [CODE-2292] - REPARTO su defecto con nombres de variables o fórmulas
- [CODE-2294] - Hechizo ToDo no se muestra para ruedas divinos espontáneas
- [CODE-2300] - Descarga de fuentes seleccionado y cambiar modo de juego genera error
- [CODE-2302] - Kits - Kits inmediatos deben ser capaces de volver a aplicar
- [CODE-2307] - ABILITYCATEGORY - EDITPOOL no funciona
- [CODE-2314] - Idiomas TODO no tiene en cuenta rangos de bonificación en la lingüística
- [CODE-2315] - preferencias de tipo de papel no guarda entre sesiones
- [CODE-2317] - subetiqueta PCC INCLUDE confundido por líneas MOD
- [CODE-2318] - MOD no se aplica etiquetas SOURCExxx mundiales
- [CODE-2322] - Pantalla de Resumen - Deidad Desplegable - No ¿Tiene refrescar después de que se le asigna una deidad a través de un kit
- [CODE-2323] - Kits - El dominio no se puede aplicar si se encuentra en un subkit
- [CODE-2324] - Al hacer clic en enlaces en pantalla de selección de fuente da severa advertencia en Mac
- [CODE-2325] - Kits - Los elementos sin una etiqueta de opción se ignoran una vez al SELECT se procesa
- [CODE-2331] - desglose modificador de Habilidad muestra gran OTRAS bono negativo
- [CODE-2333] -. Modificador de la capacidad del panel de habilidades fuera de sincronía con modificadores reales
- [CODE-2335] - peso desactivar dicha casilla en la descripción pestaña esconde todos los valores límite de peso de salida
- [CODE-2337] - tiendas "Guardar Party" Ruta absoluta personajes que impide que cargan
- [CODE-2338] - desplegable Alineación de no actualizar después de seleccionar la carrera que se aplica kit por defecto
- [CODE-2341] - (PF) criaturas lanzadoras de conjuros innatas w / sorc lvls espontáneamente ganando niveles de lanzador
- [CODE-2343] -. Load Default concesión habilidades ilegales / rasgos
- [CODE-2350] - Ataques naturales no queden equipados
- [CODE-2358] - Usando CASTERLEVEL en hechizo DESC genera error java
- [CODE-2359] - NullPointerException al mostrar Fuente diálogo de selección cuando no hay fuentes están presentes
- [CODE-2367] - prerrequisito anidada no válida en PRECLASS no se rechaza a carga
.
Requisitos :
- Java 2 Standard Edition Runtime Environment
Comentarios que no se encuentran