PFEventTaps Framework se creó en 2007 como el motor subyacente de la utilidad gratuita Event Taps Testbench de PFiddlesoft para desarrolladores. El marco soporta y mejora la API de Apple Quartz Event Taps. El marco está escrito utilizando Objective-C 2.0. Es un binario universal que admite arquitecturas de 64 bits que utilizan la gestión de memoria con contabilización de referencia o ARC.
Lo nuevo en esta versión:
Corrección de errores menores
Lo nuevo en la versión 1.5.5:
Se corrigió un error introducido en la versión 1.5.3 que causaba que los inicializadores y los métodos de fábrica que creaban toques de eventos utilizando delegados en lugar de las funciones de devolución de llamadas funcionaran mal, y agregaba la capacidad de reconocer eventos multitáctiles y AppKit definido, definido por el sistema y subtipos de eventos multitáctiles definidos por la aplicación.
Novedades en la versión 1.5.4:
Se corrigió un error introducido en la versión 1.5.3 que causó los inicializadores y métodos de fábrica que crean tomas de eventos utilizando delegados en lugar de funciones de devolución de llamada para un mal funcionamiento, y añaden la capacidad de reconocer eventos multitáctiles y los subtipos de eventos multitáctiles definidos y definidos por el sistema y definidos por la aplicación.
¿Qué hay de nuevo? en la versión 1.5.3:
Se agregaron nuevas funciones de Quartz Event Taps.
Novedades en la versión 1.5.2:
Se resolvió un error de Apple en el CoreGraphics framework.
Novedades en la versión 1.5.0:
Compatibilidad con el lenguaje de programación Swift y nuevas funciones de accesibilidad introducidas por Apple en OS X v10 .11 El Capitán
Lo nuevo en la versión 1.3.6a:
Actualice para reducir la huella de memoria.
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