PPSSPP

Software captura de pantalla:
PPSSPP
Detalles de software:
Versión: 1.6.2 Actualizado
Fecha de carga: 22 Jun 18
Promotor: PPSSPP Project
Licencia: Libre
Popularidad: 724

Rating: 1.5/5 (Total Votes: 4)

PPSSPP es una aplicación gráfica multiplataforma, rápida, portátil, potente, fácil de usar, bien diseñada y de código abierto implementada en C ++ en todo el conjunto de herramientas Qt y diseñada desde cero para actuar como un emulador de PSP (PlayStation Portable).


Juega juegos de PSP en alta definición

Con PPSSPP puedes jugar juegos de PSP en resoluciones HD (Alta definición), jugar en una tableta, personalizar controles táctiles en pantalla, usar un teclado o controlador externo, guardar y restaurar juegos sin importar la plataforma, así como también personalizar la escala de textura y el filtrado anisotrópico.

Además, también podrás transferir los archivos guardados de tu dispositivo PSP al emulador PPSSPP, para que puedas continuar el progreso del juego en todos los dispositivos. Por el momento, es compatible con plataformas GNU / Linux, Android, Microsoft Windows, Mac OS X y Blackberry 10.


Interfaz gráfica de usuario hermosa y fácil de usar

La interfaz gráfica de usuario (GUI) de la aplicación es asombrosa, bien diseñada, hermosa, fácil de usar, intuitiva, atractiva y única, como nada que hayamos visto antes. Presenta tres secciones principales, Recent, Games y Homebrew & amp; Demo.

Desde la sección Recientes, podrás acceder a los juegos recientemente jugados, Homebrew y amp; La sección de demostración les permite a los usuarios acceder a los juegos de PSP homebrew, así como a las demostraciones. Sin embargo, la sección Juegos es la más importante, ya que le permite navegar rápidamente por su sistema de archivos y cargar juegos de PSP.


Ofrece configuraciones potentes

Otro punto fuerte de la aplicación PPSSPP es que ofrece una configuración potente que le permite ajustar los gráficos, el sonido, los controles y el sistema emulado de PSP. Se puede acceder fácilmente desde la pantalla principal, presionando el botón de Configuración.

Podrá controlar la velocidad de fotogramas, habilitar el modo de pantalla completa, sombreado de postprocesamiento, resolución de representación, mipmapping, transformación de hardware, creación de software, hackeo de velocidad de sonido, controles táctiles en pantalla y varios otros elementos experimentales, pero a la vez geniales características.

Qué hay de nuevo en esta versión:

  • Esta versión corrige algunos bloqueos.

Qué hay de nuevo en la versión:

  • Admite D3D11 (funciona mejor que OpenGL o D3D9 en la mayoría del hardware)
  • Mejora de la calidad de audio (interpolación lineal) (# 8950)
  • Hardware spline / bezier tesselation en OpenGL, D3D11 y Vulkan (...)
  • Sombreadores de posprocesamiento en D3D11
  • Se eliminó la configuración de Prescale UV, ahora es la predeterminada (mejora el rendimiento) (# 9176)
  • Fijaciones de pantalla DPI altas
  • Varias correcciones para el cambio de UMD para juegos multi-UMD (# 9245, # 9256)
  • Nueva configuración de audio para mejorar la compatibilidad con auriculares Bluetooth
  • Varias correcciones de compatibilidad de gamepad de escritorio
  • Solución para el problema de mipmap, reparación de fuentes en Tactics Ogre Japanese
  • Correcciones de compatibilidad menores surtidas, limpieza de código y mejoras de rendimiento

Qué hay de nuevo en la versión 1.3:

  • Soluciona problemas de JIT en dispositivos Galaxy S7 e iOS 9+
  • Repara el soporte de Android TV (x86-64) y usa el último FFmpeg, arregla el uso de la memoria de frambuesa
  • Soporte de reemplazo de texturas: para texturas personalizadas y escalado
  • Problemas de representación provisional en Tegra K1 / X1
  • Soporte inicial de Vulkan en Windows: aún no tiene todas las funciones
  • Experimental back-end de CPU y reparaciones de CPU
  • Repara los códigos de trucos tipo D, permite homebrew
  • Soluciona algunos problemas al cambiar y volver a la aplicación
  • Grabación inicial de video del juego / funciones TAS (paso de cuadro)

¿Qué hay de nuevo en la versión 1.2.2:

  • Volví a la forma anterior de inicializar gráficos en Androide. Debería solucionar muchos problemas recientes.
  • Algunas correcciones gráficas, una mejora en el rendimiento del caché de vértices y una optimización de pantalla clara
  • Se solucionó la combinación de dos fuentes en la mayoría de los dispositivos SHIELD, lo que causa problemas gráficos.
  • Arregla la tienda homebrew que desabrocha incorrectamente algunos juegos. Esto llevará a que se agreguen más juegos.
  • Manejo ISO ligeramente más rápido

Qué hay de nuevo en la versión 1.2:

  • Una revisión importante de la decodificación de audio de sceAtrac, arreglando varios bloqueos de música y problemas similares
  • Muchas correcciones y soluciones a la profundidad y al uso del buffer del stencil, y también a la administración de FBO
  • Soporte de reverberación de audio
  • Teclas combinadas: botones táctiles personalizados que presionan varios botones de PSP
  • Escalado de 5xBR en la GPU (efecto de posprocesamiento)
  • Soluciona problemas con la reproducción de video con audio mono
  • Mejoras de rendimiento como la mezcla de audio multiproceso
  • Correcciones de errores de ARM64 JIT
  • Caché de sombreado GLSL para reducir el tartamudeo en el juego
  • Admite la funcionalidad de renderizar a CLUT que algunos juegos usan para cambiar los colores de varios monstruos
  • soporte x86-64 en Android
  • Ocultar automáticamente los controles en pantalla después de un tiempo sin uso
  • Correcciones para preescalar Speedhack UV, ahora parece confiable
  • Caché ISO RAM más rápido
  • Nueva interfaz de usuario para moverse por la pantalla de PSP en pantallas más grandes
  • UI menor corrige como mejores controles deslizantes
  • Correcciones de estabilidad variadas (caída de ffmpeg, etc.)
  • La configuración del volumen está de vuelta
  • Preparaciones para admitir más API de gráficos
  • Desplazamiento de puerto AdHoc
  • Admite otro remaster HD (Sora no Kiseki Kai HD)

Qué hay de nuevo en la versión 1.1:

  • Soporte para ARM64 en Android, para un mejor rendimiento en nuevos dispositivos. Tiene algunas optimizaciones nuevas.
  • Compatible con Android TV, como nVidia Shield TV
  • Rotación de pantalla en PC, útil para juegos verticales como Star Soldier
  • Muchas mejoras de rendimiento menores y correcciones de errores de compatibilidad
  • La emulación de la GPU corrige el redondeo de profundidad correcto y arregla el texto en Phantasy Star
  • Otras correcciones gráficas como rotación UV
  • Soporta saveestates para aplicaciones homebrew
  • Simple integrado & quot; Homebrew Store & quot; para descargar aplicaciones homebrew de PSP
  • Mejoras de multijugador secundarias de AdHoc. Aún quedan muchos problemas.
  • Inhabilita una optimización peligrosa en ARM, lo que provoca que se crucen las puertas en Tenchu ​​
  • correcciones de compatibilidad de música de sceAtrac, arreglando el ruido en unos pocos juegos
  • Mejor rendimiento de escala de textura
  • Características de Direct3D más cercanas a OpenGL
  • Funciona mejor en los sistemas operativos BSD
  • UI de administración de Savedata

Qué hay de nuevo en la versión 1.0:

  • Muchas correcciones de errores en JIT y en otros sitios, mejorando la compatibilidad
  • Corrección adecuada para Zenfone y dispositivos relacionados
  • Direct3D 9 es compatible como un back-end de renderizado en Windows, ayuda en GPU antiguas y puede ser más rápido que OpenGL en muchos casos
  • Ahora puede crear configuraciones específicas por juego
  • Los modos de redondeo de FPU son mucho más compatibles, soluciona el jefe de Peace Walker que era invencible. NOTA: Esto rompe las salvaciones en Gods Eater: debe desactivar el mejor redondeo, cargar su juego de salvar, encenderlo y guardarlo.
  • El JIT ahora usa SSE en x86, mejorando considerablemente la velocidad. Esto no afecta los dispositivos ARM, eso es para la próxima versión o dos.
  • Código de salida de audio mejorado en Windows y Android, lo que reduce la latencia de audio en Windows y en algunos sistemas Android
  • FFMPEG actualizado, arreglado algunos bloqueos de música (& quot; Cambios de fase de GHA & quot;)
  • Algunas mejoras Ad Hoc, coldbird.net ahora es el servidor adhoc predeterminado. Ad Hoc todavía sin terminar y difícil de usar.
  • Correcciones de gráficos: correcciones de dibujo Bezier / spline, correcciones de posición de vértice, corrección fija de DanganRonpa en Adreno, sombreado plano, caché de vértice mejorado, algunos problemas de bloqueo PowerVR fijos, filtro de escala de pantalla agregado, compatibilidad con Google Cartón
  • Simula la velocidad de UMD mejor, arreglando bloqueos en varios juegos
  • Más correcciones de Atrac3, la fijación se cuelga
  • Manejo completo del disco algo mejor
  • Se corrige la descarga dinámica del código, solucionando problemas en GEB y TRM 2/3
  • Actualizado a SDL2 donde corresponda (Linux, Mac)
  • Algunas funciones nuevas, como la tecla de acceso directo análogo / dpad-swap, gráficos para hackear Phantasy Star, mostrar el último bit de registro de depuración en las herramientas de desarrollo, etc.
  • No más necesidad de DLL MSVCRT en Windows

¿Qué hay de nuevo en la versión 0.9.9.1:

  • Se han descubierto algunos problemas en el lanzamiento que necesita reparación, el arreglo Star Ocean tenía un error y hay algunas ralentizaciones inesperadas.

Qué hay de nuevo en la versión 0.9.6:

  • Grandes mejoras de velocidad general y correcciones de errores variadas
  • & quot; Software Skinning & quot; opción que acelera muchos juegos con personajes animados en 3D
  • (pero puede ralentizar algunos, como Monster Hunter; experimentar con desactivarlo)
  • Varias correcciones alrededor de stencil / alpha, reduciendo los problemas de brillo en Wipeout y Gods Eater Burst.
  • Mejoras en el tiempo haciendo que se ejecuten más juegos en el FPS correcto, también solucionando algunos problemas de audio
  • Más funciones de depuración
  • Mejores controles táctiles de aspecto individual y de tamaño variable
  • Instalación automática de juegos desde archivos ZIP, como demostraciones y muchos homebrew.
  • Mejoras del procesador de software
  • Soporte MUY básico de juego en línea ad-hoc, que se mejorará en futuras versiones.
  • Y más ...

Requisitos :

  • Qt

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