PreloadJS ofrece una manera de cargar el contenido sólo cuando se necesita.
La biblioteca es de diseño modular, fue creado específicamente para los activos más grandes, y viene con algunas herramientas ingeniosas todos los desarrolladores les encantará.
Por defecto el contenido se carga a través XHR2, pero la biblioteca también degrada a XHR y carga basado en etiquetas, donde esto no es compatible.
También permite colas de carga, carga lenta, y varios eventos de progreso para permitir que el desarrollador detectar al cargar aperturas, está a punto de terminar, o ha terminado de (des) con éxito.
PreloadJS también soporta múltiples colas, al mismo tiempo, hacer una pausa y reanudar la cola, carga de datos, no sólo archivos de activos, y viene con algunos ejemplos para ayudar a los desarrolladores a empezar por su cuenta.
¿Qué es nuevo en esta versión:
- Nueva clase y modelo de herencia
- Gran refactorizar, separando cargadores internos para manejar tipos de contenido individuales. Cargadores pueden ser utilizados por sí mismos ahora.
- Agregado SpriteSheetLoader y nueva ManifestLoader
- clase Agregado LoadItem
- pruebas unitarias Añadido
¿Qué hay de nuevo en la versión 0.6.0:
- Nueva clase y modelo de herencia
- Gran refactorizar, separando cargadores internos para manejar tipos de contenido individuales. Cargadores pueden ser utilizados por sí mismos ahora.
- Agregado SpriteSheetLoader y nueva ManifestLoader
- clase Agregado LoadItem
- pruebas unitarias Añadido
¿Cuál es nuevo en la versión 0.4.1:
- guiones XHR-cargado Cambiado para agregar automáticamente a la cuerpo del documento después de cargar
- Agregado SamplePlugin clase para ayudar con la documentación actualizada Plugin
- Se ha solucionado el rawResult al cargar XML
- Obsoleto el & quot; basePath & quot; argumentación en loadFile () y loadManifest () métodos
- Se ha cambiado todos los tipos de carga de texto sean codificación UTF-8.
- AbstractLoader cambió para ampliar EventDispatcher, en lugar de utilizar una mezcla de entrada.
- Mayor pase documentación.
- Solucionado el problema con los scripts XHR y maxConnections.
- Añadido argumento para LoadQueue para especificar una propiedad crossOrigin en imágenes generadas por etiquetas PreloadJS.
- Incluye un archivo .htaccess en la muestra / extras que se puede utilizar para servir CORS-seguros imágenes.
¿Qué hay de nuevo en la versión 0.4.0:.
- eliminados todos los manipuladores onEvent (ex onClick, onTick , onAnimationEnd, etc).
- EventDispatcher actualizado con el último modelo de burbujeo, y la clase de eventos.
¿Qué hay de nuevo en la versión 0.3.0:
- Eliminado XHR-carga de etiquetas de audio para su uso con HTMLAudioElement (no se puede precargar correctamente)
- Añadido tipo de archivo binario y habilitado plugin-primordial de tipos
- Añadido mejor nombre de archivo a través de análisis de RegExp
- CreateJS Agregado soporte EventDispatcher y actualiza demos utilizar eventos.
- Documentación Añadido JSDocs a todos los métodos protegidas y privadas, y ampliado considerablemente
- Agregado indexOf cuña y HTMLAudioElement comprobar proporcionar IE7 / 8 apoyo
- Changed método proxy interno para vivir espacio de nombres CreateJS, y apoyar a los parámetros adicionales.
- Añadido métodos para limpiar y restaurar la cola de precarga (quitar, removeAll y reajustar)
- Se ha cambiado la forma en que se determina el nivel de XHR
- Se ha cambiado cómo se determinan las respuestas de solicitud en XHR
¿Qué hay de nuevo en la versión 0.2.0:
- Se trasladó a todas las clases en un espacio de nombres CreateJS configurable
- Se ha añadido soporte para la precarga de archivos SVG
- Corregidos problemas con la carga de móvil (Android) navegadores
- Fijo diversas cuestiones de carga a lo largo
- de reserva basado en etiquetas para imágenes cargadas de XHR que fallan debido a las restricciones locales
- Cancelación de cargas ahora impide completa, el error, y otras devoluciones de llamada de la cocción.
- Código descargadas en IE9 / 10 no causará RTE cuando se producen devoluciones de llamada asincrónicas.
¿Qué hay de nuevo en la versión 0.1.0:.
- Versión inicial
Requisitos
- habilitado JavaScript en el lado del cliente
Limitaciones .
- Actualmente en desarrollo alfa
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