Quantum Star: Generations

Software captura de pantalla:
Quantum Star: Generations
Detalles de software:
Versión: 0.7.2c
Fecha de carga: 3 Jun 15
Licencia: Libre
Popularidad: 4

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Quantum estrella: Proyecto Generaciones es una herramienta fácil de instalar y administrar juego basado en navegador estrategia espacial.
Quantum estrella: Generaciones es una estrategia espacial y el comercio de juego basado en navegador jugado en toda una galaxia mapeada contra otros jugadores. La utilización de la minería, el comercio, la investigación y la producción a través de herramientas fáciles de usar, QS permite tanto amplio micro-gestión de los recursos o más métodos de "agregados". Los jugadores compiten, las flotas de combate enemigas y administrar planetas para convertirse en el "Last Man Standing". No se requieren descargas de usuarios, y el juego es libre de acoger o jugar.
Quantum estrella: Generaciones Evolved es un juego de estrategia espacial basado en el navegador. Es jugable desde cualquier navegador moderno como Mozilla Firefox o Internet Explorer. Está escrito en el lenguaje de programación PHP y utiliza cualquiera de MySQL o PostgreSQL como base de datos back-end. También es libre para descargar y puede ser alojado de forma independiente por otros usuarios. El juego se distribuye bajo los términos de la Licencia Pública General Affero.
 
Quantum estrella: Generaciones Evolved es una aplicación gratuita de código abierto. Al ser de código abierto que puede modificar y redistribuir el código fuente bajo los términos de la Licencia Pública General Affero, o en su opción de la Licencia Pública General GNU versión 3 (no la versión 2).
Aquí están algunas características clave de "Quantum estrella: Generaciones":
ย ท gratuito
ย ท Su diversión!
ย ท Fácil instalación
ย ท Apoyo a todas las versiones de MySQL y PostgreSQL
ย ท Soporte para PHP4 y PHP5
ย ท Plataforma independiente
ย ท Soporte para múltiples idiomas con UTF-8 la codificación de caracteres estándar
ย ท Foco en seguridad y eficiencia de los recursos
ย ท tareas de administración automatizadas
ย ท ¿Mencionamos que es divertido?
Requisitos:
ย ท PHP 4.3.0 o superior
ย ท MySQL 4.0 o superior
ย ท PostgreSQL 7.4 o superior
ย ท un servidor web (por ejemplo Apache, IIS, etc.) capaz de soportar PHP
¿Qué hay de nuevo en esta versión:
+ Corrección de errores
 - Múltiples comprados buques utilizados consiguen nombran con el sufijo numérico adecuado
 - Corregido nueva creación flota de barcos usados ​​recién comprados y naves alienígenas
 - Varias otras correcciones de errores menores
+ cambios de combate
 - Las conversiones de Battleship ahora funcionan correctamente para cargueros
 - Sólo el planeta con los luchadores más hostiles puede ser atacado
 - Los planetas no pueden ser reclamado mientras que otros planetas tienen combatientes hostiles
 - Nombres planeta no puede ser objeto de abuso a los planetas "ocultar" de los ataques
 - Sólo un mensaje se envía cuando un barco ataca un planeta (nunca dos)
+ menú cambia Flota
 - Resumen de la flota es ahora una tabla ordenable con los detalles de la flota además de enlaces de comando para cada flota
 - Flota diseño Gestión mejorada; Enlaces Flota renombrar y borrar añaden para facilitar la gestión
 - Crear una flota utiliza un número de flota libre
+ mejoras Clan
 - colores del clan personalizados fijo
 - Puntuación de clan y luchador mata muestran
+ Mejoras en la interfaz
 - Número de órbitas gratuitas informó durante el proceso de creación del planeta
 - Resumen planeta Player incluye asignaciones de colonos y totales generales
 - Soporte mensaje borrado por categoría
 - Al hacer clic en los cuadros de recursos en un sistema de estrellas te lleva a la página de Minería
 - En la página de Minería, el Metal / Combustible / No hay encabezados de columna Minería establece que todos los buques explotar ese recurso
 - Eliminado el mensaje acerca de tomar el mando de un nuevo barco cuesta vueltas (cambios de mando son siempre gratis)
 - Firmas muestra correctamente en los mensajes privados
 - Opción de usuario para no mostrar las firmas está honrado
 - Actualizaciones de buques múltiplo fijo y ligeramente mejoradas
+ mejoras del juego
 - Varios tipos de buques cambiaron:
 o buques específicos Humanos y Blackstar son más equilibrado
 o Man O Warp es fijo y puede adquirirse
 o Todos los barcos (excepto el Mega-Flex) tienen al menos un número mínimo de combatientes
 o Algunos puntos de buques ajustados a tener más sentido
 - Bombardeo Orbital completamente desactivado
 - Daños de conductores de masa disminuyó y el daño de Terra Maelstrom aumentó
 - Conductor Misa ahora controlada por enable_superweapons
 - Terra Maelstrom ya actualizar no elimina el Quark desplazador (pero aún se requiere)
 - Agujeros de gusano artificiales consumir materia oscura cada DM y el no tener suficiente materia oscura tiene consecuencias
 - Los mercados negros y astilleros extranjeros mueven ubicaciones cada pocos días
 - El costo de todas las bombas cambiado a ser más razonable
 - Delta bomba cambió para hacer daño 2.000
 - Si está activado, effecters SuperNova se pueden comprar como se pretende
 - Los colonos que se venden en los puertos costar un 20% más debido a que los colonos tienen que viajar desde su planeta natal
 - Girar los costos fijos para toda la compra, venta, carga y operaciones de vaciado de la siguiente manera
 o Todos los costes de compra / venta de 1 vuelta por buque afectado hasta un máximo de 5 vueltas
 o Todos los costos de carga / descarga de 1 vuelta por buque afectado hasta un máximo de 10 vueltas por la flota;
 es decir, cuando & gt; 10 barcos en una sola flota se ven afectados, se le cobrará un descuento de 10 vueltas para que la flota
+ cambios de Bilko
 - Algunos limpiezas de interfaz y mejoras
 - Costo y oportunidad de ser generado para la mayoría de los artículos cambiados
 - Los artículos que no pueden haber sido generados antes se generarán ahora
 - Actualizaciones de Shield actualizar correctamente los escudos máximo de la nave actual
+ cambios de eventos al azar
 - Sistemas de estrellas ya no cambia el nombre cuando se ven afectados por los acontecimientos al azar
 - Juncos minería metálica y Nebulosas cambiado tener un metal / combustible mínimo infinitamente refrescante garantizado más una tasa de regeneración avanzada
 - Tasa de minería Nebulosa aumentó 3 veces y el daño hecho a los buques se redujo significativamente
 - Fijar para permitir que varios grupos de la nebulosa que se creará según lo previsto, pero nunca en los sistemas de Homeworld
 - Corregidos errores en explosiones de supernova destorying naves y planetas
 - Más powerups deben estar disponibles en el universo, pero algunos tipos PowerUp son menos propensos a aparecer
 - Dinero en efectivo, tecnología, y gire power-ups deben ser más útiles
+ mejoras admin
 - Varios de administración nuevo y mejorado sólo informa
 - Todos los buques de administrador puede subespacio salto
 - La materia oscura puede ser configurado para ser comprado / vendido en el mercado negro
 - Dar dinero a todos los jugadores fijos
 - allow_signatures fijos
 - Nebulosas sólo creó cuando random_events & gt; 1
 - Minería rush / Nebulosa tasa de regeneración avanzada y los mínimos garantizados basados ​​en uv_metal / fuel_max y rr_chance_metal / fuel_max las variables
 - Recursos creados en la explosión de la supernova se basan en rr_change_metal / fuel_min / variables max
 - Arranque gira y cantidades tecnología basada en hourly_turns y hourly_tech
 - Flag_bomb cambió; 0 = no hay bombas, 1 = alfa / gamma vende y en Bilko de hasta 2 = 1 + delta en Bilko de
 - artículos Bilkos sólo se generan si está habilitado (por ejemplo Terra Maelstrom sólo cuando está en enable_superweapons)
 - En su caso, el costo y la cantidad de artículos de Bilko se deriva de vars config
 - Mínimo max_fleet_size bajado al 10 (de 25)
+ mejoras Server
 - Varios errores httpd inocua eliminado

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