RE:Map

Software captura de pantalla:
RE:Map
Detalles de software:
Versión: 3.2.1 Actualizado
Fecha de carga: 4 May 20
Licencia: Shareware
Precio: 149.95 $
Popularidad: 66
Tamaño: 30897 Kb

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 2)

RE: Map es un conjunto de 5 complementos: RE: Map UV toma un Mapa UV, probablemente renderizado desde un sistema 3D, y renderiza una imagen usando este mapeo. Limpie fácilmente mapas de texturas y reasigne en publicaciones sin tener que volver a su sistema 3D para volver a renderizar. Además, este complemento le permite crear plantillas de mapas de texturas animadas en 2D y 3D y volver a utilizarlas con diferentes secuencias de imágenes. RE: Map Inverse UV toma un Mapa UV y una imagen en color que coincide con ese Mapa UV, e inversamente proyecta la imagen en color a una imagen rectangular que luego puede usarse para texturizar el Mapa UV con RE: Map UV, o para usar como mapa de textura para su sistema 3D. RE: Map Distort toma una imagen en color y distorsiona automáticamente la imagen en función de las características para un efecto similar a la caricatura. RE: Map Displace distorsiona una imagen con un mapa de desplazamiento proporcionado por el usuario. Este complemento incluye muchas más opciones y controles de filtrado avanzados que la mayoría de los otros filtros de mapas de desplazamiento. RE: Asigna mapas planos o mapas inversos a un plano de perspectiva definido por 4 puntos (también conocido como esquina de fijación).

Qué hay de nuevo en este lanzamiento:

  • Soluciona un error en el que Inverse UV no funcionaba correctamente cuando se activaba la aceleración de la GPU.
  • Soluciona un error colgante con sobremuestreo 2x2, 3x3 y 4x4 cuando se seleccionaba Menos memoria y se activaba la aceleración de GPU.

Qué hay de nuevo en la versión 2.3:

  • Agrega soporte de sistema operativo cruzado con una sola clave de registro.
  • RE: Mapa UV: configura automáticamente Mip Map de forma predeterminada.

Qué hay de nuevo en la versión 2.2.3:

Se corrigió un error donde RE: Map Planar podía producir resultados idénticos de forma incorrecta para el primer y segundo fotogramas de una secuencia (AE CS6 y CC se vieron afectados).

Requisitos :

- Adobe After Effects CS3 en adelante, incluido soporte de 64 bits para CS5 y versiones posteriores.
- Adobe Premiere Pro CS3 y versiones posteriores. (Lea acerca de los problemas comunes de Premiere Pro).
- Generación Quantel.
- Otros programas que ofrecen compatibilidad con el complemento After Effects, prueba la demostración antes de comprar.
- Algunos complementos del conjunto requieren 16 bit por canal o soporte de punto flotante desde la aplicación host. Ver la página de características.

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