Ren'Py

Software captura de pantalla:
Ren'Py
Detalles de software:
Versión: 6.18.3
Fecha de carga: 17 Feb 15
Promotor: pytom
Licencia: Libre
Popularidad: 220

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 1)

Ren'Py es un código abierto, el motor de la novela visual completamente gratuito y multiplataforma implementado en Python y diseñado a partir de la compensación para ayudar a los usuarios utilizan palabras, imágenes y sonidos para contar historias con su ordenador.
El software se distribuye como un SDK (Software Development Kit) y que y rsquo; s compone de lenguajes de script fáciles de usar y eficientes, que hacen posible que los no programadores crear novelas visuales sin demasiado hassle.Features en una serie de características glanceKey incluir un menú de juegos, almacenamiento de los juegos, ventana y modos de juego a pantalla completa, la funcionalidad de reversión, carga de imágenes de predicción, la capacidad de cambiar de forma independiente los efectos, la voz y el volumen de la música de sonido, así como la capacidad de saltar de texto texto, avance automático, u ocultar texto.
Además, incluye un tutoriales que se presentará a los usuarios desde el primer momento. Todo lo que tienes que hacer para empezar y aprender a utilizar la aplicación de las novelas visuales construidos es hacer clic en el y ldquo; Lanzamiento Project & rdquo; botón. Una novela visual se abrirá de inmediato en una nueva ventana, pero usted todavía será capaz de editar los archivos de configuración con un editor de texto que se recomienda que cuando se trata de editar los respectivos files.Requires no installationRen'Py no requiere instalación, simplemente descargar la última versión de Softoware o desde el sitio web oficial del proyecto (ver el enlace de página al final del artículo), guarde el archivo en su directorio de inicio, descomprimirlo, abrir una aplicación Terminal, vaya a la ubicación en la que y rsquo; he extraído el archivo comprimido (por ejemplo /home/softoware/renpy-6.18.3-sdk cd) y ejecutar el y lsquo; sh renpy.sh y rsquo; command.Works con GNU / Linux, Mac OS X y Windows OSesRen'Py es un software multiplataforma, lo que significa que y rsquo; s con apoyo oficial en todas las distribuciones de GNU / Linux, así como en la X operativo Microsoft Windows y Mac OS sistemas. En Linux y Mac es compatible con 32 y 64 bits plataformas de ordenador, pero en Windows se admite sólo en máquinas x86

¿Cuál es nuevo en esta versión:.

  • Esta versión añade la declaración showif a la pantalla de idiomas. Los espectáculos de los estados showif y esconde sus hijos basados ​​en una condición. Cuando sus hijos son transformadas de ATL, showif ofrece eventos ATL para gestionar el proceso de mostrar y ocultar.
  • mecanismo de Ren'Py predicción imagen ahora modelos de la pila de retorno, y puede predecir imágenes a través de un par de llamadas y devolución. Anteriormente, una llamada seguido de un retorno bloquearía predicción imagen.
  • Ren'Py ahora predice que la etiqueta de inicio se puede llamar desde el menú principal. Esto ayudará a evitar la carga la imagen imprevistos en el comienzo de un juego.
  • La ATL en la declaración ahora puede tomar una lista separada por comas de nombres de eventos.
  • El nuevo updater.UpdateVersion () función contacta un servidor de actualización y determina si hay una actualización disponible.
  • El nuevo renpy.invoke_in_thread () se ejecuta una función en un subproceso en segundo plano, y reinicia la interacción cuando ese acabados de rosca.

¿Qué hay de nuevo en la versión 6.16.3:

  • Esta versión corrige un problema que podría causar textura excesiva uso de memoria. También mejora la compatibilidad con Android de varias maneras, por lo que es posible que los juegos Ren'Py aparezcan en la sección de la tableta de Google Play.

¿Qué hay de nuevo en la versión 6.16.2:

  • Esta versión incluye una traducción al español del lanzador y el juego de la plantilla.
  • Esta versión incluye las nuevas renpy.get_mouse_pos función (), que recupera la posición del ratón si se admite un ratón.

¿Cuál es nuevo en la versión 6.14:

  • El lanzador de Ren'Py ha sido reescrito. Ahora es mucho más atractiva, y contiene una nueva función de navegación script que hace que sea fácil de navegar código Ren'Py.
  • En la mayoría de los creadores, que ahora recomienda usar el editor Editra con el apoyo Ren'Py. Aunque todavía en fase beta, Editra es un editor para programadores ligero y potente a la que hemos añadido características que facilitan el desarrollo Ren'Py. (JEdit aún se admite, cuando Editra no es adecuado).
  • El proceso de construcción Ren'Py también ha sido actualizado. Ahora, es posible, en un solo clic, los ficheros de archivo y construir una distribución de su juego. Los juegos también pueden usar la misma actualizador web que se utiliza para actualizar Ren'Py.
  • El motor adecuada también ha visto muchas mejoras:
  • La reproducción de vídeo se ha reescrito para mejorar la robustez, rendimiento y estabilidad. WebM es ahora un formato compatible.
  • El nuevo tema de A White Tulip, escrito desde cero, ofrece cierta diversidad a la mirada de los juegos Ren'Py.
  • Mejoras para rollback, incluyendo la capacidad de fijar el rollback de modo que el usuario no puede cambiar una opción, una vez hecha, sin recargar.
  • Varios atajos de conveniencia se han añadido a las pantallas. Una ventana con barras de desplazamiento ahora se puede crear como un único estado, y las propiedades de estilo de texto dentro textbuttons y etiquetas se puede cambiar directamente.
  • Un nuevo registro de carga de la imagen experimental ayuda a los creadores entienden predicción imagen y caché falla.
  • Linux x86_64 es ahora compatible con Ren'Py. Distribuciones de Linux apoyarán ambas CPUs x86 y x86_64.
  • barcos Ren'Py con Python 2.7, y muchas de las bibliotecas que subyacen Ren'Py se han actualizado.
  • Este comunicado ha visto una gran cantidad de apoyo de la comunidad. Agradezco especialmente a:
  • Edwin, para contribuir al apoyo rollback mejorada y varias correcciones de errores y nuevas características.
  • Doomfest, para el diseño visual del nuevo lanzador.
  • Ren y Jake Staines por contribuir el nuevo tema de A White Tulip.
  • SleepKirby para mejoras a la documentación de Ren'Py.
  • Apricotorange, para añadir el tutorial NVL-modo de la documentación del Ren'Py.

¿Qué hay de nuevo en la versión 13.06.12:.

  • Corrige un minimizar y restaurar bug relacionado
  • Mejora la compatibilidad con los juegos que reemplazan config.keymap.
  • Permite StylePreference y Lenguaje para trabajar juntos.
  • Registros en el directorio temporal del sistema si no puede retorcerse en el directorio actual.
  • Permite la captura de pantalla y nombre de archivo para ser configurado por el creador.
  • Corrección de ajuste Teclado de barras.
  • Actualiza la pantalla de preferencias cuando la ventana cambia de tamaño.
  • Borra modificadores de teclado (como alt) cuando las ganancias de la ventana se centran. Esto soluciona un problema en el que el alt-tab de un alt sería recordado por Ren'Py, incluso después de soltar la tecla.

¿Cuál es nuevo en la versión 6.13.8:.

  • Un accidente cuando se trata de ciertas fuentes no válidas
  • Haciendo una pausa demasiado larga al escribir fuera de texto.
  • Cortar un píxel de un bloque de texto cuando se utilizó kerning fraccionada.
  • El estrellarse cuando el tiempo se estableció en el futuro lejano o en el pasado.
  • salir inmediatamente al rodar hacia adelante en el indicador deje de hacerlo.
  • El estrellarse cuando se añade un directorio no existente a la ruta de búsqueda. (Esto impidió Katawa Shoujo se inicie en la última versión.)

  • Tamaño
  • Guardar archivo era demasiado grande debido a las pantallas están incluidos en archivos de salvar.

¿Cuál es nuevo en la versión 6.13.0:

  • Pantalla de texto ha sido reescrito desde cero. Además de apoyar a muchas nuevas características, la nueva aplicación de texto es mucho más rápido en el diseño de texto y la pantalla, y contiene código mucho más limpio.
  • Algunas de las nuevas características que ahora son compatibles con el sistema de visualización de texto son:
  • La interpolación de variables entre corchetes. Ahora es posible escribir código como:
  • & quot;. Usted marcó [puntuación] de un máximo de [] puntos max_score & quot;
  • La nueva interpolación de cadenas tiene lugar en todo el texto que se muestra, en lugar de decir y declaraciones del menú. Cuando se utiliza como parte de una pantalla, la interpolación tiene acceso a las variables de pantalla local.
  • PEP 3101 al estilo de la cadena de formato es compatible, lo que significa que esta sintaxis se puede utilizar para mostrar los campos y objetos, así como variables.
  • Se ha añadido soporte Kerning, tanto como la propiedad de estilo kerning y la etiqueta de texto k.
  • Soporte para el texto ruby ​​(también conocido como furigana), a través de la temperatura ambiente y etiquetas de texto rb, y la propiedad de estilo ruby_style.

  • etiquetas
  • El nuevo espacio y texto vspace facilitan espacios en blanco en el texto.
  • La nueva etiqueta de texto cps controla la velocidad de visualización de texto.
  • Por defecto, Ren'Py utiliza el algoritmo linebreaking Unicode para encontrar puntos en los que una línea puede romperse. Este algoritmo debe romper correctamente líneas que contienen una mezcla de lenguas occidentales y orientales. Dado que el algoritmo es incorrecta en algunos textos coreanos, Ren'Py también implementa una variante coreano-con-espacios, que sólo rompe carreras de texto en coreano en el espacio en blanco. Estos algoritmos se pueden seleccionar directamente en el hotel estilo de lenguaje.
  • Ren'Py ahora utiliza el algoritmo de Knuth-linebreaking Plass para elegir los puntos en los que en realidad se divide líneas. Este algoritmo intenta minimizar el desnivel de todas las líneas excepto la última. Ren'Py también admite un modo nobreak, lo que permite crear un texto más grande que la pantalla sin que se ajusta automáticamente. Estos pueden ser seleccionados mediante la propiedad estilo de diseño.
  • La nueva propiedad de estilo newline_indent determina si Ren'Py agrega sangría después de un salto de línea en el texto.
  • El nuevo estilo line_leading insertos propiedad espacio por encima de una línea de texto. (Texto Ruby puede ser colocado en este espacio.)
  • El texto puede ser traducido de forma automática antes de mostrarse. (Este apoyo se mejorará en un futuro lanzamiento importante.)
  • Soporte DirectX
  • En los sistemas Windows que tengan la actualización de DirectX 02 2010 instalado, Ren'Py usará DirectX a través de la capa de adaptación ANGULO, en lugar de OpenGL o software de renderización. La capa ÁNGULO es utilizado por los navegadores web populares como Firefox y Google Chrome. Esto permite la representación de hardware para ser utilizado en sistemas con una función de gráficos, donde los conductores a menudo soportan DirectX mucho mejor que OpenGL.
  • En el inicio, Ren'Py pondrá a prueba la capacidad gráfica de la computadora que se está ejecutando. Si el software de render se está utilizando, o el juego hace a una velocidad inaceptablemente lento, Ren'Py mostrará un mensaje de advertencia al usuario. El mensaje de advertencia incluye un enlace a una página en renpy.org que explica cómo actualizar los controladores de gráficos.
  • Esta versión de Ren'Py sólo utilizará el software de render si tanto DirectX y OpenGL son incapaces de hacer juegos Ren'Py. Screen-escala en el software de render ha sido sustituido por una versión más simple pero más lento.
  • Otros cambios
  • Ren'Py ahora incluye un sistema de preferencia de estilo. Este sistema permite a los estilos para cambiarse después de la fase de inicio se ha terminado. Estos cambios se guardan con los datos persistentes. Entre otras cosas, las preferencias de estilo permiten un juego para ofrecer al usuario la opción de cambiar el tipo de letra, tamaño y color del texto del diálogo.
  • Se ha añadido soporte para galerías de imágenes basadas en pantallas y salas de música. Este apoyo consiste en unas clases que se indican las acciones que hacen que sea fácil para presentar al usuario con gráficos y música. El creador es responsable de crear pantallas que utilizan las acciones suministrados.
  • El archivo screens.rpy defecto, utilizado cuando se crea un nuevo juego, incluye soporte para un & quot; menú rápido & quot ;. Este menú agrega botones para pantallas que permiten al usuario guardar rápida, carga rápida, guardar, de palanca saltar, alternar el modo de reenvío automático, y acceder al menú de preferencias.
  • Ren'Py incluye 5 temas nuevos, y una serie de nuevas combinaciones de colores.

  • Se han añadido
  • Varias acciones nuevas. El SelectedIf () acción permite que el creador de controlar si se muestra un botón en el estado seleccionado. El setmixer () acción permite un mezclador para ser fijado a un valor específico. Las acciones de rollback () y recuperación de avance () permiten que el creador se una reversión a los botones.
  • El comportamiento de las propiedades Xfill y estilo yfill fue cambiado accidentalmente en la serie 6.12. Se ha vuelto a el comportamiento histórico.
  • El Disolver () y ImageDissolve () transiciones ahora toma un parámetro time_warp.
  • El Frame () visualizable ahora permite al usuario especificar la izquierda, arriba, derecha, bordes inferior y de forma independiente.
  • La propiedad de estilo de intercalación permite al usuario personalizar el símbolo de intercalación de un widget de entrada.
  • La función renpy.displayable () ha sido expuesto al usuario.
  • Timers ahora puede tener una lista de acciones, en lugar de sólo un único exigible.
  • Tres transformaciones se han añadido a la biblioteca por defecto:. Superior, topleft y topright
  • Ren'Py ahora puede cargar archivos (incluyendo imágenes, música y fuentes) de un paquete de Android.
  • declaraciones definidas por el usuario pueden ahora tomar un bloque, que la declaración es responsable de análisis.
  • Wrote documentación para:
  • Menús
  • Transforma
  • Displayables Creadores-Definido
  • Varios índices fueron añadidos a la documentación, y el estilo se ha actualizado.
  • Ren'Py ahora utiliza la biblioteca libjpeg-turbo, para acelerar la carga jpeg. Ren'Py ahora utiliza libav 0.7.1, para una mejor compatibilidad con los formatos de película.
  • Se eliminó la compatibilidad para la plataforma iLiad.

  • Apoyo
  • PowerPC ha sido eliminado de la distribución principal Ren'Py. Está disponible para su descarga en el sitio web Ren'Py.
  • Gracias a Aleema para contribuir a los nuevos temas y esquemas de color.

¿Cuál es nuevo en la versión 6.12.2:.

  • ATL Transforma con parámetros compilar correctamente
  • MultipleTransition trabaja en conjunto con pausas.
  • El ratón se muestra cuando un dejar de fumar acción se ejecuta mientras se reproduce una película.
  • Una solución para un bloqueo que se produjo cuando el usuario entró en el menú del juego, mientras que una transición estaba en marcha.
  • RENPY_SCALE_FAST funciona de nuevo.
  • Ren'Py compila con las versiones más recientes de ffmpeg.
  • termina Skipping cuando se reinicia el juego.
  • Se ha corregido un problema con la carga de textura que hace juegos notablemente más lento.
  • Elegir un mejor tamaño predeterminado de las ventanas en monitores pequeños, como netbooks.
  • Xfill y ahora yfill trabajar para vbox y hbox, respectivamente.
  • Click-to-continue correcciones.
  • correcciones de imagen Side.
  • correcciones de documentación.

¿Qué hay de nuevo en la versión 6.12.1:

  • Los atributos de imagen hacen que ya no es necesario especificar cada parte de una imagen modificada.
  • La declaración digamos puede cambiar los atributos de imagen cuando un personaje habla.

  • imágenes
  • secundarios pueden ser especificados con la declaración de la imagen, y se pueden utilizar con el diálogo NVL-mode.
  • transformadas Sticky permiten transformar para continuar a través de un cambio de imagen.

Requisitos :

  • Python

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