Scorched3D

Software captura de pantalla:
Scorched3D
Detalles de software:
Versión: 43.3d
Fecha de carga: 15 Apr 15
Promotor: Gavin Camp
Licencia: Libre
Popularidad: 111

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

Proyecto

Scorched 3D es un juego basado libremente (o en realidad bastante fuerte ahora) en el clásico juego de DOS Scorched Earth "La Madre de Todos los Juegos". Scorched 3D añade entre otras nuevas características de un entorno 3D isla y LAN y jugar en Internet. Scorched 3D es totalmente gratuito y está disponible para los sistemas operativos Microsoft Windows y Unix (Linux, FreeBSD, Mac OS X, Solaris, etc.).
Usted puede recoger el juego y comenzar a jugar muy rápidamente. Entonces, cuando / si usted está interesado, puede meter en los huecos dimmer del juego y entrar en la estrategia (o simplemente lo ignora por completo!).
En su nivel más bajo, Scorched 3D es simplemente un juego de artillería con dos tanques + turnándose para destruir a sus oponentes en una arena. Elige el ángulo, la dirección y la potencia de cada disparo, lanzar tu arma, y ​​tratar de explotar otros tanques. Esa es básicamente la misma.
Pero Scorched 3D puede ser mucho más complejo que eso, si usted quiere que sea. Usted puede ganar dinero de batallas exitosas y lo utilizan para invertir en armas y accesorios adicionales. Puedes jugar con hasta veinticuatro otros jugadores a la vez, mezclando jugadores de la computadora con los humanos.
Hay una variedad de condiciones ambientales cambiantes y terrenos a tratar. Después del final de cada ronda (que termina cuando todo el mundo muere o sólo hay una persona a la izquierda), se llega a comprar cosas con el dinero del premio que ganó en encuentros anteriores.

¿Qué hay de nuevo en esta versión:.

  • Esta versión corrige algunos errores en la entrega anterior, incluidas las cuestiones de cliente / servidor de sincronización, tamaños de diálogo red y modos de la cámara

¿Qué hay de nuevo en la versión 43.2:

  • Se ha solucionado un problema con caracteres codificados inválidamente lanzando un cuadro de diálogo
  • Agregado de sólo lectura vista del chat en línea
  • Actualizado versiones del juego para el 43,2 liberación
  • cuadrados Fijo buscando texturas quemaduras
  • sonido de cuenta regresiva Fijo continuar después de los disparos jugó
  • Soporte UPnP Acabado para agregar automáticamente las asignaciones de puerto cuando se ejecuta el servidor
  • Gentoo Bug # 339745
  • inicio añadido de la ayuda de UPnP
  • diálogo de red ha cambiado para eliminar de entrada clave y entrar clave de conexión - listo para el vestíbulo de chat
  • Descripción de largos textos quitados de las entradas opcionales
  • Actualización de licencia avatar para alinear con el acuerdo real
  • Solución de error en el selector equipo en diálogo jugador
  • diálogo puntaje solo muestra a otros el dinero del jugador cuando no comprar
  • Agregado retrasó defensa de escudos al nuevo motor de juego
  • colores similares fijos en el cuadro de diálogo de selección de color
  • valor alfa incorrecta fijo se utiliza para algunos pinos
  • pared fija oscureciendo nubes
  • Añadido colisión altura de proyectiles para & quot; ráfagas de aire & quot;
  • Implementado max convierte en el nuevo motor de juego
  • Los productos que se pueden comprar solamente cuando el jugador está en el estado de compra
  • Cambiado instalado para apoyar a los directorios de instalación basados ​​en el nombre del producto
  • tanque fijo / AI nombres no se reciclan correctamente al iniciar un nuevo juego
  • Fijo grupo nombre de ordenación para destinos
  • iconos Actualizado tanque
  • Fijo icono del tanque transparente para ventana del cliente
  • Fijo tienda modelo de tanque no limpiar entre los juegos
  • Actualización instalador para agregar la extensión de archivo S3L
  • Actualización icono scorched3d
  • Actualización de distribución para el despliegue VC10
  • Versión actualizada de la liberación de beta
  • iconos jugador Actualizado en el chat para tener una mejor plantilla.
  • ángulo de la cámara Boids
  • rodillos pegajosos (en escudos)
  • Las cisternas fijas dimitir de nuevo después de una renuncia / muerte
  • información del jugador residual actualizado tan pronto como el jugador conecta
  • dirección MAC fija ir a buscar bajo DARWIN
  • scripts de Unix fijos para hacer frente a Visual studio 10 archivos
  • Movido tiempo de ida de la OSD para el diálogo de puntuación
  • Añadir información sobre herramientas para el disparo con temporizador
  • Se han solucionado algunos consejos de herramientas no se muestra para algunos elementos de la interfaz
  • Actualización de diálogo jugador tenga espectador explícito y cancelar los botones
  • mensajes de combate Dividir en ventana de registro independiente
  • Los diferentes tipos de Deformación de techo y suelo
  • Actualizado código de conexión para iniciar sesión unqiueid / suid cuando el cliente se conecta prohibido
  • Se han solucionado algunos de matemáticas de punto fijo por lo que se refiere a un número muy grande
  • aplicación snprintf Fixed entonces se trata de un número muy grande
  • se comienza deformando opciones (sólido, archivo, deforme) para el paisaje y el techo de la caverna
  • jugador Fijo / reglas no de diálogo que tiene una clave de enlace cuando acaba de conectarse al servidor
  • Se ha agregado una pena opcional para tanques de convertirse en espectadores en vida
  • Ahora los jugadores pueden entrar y salir del modo espectador en cualquier momento
  • Los jugadores pueden cambiar su nombre / color / equipo / tanque en cualquier momento
  • Los jugadores se mueven a modo espectador cuando superen el número máximo de movimientos perdidas
  • tanque fijo gota de color abajo no funciona en algunas tarjetas gráficas
  • modelo de tanque fijo no actualizar correctamente bajo algunas condiciones
  • Actualización AnimatedBackdropDialog para cargar la tierra más rápido
  • Cliente ahora cierra las conexiones cuando disconnectAllClients llamados
  • archivos MOD limpiado antes de que nuevos mod archivos se cargan
  • Más cambios para permitir la reconexión
  • Más actualizaciones para eliminar únicos del código del servidor
  • Más actualizaciones para permitir a la gente a dejar de fumar / reiniciar juegos
  • GLTextureReference
  • Más re-factoring de imágenes para que puedan ser cargados a través ImageIDs
  • Caminos hacia modelos cambian a ser relativa a la raíz mod
  • Actualizar imagen para hacer referencia a los datos de recuento para evitar la copia (también debe permitir la gestión de recursos de imagen)
  • indicadores de posición de Tanques se extraen durante la fase de compra
  • jugadores quedan un cambio de habilidad más grande cuando matar a jugadores menos calificados
  • Roof ahora puede ser deformado a través de explosiones
  • techo de la caverna prestados utilizando LOD y visibilidad quads
  • afirmación fija en el diálogo de la red
  • Actualización del proyecto para la versión de Visual Studio 10
  • proyecto VC cambiado a apoyar la creación de procesador múltiple
  • indicador círculo tanque fijo está fuera de lugar cuando los reflejos de destino están en
  • Fijo selector de color del tanque de tarjetas gráficas Radeon
  • Color del tanque fijo desplegable textura
  • Añadido ningún sonido del canal y cuenta atrás opciones de sonido para que suene de diálogo
  • servidor fijo y el cliente cálculo auto balance diferente.
  • Dinero formateo cambió números tan grandes son más fáciles de leer
  • Agregado AI registro para habilitar la depuración EA
  • Modo de cámara no se restablece entre las rondas cuando sólo IA están jugando
  • Cuenta atrás de sonido para el tiro temporizador
  • texto hacen sonar menos molesto
  • disparos Seguido ahora no parpadea cuando está siguiendo
  • salud Tanque / escudo no se muestra en algunas de las vistas de cámara

¿Qué hay de nuevo en la versión 43.1b:

  • ambiente Cambiado suena niveles para cambiar mejor con el control deslizante de sonido
  • La disminución de los niveles de sonido por defecto para algunos de los sonidos más fuertes ambiente
  • disparo de la cámara ha cambiado por lo que siempre sigue el tiro independientemente de lo que está sucediendo.
  • Si hay disparos desde el jugador actual que sigue las tomas
  • Si no hay disparos, pero el jugador está vivo se ve desde la pistola
  • Si el jugador está muerto Vistas a otras tomas de pueblos
  • Si no hay disparos se ve desde el ángulo espectador
  • nueva cámara Añadido objetivo que siempre vistas desde la pistola de jugadores independientemente de lo que está sucediendo
  • Se han añadido teclas para cámaras de objetivo y explosión
  • Posición vista viejo fijo no funciona
  • Fijo nueva vista visible no está alineado con la pistola
  • nuevos inhibidores de la aromatasa fijos no obtener los identificadores únicos correctos
  • autodefensa fijo no funciona
  • Fijo regalar dinero no funciona

¿Cuál es nuevo en la versión 43:

  • El énfasis principal de esta versión es racionalizar y mejorar la experiencia de juego. El resultado es que el juego se puede jugar como un RTS en algunos de los modos de juego. En general, el juego se ha acelerado con menos esperas.

¿Cuál es nuevo en la versión 42.1:

  • Unos pequeños problemas fueron corregidos. Esto incluyó una fórmula alterada habilidad con menos fluctuaciones, cambios para los compiladores de 64 bits y del CCG, y Windows lanzamiento rápido.

¿Qué hay de nuevo en la versión 42:

  • Esta versión tiene muchas actualizaciones incluyendo un motor optimizado para un mejor uso hardware, gran apoyo paisaje, localización y tiempo de espera LAN correcciones.

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