Simple DirectMedia Layer es una librería multimedia multiplataforma diseñado para proporcionar acceso a bajo nivel para audio, teclado, ratón, joystick, hardware 3D mediante OpenGL y framebuffer de vídeo 2D. Es utilizado por el software MPEG reproducción, emuladores, y muchos juegos populares, incluyendo el galardonado puerto Linux de "Civilization: Call To Power".
SDL soporta Linux, Windows, Windows CE, BeOS, MacOS, Mac OS X, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, BSD / OS, Solaris, IRIX, y QNX. El código contiene soporte para AmigaOS, Dreamcast, Atari, AIX, OSF / Tru64, RISC OS, SymbianOS, y OS / 2, pero estos no están soportados oficialmente.
SDL está escrito en C, pero funciona con C ++ de forma nativa, y tiene enlaces con varios otros idiomas, incluyendo Ada, C #, Eiffel, Erlang, Euphoria, Guile, Haskell, Java, Lisp, Lua, ML, Objective C, Pascal, Perl, PHP, Pike, Pliant, Python, Ruby y Smalltalk.
SDL se distribuye bajo licencia GNU LGPL versión 2. Esta licencia le permite utilizar SDL libremente en programas comerciales, siempre y cuando se vincula con el
biblioteca dinámica
¿Qué hay de nuevo en esta versión:.
- Corregido error de enlace en la construcción con Intel Compilador 10.
- Eliminado callejero C ++ comentario de cabeceras públicas.
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