SDL-Ball es un clon de Arkanoid / dxball / ruptura. Cuenta con gráficos bonitos y fue escrito para Linux en C, usando OpenGL y SDL.
El objetivo del juego es el control de la barra y una bola, para que la pelota pegó en ladrillos, y golpeó a todos los ladrillos en el nivel, cuando todos los ladrillos se han visto afectados, se completa el nivel.
¿Cuál es nuevo en esta versión:
- Alta algo de código para tratar de manejar segfault sobre el cambio de resolución (que podrían ser causados por sdl reportar una resolución actual void). Si el cambio de resolución falla, el juego va a dejar de fumar, y no escribir la resolución error de configuración.
¿Cuál es nuevo en la versión 1.0:
- Más niveles. (50 niveles en total).
- Añadido dio-sonido-tema como un tema de sonido opcional, probarlo y dar su opinión sobre las Bolas foro sf.net ahora detener por completo cuando el juego está en pausa.
- Ventana Agregado gerente icono para el programa cuando se está ejecutando.
- Añadido dirección http a la pantalla de introducción.
- fondo Desactivar si no se ha cargado correctamente (no encontrado / demasiado grande para hw gfx).
- Utiliza $ XDG_CONFIG_HOME variable de entorno más de $ HOME si se encuentra.
- Actualización Makefile en consecuencia para el asesoramiento de Christian & quot; idl0r & quot; Ruppert.
- quot eliminado y; & gt; inc & quot; opción levels.txt Eliminado & quot; & gt; up & quot ;, & quot; & gt; izquierda & quot; y & quot; & gt; derecha & quot; desde levels.txt
¿Qué hay de nuevo en la versión 0.13:.
- Nuevo sistema de representación de texto (menos uso de memoria)
- jugabilidad pulida en varios aspectos
- Corrección de errores
- opción Reloj (presione C)
- sonidos totalmente GPL.
- Más niveles.
- Eliminado confuso / cochecillo PowerUp gravedad y añadió & quot; Cash & quot; en su lugar.
¿Qué hay de nuevo en la versión 0.12 RC4:.
- 3 niveles nuevos
- la función de pantalla
- bugs menores corregidos
- Añadido cabecera GPL para sourcefiles pertinentes.
- Actualización Léame
- Tiempo de espera más rápido (en la actualidad es de 20 segundos en lugar de 30)
- Powerups son un poco más grande.
- pantalla Introducción con explicaciones PowerUp.
- cabecera Añadido a savegamefile
- sistema de la tienda (Necesidad de equilibrio)
- Temas soporte para gráficos, sonido y niveles, Ver Léame para obtener información.
- Movido propiedades de textura a archivos externos para que puedan cambiar con temas
¿Qué hay de nuevo en la versión 0.11:
- Sonido
- Wiimote, Joystick, soporte de control de teclado
- Corrección de errores (respuesta colisión, posición del ratón en el menú)
- Más niveles
- Algunos pulir y ajustar
Requisitos
- SDL
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