Skunks

Software captura de pantalla:
Skunks
Detalles de software:
Versión: 4.2.0
Fecha de carga: 18 Feb 15
Promotor: Matei Petrescu
Licencia: Libre
Popularidad: 18

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Los zorrillos es un código abierto, multiplataforma y completamente videojuego 3D gratis implementado en C / SDL y diseñado a partir del desplazamiento de actuar como una simulación de conducción de automóviles que cuenta con varios coches eléctricos, varias pistas, así como escenas de riesgo.


Basado en el Abierto de Dinámica del motor

El juego y rsquo; s renderizado software se basa en el Abierto de Dinámica Engine (ODE). Utiliza la (Simple DirectMedia Layer) biblioteca SDL para la visualización de los objetos en el juego, lo que significa que no se requiere la aceleración de hardware para proporcionar su simulación de conducción realista 3D.
Los jugadores serán capaces de modificar fácilmente y crear nuevas canciones, así como los vehículos nuevos, gracias a las mofetas y rsquo; equipo de ingeniería. Por el momento, zorrillos incluye 7 coches eléctricos que se puede conducir en 11 pistas.


Primeros pasos con zorrillos

Si usted y rsquo; re preguntándose cómo instalar el juego zorrillos en su distribución de GNU / Linux, se puede decir que no es tan difícil, pero abre por primera vez la aplicación Software Center y ver si el isn y rsquo; t ya disponibles en el repositorios de software oficiales de su sistema operativo.
Si usted can & rsquo; t encontrar mofetas allí, tomar la última versión de cualquiera Softoware o el rsquo programa y; s la página web oficial (ver enlace al final de la revisión), guarde el archivo en su directorio de inicio, y extraerlo mediante una utilidad de administrador de archivos .
Abre la aplicación Terminal, vaya a la ubicación de los archivos comprimidos extraídos (por ejemplo /home/softoware/skunks-4.2.0 cd - reemplazar y lsquo; softoware y rsquo; con su nombre de usuario), instale ODE ejecutando el y lsquo; ./ inst-ode y rsquo ; de comandos, a continuación, ejecute una de las acciones y lsquo; ./ borrador y rsquo; o Y lsquo; ./ comp2 y rsquo; comandos (en función de la biblioteca SDL ha instalado) para compilar el juego. Ejecutar el juego ejecutando el comando './skunks' después de que el proceso de compilación.


Se ejecuta en GNU / Linux, BSD y Microsoft Windows

El juego ha sido diseñado para funcionar en todas las distribuciones de GNU / Linux, así como en los sistemas operativos Microsoft Windows y FreeBSD. Se ha probado con éxito sólo con las plataformas de computación de 32 bits. Además de la biblioteca estándar de C, el juego requiere SDL 1.2 o SDL 2.

¿Qué hay de nuevo en esta versión:

  • Las nuevas pistas, nuevos vehículos, la mejora del paisaje (están más detallada, se han añadido nuevos elementos de escenografía árboles) y los vehículos son más fáciles de controlar.

¿Qué hay de nuevo en la versión 4.1.0:

  • mejora del alumbrado
  • corrección de aspecto añadido
  • añadido soporte para OpenGL
  • casas hechas más detallada y añadido 2 nuevos tipos de casas
  • mejora de los programas utilizados para la generación de pistas
  • hicieron 5 nuevas pistas

¿Qué hay de nuevo en la versión 4.0.0:

  • coches hechos más detallado
  • añadió 2 vehículos con remolques, incluyendo un camión grande
  • mejorado algunas de las pistas
  • añadió cámara que sigue el coche de detrás, pero no lo hace bob arriba y abajo con el coche
  • hizo renderizado más rápido de nuevo
  • añadió la opción de utilizar píxeles de tamaño doble, útil para ejecutar el juego en una ventana, en un equipo lento (como un Pentium 2 a 400 MHz, por ejemplo)

¿Qué hay de nuevo en la versión 3.0.0:

  • replay añadido
  • mejorado sonido
  • añadió algunos elementos de la vía (sacacorchos y pendientes más pronunciadas)
  • añadió 3 más pistas
  • hecho renderizado más rápido

¿Qué hay de nuevo en la versión 2.0.0:

  • añadido soporte para la rueda joystick / de dirección
  • carretera realizado 40 cm más anchas y paisaje modificado
  • mejorado manipulación
  • hizo algunas pistas nuevas

Requisitos :

  • SDL

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