snes9x-gtk

Software captura de pantalla:
snes9x-gtk
Detalles de software:
Versión: 81
Fecha de carga: 15 Apr 15
Promotor: Brandon Wright
Licencia: Libre
Popularidad: 25

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

snes9x-gtk es un puerto GTK de la Super Nintendo emulador Snes9x. Cuenta con una interfaz gráfica de usuario con todas las funciones, netplay trabajo, regulador, OpenGL o Xvideo renderizado y mucho más.
Instrucciones de construcción:
La construcción de Patch
Extraiga el archivo tar parche en su copia extraída de la fuente Snes9x. Luego de la carrera directorio de origen:
& Nbsp; snes9x-1,51-src $ patch -p1 & Nbsp; snes9x-1,51-src $ autoconf
Continuar la construcción de la fuente.
La construcción de la Fuente
Ejecute el script configure desde el directorio de origen con la bandera --with-gtk. Si quieres soporte OpenGL, añada también la bandera --with-opengl. Por ejemplo:
& Nbsp; snes9x-1,51-src $ ./configure --prefix = / usr --with-gtk --with-opengl
También puede añadir cualquier otra banderas te gusta.
Dependiendo de donde su sistema operativo pone ciertas cosas, y si usted ha construido algunas dependencias de la fuente, es posible que tenga que especificar algunos caminos pkg-config. Si se producen errores, utilice un comando configure como esto en su lugar:
& Nbsp; snes9x-1,51-src $ PKG_CONFIG_PATH = "/ usr / lib / pkgconfig: / usr / local / lib / pkgconfig" ./configure --with-gtk --with-opengl
A continuación, ejecute 'make'
& Nbsp; snes9x-1,51-src $ make
Esto va a producir un archivo ejecutable snes9x gtk en el directorio de origen. Copiarlo, lo dirige, lo que sea. Si desea instalar todo, ejecute el siguiente con privilegios de superusuario:
& Nbsp; snes9x-1,51-src # make install
Notas :
Por lo general, funciona como Snes9x hace. Si usted no puede encontrar una opción en la relativamente sencilla interfaz gráfica de usuario, puede utilizar los mismos argumentos de línea de comandos como lo haría normalmente, por ejemplo, el puerto unix.
OSS / ALSA problema con PortAudio
Si PortAudio se construye con el apoyo ALSA ALSA tendrá que ser instalado para funcionar. Si sólo utiliza OSS y ha eliminado algunos paquetes de ALSA de su sistema, usted tendrá que asegurarse de PortAudio no está compilado con soporte ALSA. Ver http://www.snes9x.com/phpbb2/viewtopic.php?t=3703&start=141.
Soporte Joystick
Anteriormente, este puerto utilizado libjsw para el soporte de joystick. Pues resulta que, libjsw apoya muy pocos sistemas operativos, por lo que me pasa a SDL. se hace un lío libjsw con la calibración de joystick kernel de Linux, por lo que es probable que tengas que reiniciar si se ha calibrado en su arranque actual

¿Cuál es nuevo en esta versión.:

  • Manejo Reconstruido IRQ.
  • Mejora de los tiempos globales.
  • Mejora entrelazado pantalla y entrelazado sprite de soportes.
  • Fijo plotter de píxeles de alta resolución.
  • Fijo C4 para Mega Man X2 de & quot; arma conseguir & quot; pantalla.
  • Fijo Super Pang gráficos después de la restauración.
  • Mejora SA-1 ayuda.
  • Soporte CC2 Agregado SA-1.
  • Fija SA-1 modo de anulación de MNI.
  • Fijo Dual Orb glitch 2 sonido.
  • Nueva APU momento hack, corrige varios juegos que los problemas de exhibición con biblioteca SNES_SPC de blargg.
  • Se ha solucionado el problema que se hacen eco de amortiguación rompe ROM IPL.
  • instantánea película fija descongelar inconsistencia.
  • guardado de archivos más rápido config.
  • opción de archivo de configuración fija BlockInvalidVRAMAccess. (Puerto de las ventanas, el puerto y el legado gtk unix config)
  • Eliminar POSIX dup y acceder a las llamadas, y cambiar el nombre QWORD fijar compilación con SDK Cell.
  • versión de PS3 fijo guardar accidente estado utilizando asignación del montón para soundsnapshot.
  • Solucionado el fallo relativo al descriptor de doble cerrado.

  • Opciones
  • Eliminada speedhack CPUShutdown, DisableHDMA y DisableIRQ.
  • Eliminada restante código asm obsoleta.
  • JMA 64 bits de apoyo.
  • GTK +, Win32, Mac:. Alta opcional Hi-Res mezcla
  • GTK +, Win32:. Soporte para shaders XML bsnes estilo
  • Unix:. Segfault fija y ala con -DNOSOUND
  • GTK +:. Posibilidad de configurar carpetas específicas para SRAM, los parches, las instantáneas, etc Añadido
  • GTK +:. Fijo muchos problemas de permisos con las carpetas de configuración
  • GTK +: compatibilidad con la última actualización de GTK + y GtkBuilder. Añadido soporte experimental para GTK + 3.x.
  • GTK +:. Actualizado salida de software para utilizar el cairo y ha añadido la capacidad de utilizar de filtrado bilineal con ella
  • GTK +:. Corregidos problemas donde los tramposos no se quedaría habilitado
  • GTK +:. Solucionado el problema de enfoque cuando no hay un gestor de ventanas
  • GTK +:. Fijo incompatibilidades Visuales X y exponer los problemas en las salidas XV y OpenGL
  • GTK +:. Vsync fijo con nuevos controladores X Server y NVIDIA
  • GTK +: Agregado & quot; reducir el retraso de entrada & quot; opción de salida de OpenGL.
  • GTK +:. Se ha añadido una indicación visual de la frecuencia de actualización de vídeo esperado para la tasa de entrada de sonido actualmente seleccionado

¿Cuál es nuevo en la versión 79:

  • Ahora incluido en Snes9x 1.52. Ver el Snes9x 1.52 de cambios para los detalles.
  • Añadido PulseAudio y ALSA sonido-conductores y adaptado controladores existentes a la nueva central de sonido.
  • Se ha añadido una traducción al serbio de Milán Kostic.
  • Añadido iconos de menor resolución.
  • Alta más de configuración de los filtros NTSC y EPX.
  • Varias correcciones de errores.

¿Qué hay de nuevo en la versión 77:.

  • traducción Agregado es_ES
  • Se ha corregido un error por el que el controlador de sonido podría cambiar de SDL en el diálogo Preferencias, si no se ha instalado uno de OSS o PortAudio.

¿Cuál es nuevo en la versión 76:.

  • Se ha corregido un error por el que la ventana de pantalla completa perdería enfoque
  • Se actualiza la traducción fr_FR
  • traducción Agregado es_VE

¿Qué hay de nuevo en la versión 75:

  • salvapantallas Fijo inhabilitar la opción por lo que no envía una falsificación pulsación cuando Snes9x no está enfocado.
  • configuración de resolución cambiado para almacenar anchura y la altura en lugar de modo de índice de una pantalla.
  • Se ha corregido un error por el que el conductor PortAudio haría sonido no se emiten a 44100Hz.
  • Con el cambio del comportamiento de la tecla ESC por lo que sale de Snes9x.

¿Qué hay de nuevo en la versión 68:.

  • Fijo pérdida de memoria compartida al usar conductor XVideo
  • compilación fija con la bandera --with-depurador.
  • Se ha añadido una opción 4: 3 para una Mantener proporción
  • .
  • Añadido varias nuevas opciones de tamaño automático al menú Ver.
  • Añadido un controlador de sonido OSS, y la configuración para seleccionar qué controladores de sonido para compilar, y que el uso de los construidos en.

¿Cuál es nuevo en la versión 55:

  • tamaños de búfer de sonido sincronizadas entre Snes9x y PortAudio y cambiado PortAudio backend para reflejar el tamaño de búfer seleccionado.
  • Set default tamaño del búfer de sonido a 32 ms (2 marcos) en lugar de 16 ms (1 cuadro).

¿Qué hay de nuevo en la versión 52:

  • Se ha añadido la opción para permitir que las direcciones d-pad opuestos a preferencias y desactivado por defecto.
  • Se ha solucionado un problema por el que no se enviarían eventos del joystick a la ventana de preferencias.

Requisitos :

  • GTK 2.10 o superior
  • PortAudio
  • gtkglext
  • SDL 1.2.12 o superior

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