Sope

Software captura de pantalla:
Sope
Detalles de software:
Versión: 0.04
Fecha de carga: 3 Jun 15
Licencia: Libre
Popularidad: 18

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Sope es un emulador de Playstation de código abierto para Linux Sistemas / Unix. Todavía está en una etapa muy temprana, pero la mayoría de las versiones parciales de programa ahora funciona. Software Jabón utiliza la emulación interpretativa, pero un núcleo recompilación dinámica está disponible para el Alfa y los procesadores x86.
Uso:
./sope [argumentos] [archivo (s)]
Los archivos pueden ser tanto archivos EXE PS-X o .PLL archivos (para muchos-files demos)
PLL archivos son archivos de texto sin formato, cada línea de realizar una acción:
Xxxxxx.exe CARGA # Carga un archivo ejecutable
DATOS xxxxxx.dat 80080000 # Carga un archivo de datos en la dirección especificada
PONCL 80080000 # Ajustar el registro de PC en el valor especificado
Argumentos posibles son:
"-n" Para desactivar la texturización
"-v = N" para forzar VBlank período de interrupción para n * 1000 [por defecto n = 30]. n debe ser <66
"-P" Fuerzas de visualización para ser igual a n * 256 líneas
"-s" Activar el sonido (experimental)
Botas "-B" cdrom
"-h" Mensaje de la pantalla de ayuda
El archivo de imagen bios PS-X debe ser nombrado como "bios" y debe residir en el directorio actual.
Emulación Pad:
- Barra espaciadora Inicio
- Introduzca Seleccionar
- Q L1
- 1 L2
- E R1
- 3 R2
- X Cruz
- D Círculo
- W Triángulo
- Un cuadrado
- Teclas de cursor botones Directionnal
- Escape: Cierre emulador
- N: Deshabilitar / Habilitar Texturizado
- B: Activar / Desactivar bilineal Filtrado
- U: Desactivar / Activar Todo Rendering
- f: activar / desactivar la materia cosmética (Transparencias, Blending)
Requisitos:
· Imagen Playstation Bios (se recomienda SCPH1001.BIN)
· Librerías OpenGL (sólo para OpenGL renderer)
· AAlib, SVGAlib, X-Windows o SDL (por procesador suave)
· GTK +> = 1.2.0 (sólo si se utiliza depurador)
· Alfa o CPU x86 (sólo requieren si se utiliza recompilación dinámica)

Requisitos

  • Imagen Playstation Bios (SCPH1001.BIN es recomendado)
  • librerías OpenGL (sólo para renderizador OpenGL)
  • AAlib, SVGAlib, X-Windows o SDL (por procesador suave)
  • GTK & gt; = 1.2.0 (sólo si se utiliza depurador)
  • Alpha o CPU x86 (sólo es necesario si se utiliza la recompilación dinámica)

Imágenes

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