Stippler es un software para convertir imágenes en escala de grises en imágenes "punteadas". Proyecto Stippler utiliza un método descrito en la investigación por Adrian Secord.
Stippler requiere X11, OpenGL y libpgm. Se requiere hardware OpenGL acelerado para el alto rendimiento. Para construir stippler, basta con instalar cualquier paquete de desarrollo necesarios y escriba "make".
Se crean varios binarios, uno para cada formato de salida diferente. Estos incluyen PostScript (stippler_ps), "de código g" para controlar una fresadora de 3 ejes (stippler), y un formato que solía conducir un DAC conectado a un ámbito XY (stippler_dac).
Uso:
[Medio ambiente] stippler pgmfile [escala [dotcount]]> outputfile
configuración del entorno
VARIABLE_SIZE: si se establece, utilice puntos de tamaño variable
REVERSE_VIDEO: si se establece, utilice puntos negros sobre un fondo blanco
pgmfile:
Un archivo de entrada en escala de grises en formato "PGM". Por lo general, debe ser menor que la resolución de la pantalla.
escala:
utilizar internamente SCALExSCALE azulejos cada uno del tamaño de la imagen de entrada para hacer mayores imágenes dotcount dan mejores resultados. Si la escala es mayor que 16, se toma como el dotcount, y la escala se elige para dar aproximadamente 500 píxeles por punto de salida.
dotcount:
utilizar este muchos puntos, en lugar de un recuento de puntos que da aproximadamente 500 píxeles por punto de salida
Detalles de software:
Versión: 1.0
Fecha de carga: 3 Jun 15
Licencia: Libre
Popularidad: 15
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