Una de las mejores maneras de ganar en el tablero es de atrapar a su oponente para que él pueda hacer nada más que ser testigo de su victoria. Muestre su talento estratégico en Tapa, en la que su meta es mover las piezas negras en sentido antihorario hasta que estén todos colocados en su tablero en la zona inferior derecha, a continuación, quitar todas sus piezas antes de que el equipo lo hace. El equipo se moverá sus piezas en su tablero en la región superior derecha. Antes de comenzar el juego, usted y el equipo de los dos para tirar un dado para determinar el orden de turno, y el jugador que consigue un mayor número va hacer el movimiento primero. Durante su turno, haga clic en el botón en el centro para tirar los dados, y los números que se muestran en los dados son los números de pasos que puede tomar, por ejemplo, si se ruedan 3 y 6, se puede mover una pieza 3 pasos hacia adelante, y luego mover la misma pieza u otra pieza 6 pasos hacia adelante. Si los números de los dados son los mismos, es decir, un doblete, puede utilizar cada dado dos veces y hacer 4 movimientos, por ejemplo, si usted rodó un doble 5, puede mover 4 piezas hacia adelante para 5 pasos cada uno. Si una columna tiene sólo 1 pieza oponente, puede mover una pieza encima de ella con el fin de precisar esa pieza oponente. Cualquier pieza que se inmovilizó y atrapado no se puede mover hasta que la pieza ha dejado clavado. Tenga en cuenta que no puede fijar una pieza oponente que está clavando su pieza, y no puede mover las piezas a una columna que contiene 2 o más piezas oponente. Después de mover todas las piezas de su tablero, puede empezar a retirar las piezas, y la orden de expulsión seguirá los números rodados de los dados, por ejemplo, si usted rodó un doble 1, entonces usted puede quitar dos piezas que son 1 paso de la meta. Cuando todo el número requerido de pasos de las piezas restantes son más pequeños que los números rodados, puede mover las piezas que están más cerca de la meta que las cifras muestran, por ejemplo, si usted rodó un 5 y 4, pero ya no tiene piezas que son 5 pasos de la meta, mientras que dos piezas son 4 pasos de la meta, entonces esas dos piezas se pueden mover a la meta. ¿Va a tomar el camino seguro o ataque ferozmente
Requisitos :
tiempo de ejecución de Adobe AIR 2.5
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