Tone.js

Software captura de pantalla:
Tone.js
Detalles de software:
Versión: r6 Actualizado
Fecha de carga: 10 Feb 16
Promotor: Yotam Mann
Licencia: Libre
Popularidad: 3

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Tone.js es una biblioteca JavaScript que se pueden utilizar para reproducir sonidos personalizados a través del navegador.

Estos sonidos son el resultado de complejas ecuaciones y señales y son los bloques de construcción primas para cualquier tipo de música y efectos de audio.

Básicamente Tone.js puede ser utilizado para construir los datos de "audio" a través de JavaScript y luego tener que jugar en el navegador del cliente.

La biblioteca incluye soporte para los osciladores, sintetizadores, control de línea de tiempo, efectos de sonido, instrumentos, señales y componentes.

Tone.js viene con un montón de ejemplos e instrucciones de uso, y también trabaja con el lado del cliente (navegadores) y del lado del servidor (Node.js) entornos.

lo que es nuevo en esta versión:

  • parámetro swing de Transportes

  • posiciones de bucle
  • jugador se quedan en términos de tempo-relación, incluso con cambios de tempo
  • estancia del sobre ASDR en términos de tempo-relación, incluso con cambios de tempo
  • escritura de la estructura modificada para acomodar el uso de RequireJS con la acumulación y la versión minified

¿Qué hay de nuevo en la versión R5:

  • parámetro Swing de Transportes

  • posiciones de bucle
  • jugador se quedan en términos de tempo-relación, incluso con cambios de tempo
  • estancia del sobre ASDR en términos de tempo-relación, incluso con cambios de tempo
  • escritura de la estructura modificada para acomodar el uso de RequireJS con la acumulación y la versión minified

¿Qué hay de nuevo en la versión R4:

  • parámetro Swing de Transportes

  • posiciones de bucle
  • jugador se quedan en términos de tempo-relación, incluso con cambios de tempo
  • estancia del sobre ASDR en términos de tempo-relación, incluso con cambios de tempo
  • escritura de la estructura modificada para acomodar el uso de RequireJS con la acumulación y la versión minified

¿Qué hay de nuevo en la versión R3:

  • parámetro Swing de Transportes

  • posiciones de bucle
  • jugador se quedan en términos de tempo-relación, incluso con cambios de tempo
  • estancia del sobre ASDR en términos de tempo-relación, incluso con cambios de tempo
  • escritura de la estructura modificada para acomodar el uso de RequireJS con la acumulación y la versión minified

Requisitos

  • JavaScript habilitado en el lado del cliente
  • Node.js para entornos de servidor

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