Warzone 2100

Software captura de pantalla:
Warzone 2100
Detalles de software:
Versión: 3.2.3 Actualizado
Fecha de carga: 22 Jun 18
Promotor: Pumpkin Studios
Licencia: Libre
Popularidad: 267

Rating: 1.7/5 (Total Votes: 3)

Warzone 2100 es un juego de estrategia en tiempo real 3D (RTS) de 100% gratuito, multiplataforma y código abierto donde el jugador comanda sus unidades en una batalla para reconstruir todo el planeta después de que la Tierra sido golpeado por misiles nucleares. Desarrollado por Pumpkin Studios, el juego ha sido publicado por Eidos Interactive, y su juego se puede comparar fácilmente con el del juego Earth 2150.


Cuenta con más de 400 tecnologías y 2000 unidades

Las principales características incluyen más de 400 tecnologías, más de 2.000 unidades, tres grandes mapas de campaña, 24 mapas de misiones de juego rápido, pantalla inteligente, sistema de mensajes interactivo, interfaz de juego rápido, navegación de pantalla rápida, sistema de búsqueda rápida para estructuras y unidades, modos de escaramuza jugador y multiplayer, un extenso árbol de tecnología.


Primeros pasos con Warzone 2100

Este es un juego maduro, lo que significa que se distribuye como un archivo bastante grande, por lo que instalarlo desde el paquete de origen está fuera de discusión para muchos usuarios que no tienen tiempo para instalar todas sus dependencias de tiempo de ejecución. y espere al menos 10-20 minutos para que termine el proceso de compilación.

Por lo tanto, recomendamos encarecidamente instalar Warzone 2100 utilizando la aplicación Software Center de su distribución GNU / Linux. La mayoría de los principales sistemas operativos basados ​​en kernel de Linux tienen el juego Warzone 2100 en sus repositorios oficiales de software.

Comience el juego desde la sección Juegos del menú de inicio de su escritorio y rsquo; s. Se te presentará un menú principal, desde donde puedes comenzar una nueva campaña para un jugador, iniciar un juego multijugador, ver un tutorial muy instructivo sobre cómo jugar el juego, así como establecer varias opciones.


Se ejecuta en Linux, Windows y Mac

Otra característica interesante es que el juego Warzone 2100 se ejecuta en todos los sistemas operativos principales, incluidos GNU / Linux, Microsoft Windows y Mac OS X. También es compatible con el sistema operativo FreeBSD y admite plataformas informáticas de 32 y 64 bits. .

Qué hay de nuevo en esta versión:

  • General:
  • Solución: reescala los puntos del cuerpo si los jugadores tienen diferentes niveles de armadura al transferir unidades (d0934ff3ad, # 4554)
  • Solución: bloqueo ocasional al ingresar al menú del juego de host (03d494d366, # 4567, # 4564, # 4546, # 4361 y otros)
  • Solución: congelación del juego al hacer clic en iniciar juego en el menú (382077800b, # 4566)
  • Solución: nunca coloques carroñeros en equipos humanos por accidente (a691778a5f, # 4563)
  • Gráficos:
  • Agregar: ahora admitimos más de 8x MSAA, si el controlador lo admite: no muestre 8x si no es compatible (33057c24ed)
  • Cambiar: optimización de la representación de gráficos (92b50b7665, c1f697f28a, a70920985e, 486dd8e9c0)
  • Cambiar: aumenta la resolución predeterminada a 1024x720 en lugar de 640x480 (9b0fa9e79a)
  • Solución: evitar algunas técnicas para ejecutar con más controladores (8a2ff4499d, 4134f82d22, 871fa31c80)
  • Solución: arregle las letras recortadas (9c04d4ad6b)
  • Solución: arregla el modo de mezcla de renderizado de texto, hace que la barra de progreso sea más legible (0bfd217940, # 4569)
  • Solución: las animaciones de helicóptero inmóvil / móvil / VTOL se invirtieron (fb9bea5e0a, # 4489)
  • Solución: evite que la torreta de estructura se estire nuevamente (f79286dc13, # 4537)
  • Campaña:
  • Cambio: mucha campaña inicial portada a Javascript. Discuta estos cambios en nuestro nuevo foro de portabilidad aquí: viewforum.php? F = 51
  • Creación de scripts:
  • Agregar: donateObject () funciona en estructuras. findResearch () funciona en otros jugadores (839e0b0f5c)
  • Agregar: nueva función hackDoNotSave (nombre global) para evitar que la variable se ponga en juegos guardados (ff57dc5733)
  • Agregar: agrega setHealth (object, health%) para establecer el estado de un objeto de juego (62a7c96168)

Qué hay de nuevo en la versión:

  • Las misiones de carga de campaña y de transporte externo deberían funcionar de nuevo.

¿Qué hay de nuevo en la versión 3.1.4:

  • Cargando juegos con equipos y alianzas ahora funciona de nuevo.
  • Comenzar juegos en modo alianza ahora siempre funciona.
  • El orden de 'ir al transporte' ahora funciona nuevamente.
  • Verificaciones de plantilla y mensajes de error.

Qué hay de nuevo en la versión 3.1.3:

  • Funciones y cambios:
  • Config Dir: el directorio de configuración ahora recibe el nombre del número de versión y se encuentra dentro del directorio principal 3.1.
  • En Linux, por ejemplo, busque en .warzone2100-3.1 / 3.1.3 /
  • El ranking ya no se muestra.
  • Planeamos volver a visitar esto cuando el lobby admita reproductores registrados.
  • Telones de fondo personalizados: los telones de fondo personalizados y las pantallas de crédito ahora son compatibles.
  • Los fondos se eligen al azar de los archivos en la carpeta base / texpages / bdrops /. Los nombres de archivo comienzan con 'telón de fondo' o 'crédito' según su función prevista. (fondo * .png, crédito * .png). El formato de la imagen es PNG.
  • En el modo multijugador, los tiempos de PING ahora solo se muestran al host
  • Código de cosas:
  • Hemos pisoteado un montón de insectos y hemos arreglado algunos bloqueos.
  • Se encontraron y repararon varios problemas gracias a las herramientas de análisis estático

¿Qué hay de nuevo en la versión 3.1.2:

  • Este es otro lanzamiento que lamentablemente otra vez ha sido una muy larga llegada, y trae algunas correcciones de errores y mejoras.

Qué hay de nuevo en la versión 3.1.1:

  • Este lanzamiento ha tardado en llegar y trae consigo montones de correcciones de errores y mejoras, demasiado numerosas para incluirlas en el registro de cambios.

Qué hay de nuevo en la versión 2.3.9:

  • General
  • Cambiar: mostrar daños en todos los edificios
  • Cambiar: use Ctrl-V en lugar de la pestaña para pegar en los cuadros de edición
  • Cambiar: la rueda del mouse se desplaza en los menús de investigación y creación
  • Solución: hacer que las unidades sigan mejor sus pedidos
  • Solución: asegúrese de que los archivos en sequences.wz anulen los incluidos, por lo que los videos localizados siempre se usan
  • Solución: los mapas nunca pueden anular los datos del juego
  • Solución: hacer que los juegos guardados de mod trabajen correctamente
  • Solución: evitar que los VTOL se bloqueen en los edificios
  • Solución: actualice correctamente los colores del jugador en la vista previa del mapa
  • Multijugador
  • Cambio: algunas mejoras de IA del maestro
  • Traducciones
  • Actualización: holandés
  • Actualización: turco
  • Actualización: alemán
  • Actualización: húngara
  • Actualización: español
  • Actualización: brasileño
  • Actualización: chino simplificado
  • Actualización: danés

Qué hay de nuevo en la versión 2.3.7:

  • Reequilibrio multijugador
  • Nuevas plantillas de IA de primer nivel
  • Correcciones de errores y actualizaciones de traducción

Qué hay de nuevo en la versión 2.3.6:

  • Corrección de errores y archivos de idioma actualizados.

Qué hay de nuevo en la versión 2.3.5:

  • correcciones de errores
  • cambios en el equilibrio del juego

Qué hay de nuevo en la versión 2.3.4:

  • El minimapa muestra acantilados infranqueables y pozos de petróleo en llamas
  • Cuando se ejecuta por primera vez, use la resolución de escritorio en lugar de 640x480
  • Arregla el daño de fuego para tener en cuenta la armadura
  • Opcionalmente, use el botón central (o izquierdo + derecho) del mouse para rotar la vista
  • Un nuevo mapa de 4 jugadores, Pyramidal, y arreglos para dos de los mapas incluidos
  • Muchos otros pequeños cambios y correcciones de errores, entre ellos un error de corrupción de memoria presente en todas las versiones anteriores de 2.3

Qué hay de nuevo en la versión 2.3.2:

  • Nuevos mapas y correcciones de errores

Qué hay de nuevo en la versión 2.3.1:

  • General:
  • Cambiar: agrega la pista de música de Playstation (r10905)
  • Cambiar: coloque la fecha y la hora en los nombres de los archivos de captura de pantalla (r10951)
  • Solución: si falla el modo de video de pantalla completa seleccionado, vuelva a intentarlo en modo ventana (10683)
  • Solución: cálculos de potencia (r10770, r10772, r10794, r10885)
  • Solución: bloqueo al cargar juegos guardados con diferentes modificaciones que las cargadas actualmente (r10531, r10723)
  • IU:
  • Cambiar: dibujar subtítulos con sombras (r10681)
  • Cambiar: agregar & quot; explorar & quot; y & quot; desembarcar & quot; cursores (r10723)
  • Cambio: control deslizante AI mejorado (r10725)
  • Cambio: cola de construcción rápida manteniendo presionada la tecla shift (r10795)
  • Cambiar: vista previa del mapa mejorada (r10901, r10944, r10947, r10962)
  • Cambiar: muestra los fondos con la relación de aspecto correcta, corte la parte que no se ajusta a la pantalla (r10945, r10948)
  • Cambiar: muestra videos con una relación de aspecto correcta, con bordes negros (r10946)
  • Cambiar: muestra una descripción opcional para desafíos (r10950)
  • Solución: la opción del menú Subtítulos funciona nuevamente (r10682)
  • Solución: haga doble clic en el intervalo de velocidad del juego de forma independiente (r10736)
  • Solución: mostrar & quot; crear & quot; cursor al construir (r10764)
  • Multijugador:
  • Solución: Nueva secuencia de comandos de scav mejorada que opera scavengers individualmente, ayuda cuando son estaciones en múltiples bases de scav (r10717)
  • DyDo AI (r10773, r10774, r10775, r10776, r10786):
  • Actualización a la versión 2.1.4: Mejora de la secuencia y velocidad de construcción inicial, mejora la forma en que se mueven los camiones entre los grupos (r10786)
  • Retos usan mapas incluidos en el juego
  • NTW (r10762, r10800, r10872):
  • Más rango para cañón de asalto doble, menos daño por miligramo contra todos los edificios, un tanque más lento y producción de cyborg al inicio (r10861)
  • saldo de 1.10:
  • Menos puntos de vida para la artillería, todos están en 25-35% ahora (r10879)
  • eliminar las actualizaciones de rof lancer para mantener el saldo anterior (r10953)
  • Traducciones:
  • Solución: hacer que los subtítulos se puedan traducir (r10685, r10686)
  • Cambiar: deshabilitar traducciones por debajo del 50% (r10919)
  • Actualizado: ucraniano (r10696), alemán (r10711, r10733), francés (r10738, r10768), español (r10742), italiano (r10777), brasileño (r10785, r10887, r10949), estonio (r10792), polaco ( r10864, ​​r10881), croata (r10915), ruso (r10942, r10957)

Requisitos :

  • gawk
  • SDL
  • SDL_net
  • OpenAL
  • Ogg Vorbis
  • MAD
  • OpenGL

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