Las olas hacen posible la creación de los efectos ópticos de lentes o espejos, así como ajustar los parámetros Varios: curvatura arbitraria, la reflexión y la dispersión de la luz sobre la superficie de onda. Esta luz se calcula como la interferencia de la cantidad determinada de fuentes. Y la superficie de onda dinámica es suficiente precisión calculado con la óptica, espacial y efectos de luz y las posibilidades de un amplio cambio en los parámetros, aunque la precisión completa de imagen óptica no está garantizado. Como resultado, muchos efectos impresionantes -. Se obtienen lluvia, vidrio y metal
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Requisitos <. / strong>
Windows 98 / NT / 2000 / XP / 2003 Server, DirectX 9.0 conductores
Limitaciones
Algunos características deshabilitadas
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