Wizznic!

Software captura de pantalla:
Wizznic!
Detalles de software:
Versión: 0.9.9
Fecha de carga: 14 Apr 15
Licencia: Libre
Popularidad: 8

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Wizznic es una implementación de Puzznic para GP2X Wiz, Windows y Linux. & Nbsp; Se hace muy fácil para los no programadores a contribuir Niveles / Gráficos y sonidos.
Wizznic es un puzzlegame donde usted tiene que coincidir con los ladrillos del mismo tipo, esto no es tan fácil como se podría pensar

¿Qué hay de nuevo en esta versión:.

  • niveles reordenó
  • Se ha corregido un texto mal alineados
  • file nivel cambiado de denominación de levelX.wzp a levelXXX.wzp (level0.wzp es ahora level000.wzp y level10.wzp es level010.wzp).
  • El tiempo que le toma a un ladrillo a & quot; morir & quot; afecta a la tasa de fotogramas del expl-animación, este valor puede ahora configurarse desde cada nivel.
  • Los sistemas de partículas tienen una capa asociada, ya sea PSYS_LAYER_TOP, PSYS_LAYER_UNDERDEATHANIM o PSYS_LAYER_UNDERBRICK.
  • & quot; Thor & quot; tema por ViperMD.
  • Azulejos 0-17 pueden ser animados a partir de archivos TILEBASE-azulejo # .png, animación corre a 12 fps, una fila de imágenes, número de fotogramas abritary.
  • Asist Clocked hasta 600 mhz ya que la función de trazado de píxeles se convirtió en un poco más pesado.

  • Apoyo
  • OpenGL está activado por defecto, compilar con WITH_OPENGL = false para deshabilitar. Ver readme [1.0.4] para más información.

¿Qué hay de nuevo en la versión 0.9.1:

  • Al completar un paquete, packname / finished.png se carga y se muestra en lugar de la pared-o-texto.
  • Movidos algunos niveles alrededor, eliminado algunos niveles. 80 niveles en total.
  • Editor de niveles ahora lee y escribe todas las propiedades de nivel, incluidos los opcionales.
  • Añadido otro nivel intro de telepuertos, añadió Intro-imágenes a esos niveles.
  • Actualizado el cursor en el paquete de NES.
  • Eliminada & quot; template & quot; paquete, no hace nada que el pelotón principal no aparece ya.
  • música Fijo cambiar en las pantallas intermedias.
  • Solucionado el fallo que podría suceder al entrar mejores puntuaciones.
  • Programa llama ahora SDL_Quit () en la salida (restablece pantalla de resolución si en pantalla completa)

¿Qué hay de nuevo en la versión 0.9:.

  • Un montón de correcciones de errores, código de limpieza, un mejor juego
  • Un montón de nuevos niveles, reemplazaron muchos niveles. 82 niveles en total ahora.

¿Qué hay de nuevo en la versión 0.8 final:

  • Se ha corregido un error en la función de nivel-preview-dump que hizo una imagen en negro si no arranque / parada imagen encontrada.
  • Thumbnailer funciona de nuevo (en los niveles que se refieren a temas que están instalados)
  • Añadido instrucciones para el uso del generador de miniaturas en el install.txt
  • Ya no parpadea [MÁS] en la lista de nivel-editor.
  • Eliminada un mensaje de error que se han impreso, aunque no hubo error.
  • Pack-Lista está ordenada ahora.
  • Agregado Puzznic! Etapa 09 paquete por KML
  • Guión para hacer la liberación de Linux (paquete Fuente) y Wiz automatizado.
  • Más-linux amistoso
  • Linux específica Makefile
  • Renombrado Makefile para Makefile.wiz (para evitar confuzion con el Makefile linux que se llama makefile.linux)
  • versión para Linux puede ser compilado por lo que ahorra los archivos de usuario (jugador y editorlevels) a $ XDG_CONFIG_HOME o $ HOME (como la mayoría * nix aplicaciones)
  • Lea más sobre esto en doc / install.txt
  • pantalla del menú de Nivel-Editor se hace un poco más despejado.
  • función de nivel de Clone (crear un nuevo nivel, con el contenido de otro nivel, por lo que es más fácil hacer las variaciones de los niveles existentes)
  • El jugador no se le pidió que ingresar puntuación más alta después de & quot; juego & quot completado; Se demostró pantalla.
  • paquete Plata Añadido.
  • Telepuertos añadió
  • Greeter / Créditos añadido para dar la bienvenida pantalla
  • Se ha añadido una & quot; template & quot; pack (esencialmente sólo una copia del paquete de wizznic, sin el nivel / música), puede ser utilizado por los creadores de contenido como punto de partida para la creación de un paquete.
  • Ajustado en el juego interfaz un poco.
  • Un montón de pequeños cambios.
  • Changed readme un poco, todavía no es precisa sin embargo.
  • Se ha corregido un crashbug debido al acceso de memoria incorrecta.
  • Fijos todas las advertencias del compilador.

¿Qué hay de nuevo en la versión 0.7 Alfa:

  • Muchos errores fijo
  • Mejores controles
  • Soporte contenido-pack
  • Más niveles
  • Más Bling
  • ogg / ayuda mp3 jugando

¿Qué hay de nuevo en la versión 0.6:

  • Soporte para 10 tipos de ladrillos, pisos de un solo sentido y pegamento . (Cada campo a bordo es ahora dos bytes, rompe los niveles de edad)
  • Temporizador ahora se detiene cuando se completa un nivel.
  • Si usted hace el nivel irresoluble (si sólo hay uno de un tipo de ladrillo izquierda) de su muerte.
  • Sistema de partículas.
  • Ajustado velocidad-control del cursor.
  • La caída de ladrillos & quot; imán & quot; un ladrillo en movimiento si está lo suficientemente cerca, en lugar de aterrizaje de la misma, y ​​luego deslice fuera.

  • Guión
  • perl para convertir los niveles existentes en el nuevo formato. (Levelfile.wzp ./lvlconvert.perl)
  • imanes cursor para ladrillos que se alejan o en su posición actual (hace que sea más fácil de agarrar ladrillos en una compañía de mudanzas)
  • Cursor ya no se bloquea si hace clic agarre mientras se desplazan de un ladrillo a otro.
  • Pareja de rompecabezas interesantes aportados por MKL.
  • bug cuenta regresiva fija cuando la plataforma está en movimiento.
  • Fijo restando tiempo después de nivel completo
  • imagen Cursor-Locked.
  • El juego no se bloqueará si no se encuentra un nivel-png, muestra & quot; No Image & quot; en su lugar.

Requisitos :

  • SDL
  • SDL_mixer
  • SDL_image

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