Detalles de software:
Versión: 0.8.4
Fecha de carga: 15 Apr 15
Licencia: Libre
Popularidad: 65
xboxdrv es un espacio de usuario XBox / XBOX 360 controlador gamepad
Características :.
- se ejecuta en el espacio de usuario en la parte superior de libusb, sin recompilación del kernel es necesario, muy fácil de empezar
- le da lo que se puede esperar de un conductor, como un joystick normal y un dispositivo de eventos, obras en todos los juegos en los que un controlador del núcleo funcionaría
- le permite manejar analógico desencadenantes como un solo eje z, como botones o eje como independiente
- permite que usted resuelva la dpad como botones o como eje
- le permite configurar el LED de estado de la Xbox360 gamepad
- le permite establecer los motores rumble, para su uso en scripts de notificación de correo nuevo
- se admite el uso de múltiples gamepads iniciando varias instancias del controlador
- le permite reasignar los botones y ejes
- le permite configurar la zona muerta li>
¿Qué hay de nuevo en esta versión:
- hombre páginas readded que habían desaparecido
- añadió documentación para --dbus y --ff dispositivo
- agregó opción --dbus para cambiar entre el sistema y la sesión de guagua
- -clave secuencia añadido, igual que la tecla ciclo pero no envolver
- Añadido solución para libudev viejo entonces v150
- añadió DEV --ff-dispositivo para seleccionar el dispositivo de retroalimentación de fuerza
- force feedback fijo de subir al evdev mal
- inalámbrico Xbox 360 fija no LED conseguir crear correctamente en tarde Plugin
¿Cuál es nuevo en la versión 0.6.2:
- fusionó Xbox360 guitarra manipulación en el manejo ordinario de controlador de Xbox 360 , utilice --guitar para obtener la asignación anterior de nuevo
- añadió marco filtro de eventos genérico
- Filtro botón de activación añadido
- Filtro botón invertido añadido
- añadió filtro botón automático fuego
- filtro de registro adicional para botón y eje
- Filtro eje invertido añadido
- añadió sensibilidad eje filtro
- añadió filtro eje relativo
- añadió respuesta del filtro eje curva
- Filtro eje zona muerta añadido
- Filtro eje calibración añadido
- capacidad de enviar distintos eventos dependiendo añadió cuánto tiempo se ha pulsado un botón
- capacidad de lanzar un programa en el botón de prensa añadió
¿Cuál es nuevo en la versión 0.5.0:
- añadió device_id manipulación para --ui-buttonmap y --ui-axismap, permite la creación de múltiples dispositivos de entrada desde un solo controlador
- añadido desplazando a --ui-buttonmap, permite el envío de diferentes eventos cuando se pulsa un botón de cambio
- añadido soporte para enviar combinación de teclado de --ui-buttonmap
- añadió --mouse, un simple atajo para activar la emulación del ratón
- añadido eventos ficticios en el dispositivo del ratón para dejar que se registra correctamente por el núcleo sin jugar con hal
- endpoints USB de auto-detección de controlador Xbox1
- añadió --mimic-xpad
- añadido --four-way-restrictor
- añadió rotación --dpad
- agrega páginas de manual adecuadas para xboxdrv y xboxdrv-daemon
¿Qué hay de nuevo en la versión 0.4.11:
- añadido --axis sensibilidad
- alias de números adicionales para nombres de los botones
- añadido izquierda / derecha / arriba / abajo alias para dpad
- algunas advertencias del compilador limpiaban hasta li>
- mensajes de error uinput confundir limpiaban hasta li>
- evento 'sync informe' desaparecida fijo que rompió emulación de teclado
¿Qué hay de nuevo en la versión 0.4.10:
- emulación del ratón fijo un poco, todavía algo roto
- Soporte controlador Mad Catz Xbox 360
- Soporte controlador Harmonix
- Ajuste de compilación menor (falta string.h)
¿Qué es nuevo en la versión 0.4.8:
- lectura usb en hilo separado, debe fijar eventos perdidos y botones atascados
- un poco de magia configuración SCons para una mejor compatibilidad
- Soporte para el cojín Pelican TSZ360
- Soporte para el cojín Saitek P3200
- Soporte para Thrustmaster Firestorm Dual Power (044f: B312)
- Soporte zona muerta para gatillo través --deadzone-gatillo NUM
- algunas mejoras en la documentación
¿Qué hay de nuevo en la versión 0.4.6:
- - Calibración MIN DEL CENTRO, opción MAX a controlador roto solución
- xboxdrv-daemon.py lanzar xboxdrv automáticamente cuando el dispositivo se tapa en
- confusión fija entre estruendo fuerte y débil
- añadió Drum Kit Harmonix para Xbox 360 el apoyo
- añadido soporte Logitech ChillStream
- añadió evsend herramienta para enviar eventos a / dev / input / eventX
- Y-Axis para fijar gamepad Firestorm
- endpoints USB de auto-detectar
- Soporte estruendo, habilitada vía --force-retroalimentación
- añadió --rumble ganancia para controlar la fuerza estruendo
- - zona muerta acepta valores en porcentaje
- DDR Universo 2 Mat añadió
¿Qué hay de nuevo en la versión 0.4:
- añadido la opción de eje --square
- añadió --autofire opción
- agregó opción eje --relative (es decir emular acelerador joystick)
- añadió --ui-buttonmap y --ui-axismap cambiar uinput acontecimientos
- Soporte para eventos de teclado
- Soporte para la emulación del ratón
Requisitos :
- libusb
- SCons
- impulso
- uinput
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