La idea principal de la misma es que usted debe tomar el campo de juego por el corte de la lona superior. Hay enemigos que intentarán evitar que usted lo hace. Si un enemigo usted o su línea de corte toca pierde una vida. También pierde una vida si usted va a través de su propia lágrima. Cuando pierdes todas tus vidas el juego ha terminado.
Hay una belleza particular de esta versión del juego. Usted puede personalizar el campo de juego, las imágenes del enemigo y las imágenes de helicóptero, incluso los niveles. Todo es simple. Lo único que necesitas es el estándar de la industria imágenes (JPEG o PNG). Entonces sólo sobrescribir los existentes en el directorio "imágenes" y eso es todo. Ha personalizado completo juego con tus imágenes favoritas. Si desea ir más allá y personalizar los niveles que tienes que abrir la LevelsInfo.xml en cualquier editor de texto y ajustar los parámetros deseados. El diseño inicial de campo del juego se encuentra en la InitialField.dat. Edición de la disposición inicial es probablemente la parte más difícil. Usted va a necesitar algún tipo de un editor hexadecimal. En el archivo encontrará un campo de 80 por 60 bytes. . 0x00 - significa techo de lona, 0x80 - significa lienzo inferior
Requisitos
DirectX 10
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