goblinhack

Software captura de pantalla:
goblinhack
Detalles de software:
Versión: 1.19
Fecha de carga: 19 Feb 15
Promotor: Goblin Hack
Licencia: Libre
Popularidad: 14

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

goblinhack es un código abierto y de línea de comandos de juego pícaro como libre que cuenta con gráficos ASCII, soporte OpenGL, soporte SDL y desplazamiento suave.
Inspirándose en el juego NetHack, goblinhack cuenta con una sencilla interfaz de usuario que parece ser del agrado de los niños y adultos por igual, y enciende la imaginación en el mundo actual de los juegos sobre-prestados.
Aquellos de ustedes que quieren añadir más monstruos, tesoros, etc., para el juego, usted debe buscar en los ejemplos incluidos en la página web de GitHub del proyecto, desde donde también se puede descargar la última versión del código fuente.

¿Qué hay de nuevo en esta versión:

  • Fuego / calor / ... proofing ahora basado porcentaje
  • Diferenciar entre pruebas monstruos daños negativos, como el fuego
  • a prueba de incendio y otros impermeabilizaciones no funcionaban plenamente
  • paredes 2.5D para algunos niveles
  • rabia Auto ahora en 1/3 HP
  • descripciones power-up aclararon
  • monstruos Insultar
  • paisajes Fractal
  • Deep y Dwarve Señores
  • Introduzca vs salida en el nivel 1
  • Duendes tienen menos puntos de destino
  • salidas de retorno tardan más en aparecer
  • sacudida pantalla telepuerto Auto disminuido
  • Sin protección escudo en ataques de telepuerto
  • cosas nombradas tienen menos puntos de destino adicional
  • No valentía por matar paredes móviles o pozos de lava
  • No hay ataques daños negativos de la lava cuando ignífugo
  • Poder arriba para aumentar la salud te base.
  • Uso de monstruos llevaron a un extraño mensaje ...
  • ataques asfixia.
  • Invocar monstruo tiene en cuenta la singularidad de monstruo.
  • hechizo Maldito de ligereza no estaba funcionando.
  • Añadido hechizo maldito de zippiness.
  • nivel tutorial
  • Monstruos irán más lento, también vosotros, cuando fuertemente lesionada
  • Puntos de Destino sólo recuperan la mitad de su salud cada vez que se utiliza
  • y esto disminuye para usos posteriores.

  • Powerups
  • Base salud, ayuda con el uso de punto de destino.

¿Qué hay de nuevo en la versión 1.18:

  • Algunos monstruos tienen tesoro y arma atesora clase Minotauro sala Civil soldado clase (por Ben) Mosquete (por lo anterior!) Nueva monstruos, squarm, smurlinger, morhock, exánime, martillos de guerra galump eliminados requisito índice de espadas y hachas Menos de un bono de habilidad para algunos monstruos tendrás tesoro y arma atesora clase Minotauro sala Civil soldado clase (por Ben) Mosquete (por lo anterior!) Nueva monstruos, squarm, smurlinger, morhock, exánime, martillos de guerra galump eliminados requisito índice de espadas y hachas Menos de un bono de habilidad para monstruos destino múltiples Hecho inteligencia varita reqs todos iguales a 50 Generador de choque condenación de extranjería (gracias maxZ) gota artículo crash fix (gracias Eli) instalar Windows fracasaría si un camino se le dio sin /

¿Qué hay de nuevo en la versión 1.17:

  • Más trolls y tipos goblin
  • Tienda de correcciones de errores
  • correcciones instalador
  • No telepuerto para tendero
  • Excalibur daña fácilmente fijo
  • espada ancha y otras espadas bajadas a que se dañan por la piedra
  • fantasmas amarillos no podían moverse
  • generadores Org no atacar
  • Nueva clase orco
  • Más tipos de trolls
  • Más tipos goblin
  • Menos diablillos
  • duendes Menos de desove
  • ciempiés más rápidos
  • paredes móviles más peligroso
  • Amuletos y armaduras no han solicitado su itinerario
  • Borde de impentrable nivel
  • minas de dormir

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