QuickCRC es una herramienta de desarrollo para el diseño impulsado por la responsabilidad de software orientado a objetos. Tarjetas CRC son utilizadas para descubrir, obtener y tratar información como las responsabilidades, atributos y colaboraciones entre clases clase de documento. Tarjetas CRC son populares entre los desarrolladores que utilizan métodos ágiles de desarrollo o como interfaz para UML. Los desarrolladores utilizan impulsado por la responsabilidad del diseño para derivar rápidamente en una estructura de clases sólida para los proyectos. Esta base puede reducir sustancialmente el costo y el tiempo de desarrollo en el mercado. Los conceptos básicos son simples. La tarjeta CRC representa cada clase y sus propiedades. El Escenario define las interacciones de clase necesarios para satisfacer los requisitos del proyecto. Simulación de diseño asegura la integridad y la comprensión del diseño del proyecto. QuickCRC permite a los nuevos usuarios a ser productivos en cuestión de minutos sin entrenamiento formal. Tarjetas, escenarios y agentes externos se suelen definir haciendo clic en una herramienta de paleta en un diagrama y escribir la información en un diálogo de propiedades. Tarjetas CRC también se pueden crear a partir de sustantivos y verbos en una especificación de texto mediante la asignación de las palabras a las tarjetas como nombres de clases, atributos y responsabilidades. Objetos Carta y escenarios se pueden mover entre diagramas o automáticamente organizados sobre la base de relaciones de diseño. Los diseñadores pueden editar o mover información de la tarjeta de la pantalla al cambiar el nombre o arrastrando tarjetas, atributos, responsabilidades y colaboraciones. Los cambios de diseño se reflejan al instante en todo el modelo de lo que cada nombre y la referencia de relación siempre es exacta. Los diseñadores de software pueden asignar el acceso a los atributos de cada responsabilidad tarjeta. La herramienta muestra un gráfico de acceso atributo directo de información de la tarjeta para ayudar a los diseñadores a descubrir, refinar y eliminar atributos de tarjetas innecesarias. Tarjetas y escenarios se pueden vincular a los documentos extranjeros como especificaciones, imágenes gráficas, archivos de código o procedimientos de prueba. QuickCRC incluye la verificación del diseño, los informes de texto y HTML, arrastrar y soltar gráficos además de una rica característica de búsqueda para localizar la información de diseño específico. El producto tiene un sistema de ayuda en línea contextual, impreso y manual en formato PDF y un tutorial paso a paso. Un proyecto QuickCRC MacOSX se puede editar en la edición de Windows o Linux de QuickCRC o compartida con otras herramientas de desarrollo. Tarjetas CRC se pueden exportar a texto e importados en Maca + D para generar automáticamente diagramas de clases UML. Tarjetas CRC se pueden generar a partir de C existente ++, Java, Delphi o código Objective-C con MacTranslator
¿Qué hay de nuevo en esta versión:.
Binario Universal Edición
Requisitos :
Mac OS X 10.1 o posterior
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