Pintura de partículas es una herramienta creativa única y novedosa con la que se puede pintar usando partículas vivas. Dado que estas partículas permanecen siempre en directo, el usuario puede seguir para modificar y cambiar sus atributos de forma indefinida hasta que estén listos para hornear en una imagen. Esto significa color se puede cambiar una y otra vez, como la posición de lata, la visibilidad, la transparencia. Efectos de movimiento dinámicos se pueden aplicar a las partículas usando la física, las fuerzas y los filtros. Las partículas pueden generar partículas adicionales de forma manual, por la edad o por la velocidad, cada uno capaz de heredar cepillo o padres fuerzas.
Pintura de partículas emite partículas como cualquier partículas simulador hace durante el curso de una línea de tiempo en evolución. Las partículas son pulverizados usando un ritmo y velocidad que se ve afectado por fuerzas tales como la resistencia del aire (absorción de papel), la dirección del cepillo, etc. En cualquier momento, el usuario puede retroceder la línea de tiempo y rehacer esas partículas. Alternativamente, se puede seleccionar cualquiera de las secciones dentro de una línea de tiempo y hacer modificaciones a la misma.
Hacer un uso completo de la integración de Adobe Photoshop, Paint partículas puede utilizar información de la imagen como emisores o colisionadores. Un área específica se puede extraer, por ejemplo, y luego se usa para emitir partículas. Del mismo modo, un área específica puede ser dibujar, y cuando las partículas colisionan con ella, cualquier número de operaciones puede tener lugar como rebotar, detenerse, morir o desove.
Como con cualquier software profesional de pintura, pintura de partículas proporciona capas para trabajar. Las partículas pueden ser superpuestas una encima de la otra, modificado dentro de su capa única, o modificarse a través de todas las capas al mismo tiempo. Las capas proporcionan herramientas de transparencia y modos de fusión de posibilidades indefinidas.
Pintura de partículas cuenta con control de colisiones entre partículas de modo que las partículas pueden interactuar y rebotan entre sí, o pueden mezclar los colores juntos. Las fuerzas gravitatorias pueden ser aplicados, así como las fuerzas de pincel que permite al usuario especificar un tamaño del pincel y de forma interactiva aplicar fuerzas sobre un área particular de partículas.
Debido a su vida útil indefinida, las partículas se pueden modificar continuamente usando la sección de herramientas hasta que el usuario elige para cocer al horno las partículas y generar la imagen final.
Pintura de partículas es en gran medida una aplicación beta experimental en este momento y que sufre de problemas de rendimiento pobres. Puede haber problemas técnicos, pero en su mayor parte es una aplicación potente y única, totalmente funcional dinámica impulsada por la pintura. . Que se diviertan
Requisitos
Adobe Photoshop de 64 bits
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