Este es un proyecto en solitario de los veranos de 2008 y 2009 que me he retirado con tristeza. Es un juego de plataformas recta hacia adelante con un par de rarezas divertidas a la misma. Todos los gráficos y la música han sido creadas por mi solitario,...

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Aquí es un juego que hice sobre un arqueólogo en la búsqueda de la mejor taza de café del mundo. Características generan niveles, una serpiente gigante, dos combates contra jefes enteros, un motor de física jefe, un láser dulce, y escenas...

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La nítrico matriz generadora fue creado para eliminar el dolor de cabeza desde el diseño de grandes espacios de juego en 2D de baldosas. Copia de archivos de imagen, crear su directorio, y empezar a diseñar. Es así de simple. Se incluyen varios...

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Creado para el '11 GMC Summer Game Jam en tan sólo 72 horas, Suburban La guerra es una variante de la artillería con algunas características interesantes para condimentar el juego mac clásico, de Artillería. Por mi presentación, implementé 3 clases...

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