. La protección es un mapa deathmatch personalizado para Unreal Tournament 2004. Es un mapa de tamaño mediano con un tema egipcio, varios factores desencadenantes, y dos versiones diferentes para jugar en Requisitos Windows 98 / Me / 2000 / XP,...

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Este mapa deathmatch personalizado se incluye en la Comunidad Bonus Pack vol. . 2 para Unreal Tournament 2004. El mapa se lleva a cabo en un gran castillo que una vez fue el hogar de Señor Torkenstien y sus descendientes Requisitos Windows 98 / Me /...

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Esta es una costumbre abierta capturar la correspondencia del indicador más adecuado para los equipos grandes. . El mapa de características de alta potencia armas y juego de ritmo rápido Requisitos Windows 98 / Me / 2000 / XP, Unreal Tournament 2004...

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Sin Pit es una costumbre Unreal Tournament 2004 Mapa de uno en uno juego deathmatch. . El mapa tiene múltiples niveles y un montón de posiciones de francotiradores disponibles Requisitos Windows 98 / Me / 2000 / XP, Unreal Tournament 2004 versión...

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Tonto es un mapa deathmatch original con diseño personalizado, música y más. . Se trata de un mapa sencillo ubicado en un templo de estilo egipcio Requisitos Windows 98 / Me / 2000 / XP, Unreal Tournament 2004 versión...

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Este es un pequeño original en un mapa deathmatch para Unreal Tournament 2004. El mapa se lleva a cabo dentro de un gran complejo con estrechos pasillos, habitaciones abiertas y un montón de acción de ritmo rápido Requisitos . Windows 98 / Me / 2000 /...

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Este mapa multijugador personalizado para Halo CE que cuenta con una gran colina cubierta de hierba, un puente, túnel, y un montón de puntos snipe y armas modded. El jabalí ahora dispara barras de combustible que se pegan a las personas u objetos y luego...

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Inmortal es un vehículo personalizado capturar el mapa bandera para Unreal Tournament 2004. El mapa cuenta con dos grandes bases conectadas por un puente. . El resultado es un tipo de agarre y el tablero de juego con un montón de vehículos de añadir otra...

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Este mutador para Unreal Tournament 2004 le permite personalizar el número de cuñas producidas cuando Frag alguien. . Se puede establecer por lo que uno de fragmentación produce cinco brazos, diez cabezas, seis patas, o cualquier combinación que se pueda...

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