MESH es una herramienta que mide la distorsión entre dos superficies discretas (mallas triangulares). El proyecto utiliza la distancia de Hausdorff para computar un máximo, la media y la raíz cuadrada media errores entre dos superficies dadas. Además de proporcionar cifras, MESH también puede mostrar los valores de error en la propia superficie.
El código fuente de MESH está disponible bajo la Licencia Pública General de GNU. Requiere la biblioteca Qt (disponible de forma gratuita), y ha sido probado con éxito en las siguientes plataformas (compiladores):
Windows 98 / Me / 2000 (Visual C ++)
Linux (gcc)
IRIX 6 (MIPSpro)
Solaris (SUNWspro)
Debería ser posible construirlo en otras plataformas, pero esto no ha sido probado. Si te las arreglas para funcionar MESH en otra plataforma, por favor repórtelo a nosotros, y nos envía los cambios que sean necesarios.
Requisitos:
· Bibliotecas Qt (versión 2.3.x o> = 3.0.2)
· Hacer
· OpenGL
Requisitos
- bibliotecas Qt (versión 2.3.x o & gt; = 3.0.2)
- make
- OpenGL
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