SkullyDoo es un código abierto y software portátil destinado a la segmentación de imágenes en 3D y visualización con modelos de superficie. El software fue implementado en C ++ y tiene un mecanismo de filtro versátil, con TCL lenguaje de scripting de unión. La visualización se realizó con VTK, un marco de visualización de gran alcance.
SkullyDoo soporta varios formatos de imagen. Apoyo DICOM está disponible.
Aquí están algunas características clave de "SkullyDoo":
· El soft debe proporcionar un entorno de visualización 3D interactiva. Este requisito se cumple con el marco de visualización VTK.
· El soft debe proporcionar una interfaz uniforme para lograr la segmentación de imágenes en 3D, sin importar sobre el método de segmentación. Este requisito se logra utilizando técnicas orientadas a objetos e implementar el software con el lenguaje C ++.
· El soft debe proporcionar una interfaz amigable de usuario (GUI). FLTK se utilizó para la construcción de GUI.
· El soft debe tener un tiempo de respuesta aceptable para la ejecución del algoritmo, y para tareas de visualización. C ++ y VTK era la solución.
· El soft debe ser potable entre las distintas plataformas. Para cumplir con este requisito, los desarrolladores implementaron el suave en ANSI-C ++, y el uso de un esquema de gestión de la configuración portátil como CMake. Además, las estructuras de datos se programan utilizando STL (Standard Template Library).
¿Qué hay de nuevo en esta versión:
· Versión Inglés disponible
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