ioquake3 proyecto (o ioq3 para abreviar) tiene por objeto desarrollar Quake 3 liberación de código fuente de id Software. El código fuente fue liberado el 20 de agosto de 2005 bajo la GPL. Desde entonces, hemos estado limpiando, corrigiendo errores, y la adición de características.
Nuestro objetivo permanente es la creación de la distribución de código abierto Quake 3 en la que las personas basan sus juegos y proyectos. También tratará de tener la versión perfecta del motor para jugar Quake 3: Arena, Equipo de Arena, y todos los mods populares.
Esta distribución del motor ha sido portado a muchas nuevas plataformas y ha tenido una gran cantidad de nuevas características añadidas, junto con el exterminio masivo de errores. Si bien no tenemos PunkBuster (y nunca lo haremos), tenemos más seguridad para servidores y clientes de diversas correcciones de errores que no están en el cliente de Identificación.
Requisitos:
Detalles de software:
Versión: 1.34 RC3
Fecha de carga: 3 Jun 15
Licencia: Libre
Popularidad: 1034
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