BoardServ es un esfuerzo personal para crear un servidor de juego abstracto y útil para una fácil implementación en los juegos en red. & Nbsp; Este proyecto muestra cómo un paquete de servidor independiente se puede importar y utilizar de forma independiente de la lógica del juego o el cliente.
Este servidor no es del todo terminado, y mientras funciona en circunstancias muy controladas, es poco apto para un uso intensivo. No recomiendo usarlo a través de Internet en esta etapa de desarrollo, pero se puede poner en marcha una instancia del servidor y dos clientes localmente para simular el juego. Sistemas Windows no les gusta los juegos de la red, por lo que le sugiero que utilice un sistema * nix cuando se prueba hacia fuera. Python y de línea de comandos del conocimiento es una necesidad. Un pequeño tutorial está en el README.
BoardServ es software libre publicado bajo la licencia GNU GPL versión 3.
Comentarios de los desarrolladores
Puede reproducir, modificar y redistribuir tanto como te gusta. Si usted puede pensar en alguna manera de mejorarlo, por favor hágamelo saber
¿Qué hay de nuevo en esta versión:.
- Una vez más, no me gusta para cargar este proyecto tan pronto, pero me re-hizo todo y sólo quería tirarlo por ahí (sin razón alguna). He reescrito todo el sistema usando Mastermind lib redes de Geometrian (aquí en Pygame.org), y el motor todavía funciona (en su mayoría). No estoy contento con la inusualmente alta dejadez código, ya que es sólo un truco de redes rápida construí para conseguir una sensación para el sistema de trabajo en red. Sin embargo, a pesar de todo lo que parece ir mal, no es tan difícil. O tal vez Mastermind sólo hace que sea tan fácil ...
Requisitos
- Python
- pygame
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