C-Dogs SDL Port

Software captura de pantalla:
C-Dogs SDL Port
Detalles de software:
Versión: 0.5.8 Actualizado
Fecha de carga: 10 May 15
Licencia: Libre
Popularidad: 111

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

C-Dogs SDL es un código abierto, multiplataforma y completamente libre juego de acción / arcade, un puerto de la antigua versión DOS del juego C-Perros creado por Ronny Wester hace unos años. El proyecto se ha modernizado mediante la utilización de la SDL (Simple DirectMedia Layer) bibliotecas y y rsquo; s implementado en C.
Originalmente portado a SDL por Jeremy Chin y Lucas Martin-Rey, usando Gentoo Linux como su entorno de desarrollo, C-Dogs SDL es un juego-em-up disparar arcade que permite a los jugadores trabajan solos o en cooperación durante missions.Getting comenzó con C-Dogs SDLIf usted y rsquo; re utilizando una moderna distribución de Linux como Ubuntu o Arch Linux, lo más probable es encontrar el juego en los principales repositorios de software del sistema operativo, por lo que sugieren fuertemente que lo instale desde allí mediante el gestor de paquetes integrado (por ejemplo, Ubuntu Software Center o Pacman). Para aquellos de ustedes que usan distribuciones de Linux, donde el juego C-Dogs SDL no está disponible, los desarrolladores están ofreciendo para descargar un paquete binario universal que no requiere instalación.
Por lo tanto, es posible que desee descargar la última versión del juego de Softoware o desde el proyecto y rsquo; s web oficial (ver enlace al final del artículo), guardar el paquete en la carpeta de inicio o en el escritorio, descomprimirlo, abierta la carpeta extraída, entrar en el y lsquo; bin y rsquo; carpeta y ejecutar el juego haciendo doble clic en el enlace & lsquo; cdogs-sdl y rsquo; binario. Si el juego doesn & rsquo; t comenzar, it & rsquo; s porque algunas bibliotecas se han perdido y necesita ser instalar (marque el programa y rsquo; s página de inicio para más detalles) .Supported en Linux, Android, Mac y WindowsC-Dogs SDL es un juego multiplataforma que ha sido diseñado para funcionar en todas las distribuciones de GNU / Linux, en los sistemas operativos Mac OS X y Microsoft Windows, así como en el sistema operativo móvil Android. Además, se ejecuta en el sistema operativo Haiku inspirado en BeOS

¿Cuál es nuevo en esta versión:.

  • Añadir GCW- puerto Zero (# 292)
  • Añadir efectos sangre derramada (# 180)
  • Añadir pelea de perros AI (# 279)
  • Añadir modo auto-ametrallar (# 304)
  • Añadir carácter shuffle (# 135)
  • Agregar páginas wiki para la fabricación de armas personalizados (# 277)
  • Agregar fuera de la vista de atenuación de sonido
  • Añadir en el juego de las descripciones de armas (# 322)
  • Añadir nuevos sonidos grito (# 39)
  • Añadir misión doom
  • Añadir argumento --debug
  • opción de la vista Añade láser (# 267)
  • Fijar juego se bloquea ocasionales (# 302, # 305, # 307)
  • Fijar muchos errores de edición (# 308, # 309, # 311, # 313, # 314, # 315, # 316, # 318, # 319)
  • propagación molotov Fix
  • Texto de crédito Fix cambiando demasiado rápido en Windows (# 288)
  • ruta config Fix para Windows (# 260)
  • Fijar utilizando la biblioteca compartida physfs si está disponible (# 280)
  • Mejorar la participación AI y la orientación (# 20, # 23)

  • Jugador
  • Mejorar la colisión en las esquinas (# 261)
  • Mejorar el número de autosaves creados (# 309)
  • Cambiar fuente (# 138)
  • Cambiar música (# 301)
  • Cambiar los gráficos para los elementos del mapa (# 173)
  • Cambiar RNG para ser coherente
  • Cambio de armas para usar contadores de recarga independientes (# 170)
  • Cambiar cámara para no seguir a jugadores de la IA (# 271)

¿Cuál es nuevo en la versión 0.5.7:

  • Agregar puerto VCG-Zero (# 292)
  • Añadir efectos sangre derramada (# 180)
  • Añadir pelea de perros AI (# 279)
  • Añadir modo auto-ametrallar (# 304)
  • Añadir carácter shuffle (# 135)
  • Agregar páginas wiki para la fabricación de armas personalizados (# 277)
  • Agregar fuera de la vista de atenuación de sonido
  • Añadir en el juego de las descripciones de armas (# 322)
  • Añadir nuevos sonidos grito (# 39)
  • Añadir misión doom
  • Añadir argumento --debug
  • opción de la vista Añade láser (# 267)
  • Fijar juego se bloquea ocasionales (# 302, # 305, # 307)
  • Fijar muchos errores de edición (# 308, # 309, # 311, # 313, # 314, # 315, # 316, # 318, # 319)
  • propagación molotov Fix
  • Texto de crédito Fix cambiando demasiado rápido en Windows (# 288)
  • ruta config Fix para Windows (# 260)
  • Fijar utilizando la biblioteca compartida physfs si está disponible (# 280)
  • Mejorar la participación AI y la orientación (# 20, # 23)

  • Jugador
  • Mejorar la colisión en las esquinas (# 261)
  • Mejorar el número de autosaves creados (# 309)
  • Cambiar fuente (# 138)
  • Cambiar música (# 301)
  • Cambiar los gráficos para los elementos del mapa (# 173)
  • Cambiar RNG para ser coherente
  • Cambio de armas para usar contadores de recarga independientes (# 170)
  • Cambiar cámara para no seguir a jugadores de la IA (# 271)

¿Qué hay de nuevo en la versión 0.5.4:

  • Esta versión incluye mapas estáticos, mejorada & quot; clásico & quot ; mapas, y una gran mejora la velocidad de fotogramas.
  • Este lanzamiento ha sido un largo tiempo en la fabricación, por lo que hay una larga lista larga de mejoras.

¿Cuál es nuevo en la versión 0.5.2:

  • Esta versión añade soporte para 3 y 4 jugadores para todos los modos de juego - campaña, duelo y quickplay! También hay dos armas secretas; sólo tienes que escribir & quot; cdogs & quot; o & quot; Noaim & quot; en el juego y probarlos!

¿Cuál es nuevo en la liberación de la versión 0.5.1.2:

  • This corrige graves errores introducidos en 0.5.1.1 , e incluye una nueva campaña!

¿Cuál es nuevo en la liberación de la versión 0.5.1.1:

  • This corrige errores graves en el editor introducido en 0.5.1, e incluye una nueva campaña.

Requisitos

  • SDL

Imágenes

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