Demuestra tus habilidades y vencer a tu oponente! A principios de este juego cada uno de los dos jugadores se tratarán 10 tarjetas, mientras que 1 tarjeta de vuelta hacia arriba se tratará a la pila de descartes en el centro de la mesa, y las cartas restantes se gacha y se colocan a la pila de valores de la izquierda de la pila de descartes. Usted comienza la ronda escogiendo ya sea la tarjeta en la pila de descartes o la tarjeta en la pila de almacenamiento, luego descarta una carta de tu mano a la pila de descartes. La computadora entonces sigue el juego y el juego continúa.
Sus formas de mano se funde y el deadwoods, y su objetivo en el juego es reducir los puntos de Deadwood. Funde son 3 o 4 cartas del mismo valor, o 3 o más cartas del mismo palo en secuencia. Funde no puede superponerse por lo que una tarjeta no puede pertenecer a dos melds. El resto de cartas que no puede ser igualada se llaman deadwoods. Cada tarjeta de madera muerta lleva puntos deadwood, A tiene 1 punto, 2 tiene 2 puntos, etc, y J, Q, K llevar 10 puntos cada uno. Después de descartar una tarjeta, puede terminar la ronda, al noquear si su punto de madera muerta es menor o igual a 10. A continuación, el equipo puede tener la oportunidad de despedir a sus tarjetas de madera muerta si pueden formar funde con los de la suya. Después de eso, si su punto de madera muerta es menor que el equipo de, se le otorgará una puntuación igual a la diferencia en los puntos de Deadwood. Pero si el equipo tiene un punto de la madera muerta más pequeña, esto se llama una "muesca" y el equipo recibirá 25 puntos, además de la diferencia en los puntos de Deadwood. Si usted no tiene la madera muerta, entonces el equipo no está permitido que despedir, y será añadido un extra de 25 puntos a su puntuación. Y si todas las 11 cartas en la mano forman melds válidos, puede llamar antes de descartar una tarjeta y usted recibirá extra de 6 puntos. El juego termina cuando la puntuación de un jugador llega a 100. Si sólo 2 cartas permanecen en la pila de valores, entonces el juego termina en empate. Formar tantas melds como se puede llegar a ser el campeón de Gin Rummy
Requisitos :
tiempo de ejecución de Adobe AIR 2.5
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