Laberinto Perdido es el llamado juego de ordenador "roguelike" RPG jugando
Características .
- juego relativamente corto (unos 10-20 minutos)
- muy alta rejugabilidad; casi todo en el juego se genera al azar
- Sketelona montón de opciones durante la generación de caracteres; cada tipo de personaje requiere otra estrategia para sobrevivir
- foco juego en la exploración; matar monstruos no da una bonificación de experiencia (pero se burla no obstante)
- Juegos multijugador en la misma máquina (hasta 3 jugadores con teclado, ratón y joystick)
- & quot; Zelda & quot; -como gráficos, sonido y animación; suave desplazamiento de pantalla del juego
- Freeware
¿Qué hay de nuevo en esta versión:
- Características:
- pantalla compendio Mágicas
- libro animado para la lectura de todos los libros en el juego (bien sólo hay una por ahora, pero esto va a cambiar)
- Agregado descripciones capacidad para subir de nivel de pantalla
- Traducción Polaco (Gracias especiales a Kamil Tajs)
- pantalla Level Up ahora muestra que explica usted ganará si aumenta Hechizo Círculo
- Se ha añadido la capacidad de cambiar entre 10 quickbars diferentes
- Nuevas opciones (A mucho más agradable y viene con controles deslizantes para el control de volumen)
- Nuevo elemento viajero del tiempo: Escudo Fuerza
- Mejora y actualizada la sala de taberna (2 nuevas baldosas, mesas y barriles de cerveza)
- Mejora de la pantalla de la versión extendida recordatorio
- Los mensajes antiguos se almacenan ahora en partidas guardadas
- Spiderwebs (te quedas atascado en allí)
- Nuevos efectos de hechizo para Ciegos, llama mágica y hechizo del sueño
- 7 nuevos monstruos para el modo extendido
- Equilibrio:
- habilidad Akolyth ahora revela Altar y Santuario de la misma manera como se revela Spelunker salida
- Pit Trampas sólo aparecen en el nivel 10 y superior ahora
- habilidad Disparo Arcano ahora cuesta 1 CP
- habilidad Paladín ahora rellena 1 vida y maná por muertos vivientes matar en lugar del 50% de probabilidad para el oro
- Ahora los jugadores comienzan con 12 maná en lugar de 3
- Pick bolsillo ya no se limitan a 2 por nivel, pero a una vez por monstruo en vez
- Hierbas Lore ahora le permite & quot; sentido & quot; Las hierbas curativas, Setas y Crysolites
- Reducción de base monstruo golpeó probabilidad del 50% al 30%
- bugfixing:
- Fijo Maestría en armas no prevenir Fumble
Pantalla
¿Qué hay de nuevo en la versión 4.6.4:
- Características:
- hechizos y arcos ahora autotarget cercano monstruo
- enredarse con armas cuerpo a cuerpo en práctica
- botones para RePág / AvPág en readmes y spellmenu
- informe de bloqueo adecuado implementado y registro de errores
- nueva opción de recuperación partida guardada si el juego se bloquea (intenta automáticamente para ahorrar juego si se bloquea)
- nuevos hechizos: el genocidio, el tiempo de arranque
- nuevo rasgo monstruo: parálisis
- nueva habilidad: Diplomacia (versión extendida solamente)
- nueva habilidad: Favorito de los Dioses (versión ampliada solamente)
- nueva tiletype: Altar (da bonificación en función de su divinidad)
- monsterlore ahora muestra el nivel monstruo y barra de salud en la pantalla principal
- Añadido nuevo cursor timeglass mientras juego no responde
- nuevos artículos sobre el tiempo: Granada, rifle láser
- 5 nuevos monstruos para la versión básica (no extendido)
- 7 nuevos monstruos (modo extendido solamente)
- logo del juego ingame eliminado, por lo que tenemos más espacio para los hechizos activos
- nueva opción para cambiar el idioma (que podríamos hacer eso en pantalla del título solamente)
- Equilibrio:
- podemos tener más de una maldición ahora
- líder, magelord y pionero ahora escalan con nivel de atributo (1 bono extra por 4 puntos)
- Nativo mejorado Magia añadiendo + 25% de probabilidad elenco
- Corrección de errores:
- descripciones de armas encantadas
- error grave al seleccionar habilidad herencia
- hechizo caída de pluma fija no funciona
- varias hazañas fijos
- fija algunos bugs de choque
¿Cuál es nuevo en la versión 4.6.3:
- barra de acceso rápido totalmente reelaborado. Ahora podemos almacenar no sólo los artículos en allí, pero también los hechizos y las habilidades que luchan estilos y spellweaving. podemos simplemente arrastrar y soltar los hechizos iconos allí desde el menú hechizo
- todos los hechizos tienen iconos ahora
- las piezas de la plantilla de la última alianza se colocan en diferentes habitaciones ahora. F.E. tenemos que matar a la hidra antigua para ver si ella guarda un pedazo de él
- nuevo botón para acceder a todas las habilidades que necesitan activación (escalada fe, perno místico)
- elemento durabilidad. artículos no tienen la oportunidad de romper más. que tienen un valor que disminuye con el uso. cuando llega a 0 se rompe el elemento
- nuevo oficio sistema / encantador para armas
- nuevo vendedor en una habitación
- nueva tradición: la tradición demonio
- nuevos artículos: mutilar, sunstar (fuego + luz morningstar), 3 nuevas armaduras mágicas y 3 nuevos escudos cometa magia, sombrero de aventurero, timón de maná, guantes de carteristas, talismán del sol, libro de hechicería, Doombringer
- nuevo hechizo mágico negro: aura vampírica
- nuevos hechizos mágicos fuego: infierno, alma de fuego
- nuevos hechizos mágicos druida: la reencarnación, la calma
- magia nueva estrella deletrear: bendición de las estrellas
- nueva ilusión deletrear: pesadilla
- 7 nuevos monstruos (versión ampliada solamente)
- nuevos grandes monstruos: gran dragón, demonio mayor
- fletchery ahora se puede utilizar para encantar municiones con gemas
- descripciones dentro del juego de lo que hace cada estilo de lucha
- estilos de lucha se ha vuelto a trabajar y significativamente mejorado
¿Cuál es nuevo en la versión 4.6.2:
- nuevo hechizo de aire: Campo de desintegración (desintegre en un área de 3x3)
- nueva ilusión deletrear: contrahechizo
- nuevos artículos: cuerda mágica. cuerda normal, sólo utilizables chicharrones vez, vela, plateado
- nuevos objetos mágicos: manto del archimagos, nightslayer (hacha), amuleto de la timelord
- nueva escuela de magia: magia momento (versión extendida)
- ver otras estadísticas de los jugadores en el juego multijugador
- para cambiar entre cinfo e inventario
- Mapa del cambio de modo (azulejos que hemos visto y teja que entramos en
- nueva imagen para forja
- para encender / apagar la nueva comprobación de versión
- 7 nuevos monstruos para versión extendida
- nuevo sistema tesoro al azar
- grandes monstruos (solamente hidra hasta ahora)
- nuevos rasgos monstruosos: Nospawn, infranqueable
- pantalla progreso porcentaje de carga y juegos de ahorro
¿Qué hay de nuevo en la versión 4.6.1:
- Características:
- nuevo hechizo de aire: Campo de desintegración (desintegre en un área de 3x3)
- nueva ilusión deletrear: contrahechizo
- nuevos artículos: cuerda mágica. cuerda normal, sólo utilizables chicharrones vez, vela, plateado
- nuevos objetos mágicos: manto del archimagos, nightslayer (hacha), amuleto de la timelord
- nueva escuela de magia: magia momento (versión extendida)
- ver otras estadísticas de los jugadores en el juego multijugador
- para cambiar entre cinfo e inventario
- Mapa del cambio de modo (azulejos que hemos visto y teja que entramos en
- nueva imagen para forja
- para encender / apagar la nueva comprobación de versión
- 7 nuevos monstruos para versión extendida
- nuevo sistema tesoro al azar
- grandes monstruos (solamente hidra hasta ahora)
- nuevos monstertraits: Nospawn, infranqueable
- pantalla progreso porcentaje de carga y juegos de ahorro
- Equilibrio:
- hecho mostrar la cartografía sólo características de nivel fijo
- , pero se pueden utilizar varias veces
- cambiado udjat habilidad del ojo en la habilidad experimentado
- hecho constitución, maná máximo aumento habilidad HP / Mana 200
- bugfixing:
- sonidos de niveles especiales cuando la música se apaga
- accidente con hechizo abierta li>
- algunos levelmods no funciona
¿Qué hay de nuevo en la versión 4.6.0:
- Características:
- Sistema monstruo toda reescrito cada monstruo tiene su propia carpeta ahora que contiene un archivo de texto con sus estadísticas de un sonido y una imagen. De esta manera los jugadores pueden crear fácilmente nuevos monstruos.
- Viene con un montón de nuevos monstruos
- Todas las imágenes no libres que quedan sustituidos por los que tenemos permiso para utilizarlos. Un agradecimiento especial a todos los artistas que nos dieron el permiso.
- Desplazamiento de spellist con la rueda del ratón
- Rasgos no pueden ser planteadas sobre su máximo en la pantalla experiencia
- Una vez habilidades como Fuerza elevan el valor máximo ahora
- Nuevas habilidades:
- Disparo preciso (camino del arco) Percepción afecta positivamente a la probabilidad de golpear
- Foto de Ciegos (camino del arco) No hay pena de invisibilidad o la oscuridad
- Disparo Arcano (camino del arco) Uso Mana para Arrows
- nuevos defectos de menor importancia:
- Analfabetos (No se puede leer pergaminos y libros)
- Mala suerte (-3 suerte)
- Nuevos maldiciones:
- La maldición de Fortuna (reduce la suerte de 10)
- La maldición de Vexx (máx. Hp / mp = corriente hp / mp)
- Nueva sala:
- Djinni Lámpara (Satisface un deseo)
- Nuevo elemento:
- Tofu
- Estadísticas de Tiro con Arco que se muestran en la pantalla cinfo
- Tercera página en pantalla cinfo con estadísticas para comer, beber, usos
- La oscuridad renderizado mejorado. Su pixelexact calculada ahora. Percepción plantea rango de visión por dos píxeles por punto
- partidas guardadas muestran una captura de pantalla de la gamestate ahora
- opciones está ahora en pantalla completa li>
- añadió traducción noruego
- monstruos ahora solo desovan en las zonas oscuras que el jugador no puede ver
- Equilibrio:
- citación cuestan medio maná para invocador
- reliquia da 5000 de oro ahora
- suerte ahora disminuye la posibilidad de armaduras y armas de última hora y posibilidades de ser robado (3% por la percepción)
- sangre élfica ahora da + 20% Resistencia mágica
- Frutas ahora dan una hidratación
- azulejos Poiseous tienen diferentes valores de daño ahora. Este veneno levelmod manera, el veneno runetrap y pantanos son diferentes ahora
- monstruos engendrado no dejan tesoro detrás de detener vagancia en los niveles más bajos
- bugfixing:
- oro inicial fijo no está restableciendo
- implementó paredes ilusorias con éstos la ilusoria mod nivel paredes es factible, incluso para los jugadores no observantes
- ralentizaciones en las ventanas fijo
Pantalla
¿Qué hay de nuevo en la versión 4.2.0:
- Características:
- Nuevo arte para un montón de habitaciones y niveles especiales
- Un agradecimiento especial a:
- Martine Seedydeedee Davies seedydeedee
- Cyril van der Haegen tegehel.org
- Nuevos sonidos para la mayoría de labys efectos de sonido
- Un agradecimiento especial a todos los que contribuye al proyecto Freesound:
- El proyecto Freesound
- causa transformado de la muerte a un número (de esta manera se pueda mostrar en la página en diferentes idiomas)
- artículos hechos compró a comerciante AutoStack
- Equilibrio:
- Generación comerciante preparado para los pequeños comerciantes predefinidos
- Corrección de errores:
- fijo & quot; & quot trampas espectáculo; hechizo que mezcló x y coordenada y
- detuvo ese hechizo de hacer trampas encontrado dodgable sin ninguna habilidad
- violación de segmento fijo causada por una lógica defectuosa para la lista de monstruo en el juego carga
- fija: la desintegración destruye monstruos de nuevo (no fijó puntero del monstruo)
- fijos: hechizos, el éxito especial y estropear no usar función contenedora sonido
- añadió función closefile llamada para cargar / guardar plantillas y una revisión de seguridad para el archivo vacío
- / / uso aliento de hielo número monstruo hecho veneno del monstruo de fuego correcta de nuevo
- hecho casco verde dan sólo 7 lifepoints como si fuera descripción dice
- cálculo duración fija útil para los vientos deletrear
¿Qué hay de nuevo en la versión 4.1.0:
- Características:
- Los hechizos tienen éxitos especiales y fracasa ahora. Con un nuevo sonido y gráficos animados.
- significa el éxito Especial de duración basado hechizos que duran el doble de tiempo. Para hechizos que dañan etc. que hacen el doble de daño.
- Botches hacen daño a la máquina de colada y por supuesto no funcionan.
- spellweaving reelaborado. El aumento del costo se aplica sólo a los hechizos que se benefician de ella.
- Los hechizos también muestran si son weavable.
- mirando a su alrededor se ha mejorado para que veamos el nombre del campo & quot; sobre la marcha & quot;.
- Traducción de preguntas frecuentes para alemán
- Las criaturas invocadas mostrar el botón de información también. Así que podemos ver sus estadísticas.
- los hechizos summon mostrar información sobre las criaturas.
- recogiendo apilables incluso si el inventario está lleno está trabajando ahora
- lore rollo y hechizos mágicos libres tienen propia sección y el icono en la pantalla de selección de hechizo
- Equilibrio:
- magia gratis ahora sólo ofrecen períodos de un mismo círculo como real, no los de abajo
- (Todavía consideramos magia libre como demasiado fuerte)
- suerte afecta la oportunidad de conseguir el éxito especial
- ataque místico ahora siempre tiene éxito y hace un nivel a otro * 5 daños
- restringida tradición de desplazamiento para permitir sólo un número finito de hechizos para aprender
- (Scrollore era todavía demasiado potente)
- Corrección de errores:
- Lanzar armas de trabajo de nuevo
- fórmula regateo fijo
- error corregido en la eliminación monstruo asistente útil
- error corregido en recoger munición (apilamiento)
- error corregido en pilas de munición división
- aceite hecho llenar solamente 1 lámpara (tema 194)
¿Cuál es nuevo en la versión 4.0.0:
- Las plantillas han sido totalmente reescrito. Ahora podemos salvar a todos los que nos gusta y darles nombres. Las teclas de & quot; l & quot; y & quot; s & quot; se puede utilizar para guardar y cargar ellos también.
- selecciones jugadores de habilidad se recuerdan ahora para todos los jugadores. Incluso si dejamos el juego y reiniciarlo después
- El menú de opciones ha sido reescrito. Ahora sólo necesitamos una línea por cada opción.
- Cada jugador puede tener su propia MousePointer. Se pone guarda con el carácter y se puede cambiar en las opciones
- Nombres de los personajes se introducen en gamestart ahora y no cuando morimos y queremos subir la puntuación
- En las puntuaciones más altas pantalla hay un botón para eliminarlos. Ellos no son realmente borrados en un primer momento, sólo cuando hacemos una nueva puntuación más alta que se finalmente se escriben en el disco.
- Nuevos hechizos: Canción de la Riqueza (cada ronda una moneda de oro), Retire Runas (destruye todas las runas cercanas), Espada de Ploughshare (transforma en un arma a la alimentación) .
- fracciones de peso se muestran en inventario
- Añadido teclas & quot; a & quot; y & quot; f & quot; en la pantalla de selección de campos para la conveniencia de tiro con arco y usuarios místicos
- Equipamiento de serie ya está equipado en gamestart
- Cuando morimos podemos introducir los caracteres últimas palabras. Que se muestran en la puntuación más alta en línea
- Corrección de errores:
- El parpadeo de criaturas teletransportarse fijo
- accidente fijo en el tiro con arco provocado por autodelay ()
- objetos que caen no permitidos en las puertas cerradas
- ya no varió criticas en mosters inmunes a criticals posible
- confusión fija del estado, tanto para la cantidad y el estado de veneno de flechas
- elementos fijos de alimentos no apilables
- animación fija por piedras lanzadas
- parada automovement al detectar puerta secreta (tema 145)
- prettyfied pantalla de selección de elemento
- arreglado un error que causa flechas envenenadas a monstruos veneno ya muertos de flecha
- movido esqueleto invocación al nivel 1
- paquete Debian / Ubuntu ya no requiere archivos dev
- Mensajes de lo que tenemos que ver con el pecho azul / verde
- hizo watermonsters esconden y se levantan como esqueletos de nuevo
- desove impedido de monstruos en waterchests y oro
- artefactos gráficos fijos en la animación del palo y de la planta de dibujo
- mejorado información hechizo en pantalla de selección de hechizo (potencia, duración, etc.)
- Linux ejecutables sin más extremos en .exe
- Readmes para Sourcecode reescritas para el uso elice
- hecho lamia un aspecto diferente del alma en pena por el uso de la imagen unsused 178
- gfx fijo de sombra sangre, pez globo, medusas
- eliminado habilidad de bloqueo para & quot; ningún ataque & quot; y las habilidades de tipo monstruo (cazador, paladín etc.)
- como los debe estar disponible para los usuarios de tiro con arco o místicos también
- añadió bloques de habilidades para & quot; débiles brazos & quot; (Doble empuñadura, lucha de espadas, etc.)
- fija algunos iconos deletrean efectos: útil vientos / canto de viajes (aproximadamente 4 h)
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