Para obtener este objetivo un motor de juego y la física en particular fue desarrollado, un motor capaz de reproducir los parámetros como jugadores caminan aceleración o bola correcta rebotes en virtud de hilado. Las técnicas utilizadas para este juego permiten buena jugabilidad en los PC de bajo rendimiento también, requisito fundamental para un producto de nivel de presupuesto. El resultado es un juego basado en un motor gráfico ligero y un motor de física y jugabilidad muy precisa. Los gráficos, en 65000 colores, se basa en los fondos y jugadores dibujados usando fotogramas digitalizados prestados 3D. El juego se codifica utilizando DirectX, por lo que su compatible con la mayor parte de configuraciones de PC disponibles. El arte de Tenis cuenta con un sistema de control particular e innovador. Su posible caminar por el campo y tienen por objeto la dirección shoot utilizando las mismas claves. El sistema es muy intuitivo y concede una jugabilidad óptima.
Requisitos :
Windows 98 / Me / / XP, DirectX 9.0 conductores
Limitaciones 2000
prueba de 60 minutos
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