Este es un clásico juego de mesa de estrategia creado por el matemático estadounidense John Nash, y su objetivo es usar losas hexagonales para construir un camino que une los dos lados opuestos de su color antes de que su oponente lo hace. Cuando el juego comienza, se le dará una cuadrícula consta de numerosos espacios hexagonales. Dos muros opuestos del tablero son de color rojo, mientras que los otros dos son de color azul. Usted y su oponente se le asignará ya sea de un solo color. Entonces ambos jugadores tirar un dado para determinar el orden de turno, y el jugador que consigue un mayor número pueden moverse primero. Durante tu turno, puede hacer clic para colocar una baldosa hexagonal de su color en cualquier espacio vacío en la parrilla. Observe que debe terminar su turno en el plazo dado, según lo indicado por el temporizador en la pantalla, o perderás. Cuando las dos paredes opuestas de su color están conectados por sus azulejos, se gana el juego. . Dado que es improbable que termine en un empate, debe encontrar su estrategia para ganar en este juego matemáticamente determinada
Requisitos :
tiempo de ejecución de Adobe AIR 2.5
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