Sé el más rápido a abandonar sus tarjetas entre todos los jugadores, y el trofeo será tuyo. Multijugador Rummy es un clásico juego de cartas para 2 a 4 jugadores, utilizando una baraja de 52 cartas. El objetivo del juego es ser el primer jugador que se deshace de sus manos y las puntuaciones de 100 puntos. Siempre que un jugador puede eliminar todas sus cartas, que puede anotar puntos sobre la base de las cartas que quedan en manos de los oponentes. El ranking de las cartas en orden ascendente es de la A a K.
Al inicio del juego, un jugador aleatorio será elegido para convertirse en el distribuidor. Después de completar una mano, el jugador a la izquierda del repartidor anterior se convierte en el nuevo concesionario. El número de tarjetas que se reparten a cada jugador dependerá del número total de jugadores en el juego. En un juego de 2 jugadores, cada jugador será tratado 10 cartas, y por un juego con 3 a 4 jugadores, 7 tarjetas se reparten a cada uno de ellos. El crupier reparte las cartas por tratar a cada jugador una tarjeta a la vez en la dirección de las agujas del reloj alrededor de la mesa, hasta que todos los jugadores tienen el número requerido de tarjetas. Las cartas restantes se colocan boca abajo sobre la mesa como la pila de almacenamiento. La primera carta de la pila de almacenamiento se coloca boca arriba en la pila de descartes en la derecha de la pila de almacenamiento.
El jugador a la izquierda del repartidor tendrá el primer turno. La primera parte de un giro es la fase de dibujo, en el que el jugador toma una carta del montón de valores o la pila de descartes y la añade a su mano. Después de esto viene la fase de fusión, en el que el jugador puede colocar opcionalmente se funde sobre la mesa jugando ya sea una carrera o de un conjunto. Una carrera se compone de al menos 3 cartas del mismo palo en secuencia, tales como 3, 4 y 5 de espadas. Un conjunto se compone de 3 a 4 cartas del mismo valor, por ejemplo, las tarjetas de K de espadas, corazones y diamantes. Después de fusión, el jugador procede a la fase de despedir. Se puede optar por colocar tarjetas adicionales a un MELD existente en la tabla, siempre y cuando las tarjetas adicionales no hacen el MELD existente no válido
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