UFO: Enemy Unknown (X-Com: UFO Defense en EE.UU.) es un videojuego de estrategia popular hecha por Mythos / Microprose, donde se toma el control de la organización X-Com para luchar contra la amenaza alienígena que invade la Tierra.
OpenXcom es una reimplementación de código abierto del juego X-Com, licenciado bajo la GPL & nbsp; y escrito en C ++ / SDL, que se inició en febrero de 2009 por un estudiante universitario viejo aburrido que ama X-Com demasiado.
El problema es por ahora el juego original es muy viejo, con errores y fechado. Así que el objetivo de este proyecto es recuperar la sensación probado y verdadero de la original con ninguno de los problemas! Todos los mismos gráficos, sonido y jugabilidad con un nuevo código base marca escrito desde cero sin desmontar el ejecutable original. Esto debe darle:
- Capacidad de fijación: Juega el juego de forma nativa, sin necesidad de emuladores o hacks de lujo, con ninguna de las limitaciones y errores que plagaron el original. No más de 80 preguntas-límite, límites de personal, desbordamientos de financiación, instalaciones desconectadas, granadas de proximidad rotos, soldados flotantes, etc.
- Moddability: Tweak el juego en tu corazón y rsquo; s contenido. Claro que el original era bastante bueno, pero tal vez lo que creo que podría ser un poco mejor. Un diseño de base mejor, mejores armas láser, tal vez desafiarse a sí mismo con un modo de juego personalizado, o simplemente poner en todas las cosas locas que usted y rsquo; siempre has querido! Nada de eso está codificado.
- Flexibilidad: Port del juego para cualquier plataforma que te gusta, poner en sus propios recursos, o lo usas para hacer tus propios remakes rebuscadas. El código está totalmente documentado y libre para el uso por cualquier persona de conformidad con la GPL
¿Cuál es nuevo en esta versión:.
- El juego es ahora totalmente jugable, lo que significa que todo debería funcionar según lo previsto.
- Muchas correcciones y adiciones.
- Esto va junto con un nuevo sitio web y algunas traducciones añadidas.
¿Qué hay de nuevo en la versión 0.4.5:
- Nuevas características:
- Ufopaedia
- traducción al húngaro
- Haga clic derecho del ratón desplazamiento
- RightClick botones de flecha a la MIN valores / max
- Las armas se pueden activar / desactivar durante peleas de perros
- conjuntos de reglas Modulares (especificado en options.cfg)
- Soldado reordenar
- Nuevas opciones
- página hombre / de línea de comandos help
- Acceso
- Corrección de errores:
- Traducciones actualizadas
- nombres Actualizado soldado
- Varios temas de cadena de recorte
- Varios temas de interfaz de usuario
- Mensaje de error Infinito cuando los tanques no tenían munición
- Tanques conseguir que en la sala de almacenamiento (recuperado cuando terminó la misión)
- múltiple & quot; Tracking Lost & quot; ventanas por UFO
- La mejora de auto-equipar a ignorar las armas y armas de carga vacío en el suelo
- armas alienígenas Traído contados hacia puntuación
- Los civiles no cuentan para la puntuación
- Crash al completar una investigación
- Crash durante peleas de perros
- Entrada incorrecto ratón en minimapa
- A partir del inventario no funcionó correctamente en simulador de misión
- munición PMR apareció en el inventario soldado
- armadura incorrecta modificadores de daño
- Solución para grandes piezas de cadáveres siendo recuperado
- Falta de reglas para Reaper (estrelló misiones terroristas)
- Munición ser reutilizado después de la carga
- Los civiles contando como guarda cuando misión fracasó
- Los proyectiles atravesó UFO si perdido
- Weird punto de desovar vengador
- Elemento en accidente de ascensor
- En diagonal caminando a través de los árboles
- Los productos que volando en el aire cuando la unidad volar gotas artículos
- granada proximidad fijo
- velocidad de la nave incorrecto cuando patrullaba
- Crash al patrullar después UFO perdió
- & quot; Ir a la última posición de & quot OVNI conocido; botón no funciona
- recuperación incorrecta UFO
- munición de armas no fue recuperado después de las misiones
- Oficios fueron completamente descargada después de las misiones
- Nuevos oficios no se inician en la posición de base
- gráficos Ammo no quitaban después de la descarga de armas
- minimapa no actualiza nivel al utilizar la rueda de desplazamiento
- Missing & quot; equipo insuficiente para completamente re-equipar escuadrón & quot; pantalla
- Título incorrecta en Promociones pantalla
- Varios cambios en la creación de objetos / recuperación en Battlescape
- gráficos ovnis incorrectos en ventana intercepción
- artesanía incorrecto / altitudes de ovnis
- & quot; seguimiento UFO perdió & quot; ventana que faltan a veces
- un bloqueo al sitio de terror dirigida desaparece
- Reapers que tienen un comportamiento incorrecto
- Los soldados pueden girar sin UT
- El caminar a través de paredes derribadas hace 4 UT
- Estado Preparado de una granada no se guarda en la partida guardada
- La cocción y lanzando exactitud no disminuye en lesiones
- Línea diagonal de la vista a través de ventanas
- minimapa no mostrando extranjeros visibles en los azulejos invisibles
- unidades visibles no almacenados en Guardar
- armas de rayos no ocupan ningún daño a los ovnis
- Animación de radar pelea de perros Refundido
- Dogfight OVNI golpeó animación
- Dogfight UFO animación accidente
- Dogfight proyectiles animación
- Los proyectiles podría golpear OVNI, aunque estaba fuera de su área de distribución
- indicación daños nave Añadido
- Añadido nombres terreno traducidos a Nueva batalla
- Sonido y gráficos de traje de vuelo
- tema Pequeño pathfinding
- segfault cuando mindprobing espacio vacío
- Untranslated barra lateral Geoscape
- Implementado paseo unidad más rápido
- Los productos visibles en minimapa en los azulejos no descubiertos
- Las unidades que recorren en la parte superior de uno al otro
- conducta incorrecta con los objetos de tierra en el inventario
- pantalla de opciones y selección de la resolución
- Craft tiene una posición incorrecta cuando se transfiere
- Craft no reequipar cuando se transfiere
- Juego vuelve al juego real después de guardar (en lugar del menú anterior)
- Dibujo cuestión de botiquín y escáner vista li>
- Mejora de escala animación explosión con alimentación
- Sonido Explosión
- Agregado Elerium-115 a Battlescape
- pathfinding Vertical
- Cancelar modo de disparar al pulsar movimiento arriba / abajo
- Flying arriba / abajo gráficos
- Mostrar daños ciento de las embarcaciones de su estado de pantalla
- Los botones no urgentes con el clic derecho
- Errores en la generación de nombres soldado
- Añadido posición Geoscape a ahorra
- Agregado & quot; Ahora podemos producir & quot; Ventana Geoscape
- Paseo / mover
- contabilidad munición adecuada después de las batallas
- Agregado & quot; cargar / guardar ... & quot; mensajes a pantallas partidas guardadas
- La posibilidad de introducir texto en la resolución
- entrada de caracteres no ASCII
- nombres de partidas guardadas no ASCII
- Crash al intentar rearmarse artesanías con ranuras de armas vacío
- Armas glitching cuando se deja caer por soldados pánico
- UFO tratando de escapar después de ser destruido
- Congelar en wordwrapping
- Big texto cambia automáticamente al pequeño si la cadena no se ajusta li>
- accidente Battlescape cuando se retiraron los artículos
- armas munición ilimitada que se recuperaron de forma incorrecta li>
- Mouse se limita a 320x200 área en algunos sistemas
- No ser capaz de sobrescribir ahorra con nombres no ASCII
- Guardar lista no sincronización con la entrada de texto
- Armas se descarga despejar texto
- Basescape no restablecer tiempo de 5 seg
- La semilla aleatoria desaparecidos en salva
- Crash cuando grandes unidades trataron de moverse fuera del mapa de
- Sonido segador incorrecto
Artículos
Acelerar fuera de la pantalla
Sonidos
¿Qué hay de nuevo en la versión 0.3:
- Los productos
- Compras
- La venta li>
- Transferencia
- Ufopaedia
- Opciones
- Carpetas de plataforma específica
- Battlescape:
- Artículo equipamiento, disparar, lanzar
- Medio ambiente: fuego, humo, explosiones, daños, mata li>
- Estadísticas Unidad
- AI Fase 1 (patrulla, agro)
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