Detalles de software:
Versión: 0.2011.02.16.0
Fecha de carga: 12 May 15
Licencia: Libre
Popularidad: 89
Stardog es un shooter en 2D espacio RPG similar a Star Control 2, Escape Velocity, o Star Wolves 3. lejos de haber terminado y está interesado en la colaboración.
Controles:
& Nbsp; * Escriba: Menú
& Nbsp; * Pestaña: Radar
& Nbsp; * Del: autodestruirse
& Nbsp; * WASD / flechas: empuje y vuelta
& Nbsp; * q / e: ametrallar
& Nbsp; * ctrl: disparar
& Nbsp; * Espacio: misiles de lanzamiento (si está equipado)
& Nbsp; * Mouse: traslado a su vez, haga clic izquierdo para disparar, haga clic derecho de empuje
Las llaves se pueden cambiar en el menú
Características .
- enorme universo con caja de arena de flujo de juego no lineal. (Actualmente trabajando en herramientas de construcción)
- Diseño totalmente modular nave: agregar y quitar partes de su barco para que sea tan grande o pequeño como usted desea. (Ejecutado)
- Refacciones puede soplar a los enemigos, recoge y equipado, todo durante la batalla (de trabajo)
- naves enemigas desovar con la generación de parte aleatoria de estilo Diablo (implementado 10/29/10, necesita mucho más contenido)
- la física 2D realistas (de trabajo)
- Una Docena de razas alienígenas para explorar (algunos contenidos, sin aplicación)
- Decenas de tipos de barcos enemigos, cada uno con su propio diseño de los buques, las tácticas, y el tipo de piezas. (Actualmente 2 con variantes de diseño aleatorio)
- Tome túneles hiperespacio entre sistemas solares (en construcción)
- Stardog está escrito en Python con Pygame.
- Escríbeme si estás interesado en colaborar en ningún tipo de codificación manera-, gráficos, arte, ai, trama, etc- themissinglint@gmail.com
- Fuente está disponible aquí bajo licencia GPL; contacto para otra licencia.
¿Qué hay de nuevo en esta versión:
- Añade tiendas a los planetas. Cuando aterrizó en un planeta, se puede comerciar con él. Cada planeta comienza con unas pocas partes aleatorias, y mantiene las piezas que caen en ella desde el espacio. Actualmente, no hay dinero, por lo que & quot; el comercio de & quot; es más como dar y recibir.
- Corrige errores varias partes de los menús.
- diseño del menú Piezas cambió. Piezas ahora arrastrar y soltar en la parte seleccionada, como era de esperar.
- Destroyer es más largo.
- Izquierda o Derecha partes puede ahora dar la vuelta.
- Añade imagen de fondo.
- Añade sistema de mensajes.
- Añade sistema de scripting basado en gatillo.
¿Qué es nuevo en la versión 0.2011.01.18.0:
- Separar del combatiente, destructor, y tipos Interceptor !
- Los láseres!
- Misiles!
- añade Flak Cañones y más pequeño de combate Shields.
- Tipo-chooser añadido al menú de introducción. Menú Intro muestra después de cada muerte.
- Misiles asigna a la barra de espacio por defecto.
- Solarsystem es ahora menor. Así es el sol.
- Hay límites que impiden la nave, y una advertencia se muestra cuando se trata de pasar a ellos.
- giroscopio hace más pequeño.
- partes del jugador ya no se caen cuando es golpeado. (Enemigos 'todavía lo hacen).
- Las explosiones empujan hacia atrás naves, y las explosiones de misiles hacen daño.
- cockpits ahora generan energía, almacenar energía, y pueden dar vuelta la nave. Sólo un poco de cada uno. Antes de que un barco que perdió un generador, batería, o kebab era inútil. Cockpits todavía no puede empuje (a fin de mantener un motor de repuesto a mano!).
- Menú Piezas interfaz de arrastrar y soltar y fija agregó. Esta interfaz es mucho, mucho más fácil de usar.
Requisitos
- Python
- pygame
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