Detalles de software:
Versión: 0.7.0
Fecha de carga: 6 May 15
Promotor: The Ur-Quan Masters Team
Licencia: Libre
Popularidad: 24
Tamaño: 1222 Kb
El Ur-Quan Masters es un puerto GPL del puerto 3DO de la versión DOS del clásico videojuego Star Control II. Se basa en los códigos y juegos recursos de fuentes publicadas por Toys For Bob en 2002. Explora la galaxia y participar en batallas espaciales emocionantes con este juego que combina estrategia y acción en un universo único.
Lo que es nuevo en esta versión:
NOVEDADES
- Añadido los bits que faltan para las versiones no-voz de Mycon, Syreen y
Diálogo Utwig - Nuevos informes lander de ruinas Supox y Ultron. El texto informes
es el nuevo contenido de TFB. - Agregado hablados coordenadas sonda Slylandro
- Remixes ahora se pueden seleccionar desde el menú de configuración
- Ha añadido un "modo seguro", que ignore la configuración. Útil si tienes alguna manera
arruinado sus archivos de configuración. - opción de línea de comandos --addondir Añadido
- Agregado --keepaspectratio para mantener la relación de aspecto correcta cuando se utiliza
resoluciones personalizadas en modo OpenGL - Nueva machanism addon permite una mayor flexibilidad para seleccionar qué
recurso va con qué elemento de juego. - mejorado el ingreso de texto Joystick
- cadenas Unicode ahora podrían teóricamente apoyar UCS-4 en todas las plataformas
- Soporte experimental para Symbian S60 tercera edición
- Soporte para Windows CE
- pantalla completa Añadido / ventana alternar F11 tecla
- Soporte para 3DO "espín buque" videos
- Mejor Ubicación en resúmenes de partidas guardadas
- Cancelar clave será ahora dejar fuera del menú Manifiesto
- cajas de error en MacOSX ahora son en realidad nativa de la OS - no hay necesidad de revisar
Console.app más.
correcciones de errores
- Correctamente cuenta de la destrucción simultánea en SuperMelee.
- Finalización de una batalla con una muerte simultánea ya no dispara una
afirmación - Druuge ya no gire hostil después de intentar un rescate
- Fijo transformación X-Form de Mmrnmhrm sin el uso de energía
- de combustible y distancia estimaciones son ahora más preciso
- joysticks analógicos menos sensibles al jitter
- No se puede hablar con Ilwrath con una 'máquina de colada más después de que mueren
- naves enemigas fijos conseguir recrewed entre encuentros en HyperSpace
- instalador de ventanas viejas estaba terriblemente obsoleto; fija ahora.
- Corregido error de renderizado al entrar en la órbita de un planeta protegido
- planeta Fijo parpadear al salir de exploración
- Menú sonidos restaurada después de la edición de un control de nombre del conjunto.
- Se ha corregido un congelamiento al escapar rápidamente de cuerpo a cuerpo.
- carga desalineada Fijo recuento
- Se ha corregido un fallo al llenar los tanques de combustible durante 10
- Código Comm reescritura, la fijación de una gran cantidad de molestias menores
- configuración del equipo en netplay desincronización ya no
- Fijo menú Melee tiempo de espera cuando ambas partes son Cyborgs
- nave AI Fijo no se mueve en la urdimbre en
- Revertir ajustes gfx por completo cuando un interruptor de modo de falla
- Arreglo para el extraño problema colores en MacOSX con SDL 1.2.14
- Lander ya no colgar cuando fueron asesinados en los planetas con una gran cantidad de
- Solucionado el fallo al guardar un juego en la última ranura mientras toma
demasiados dispositivos a bordo - choques fijos y potencial extrañeza al cargar partidas guardadas desde
una pantalla de encuentro de Homeworld - Se ha corregido un fallo al conversar con música deshabilitado
- secuencias de batalla extremadamente ocupados (Orz vs. Orz con muchos marines espaciales
a cabo, por ejemplo) ya no presenta fallos gráficos - Fijo representación error que de vez en cuando hacer una nave acaba de ser sólido
azul todo el tiempo - Objetos en combate cuerpo a cuerpo hechas de varias "partes" jitter ya no durante el zoom
- corregido un fallo en el arranque si uqm.cfg no existía
- Extremadamente rápidas pulsaciones de teclas ya no se perderán en la tasa de fotogramas baja
- vídeos 3DO trabajan ahora después de un cambio de la resolución
- OpenGL textura carga utiliza lanzamiento superficie en lugar de ancho de la pantalla,
mejorar la compatibilidad entre tarjetas gráficas más antiguas. - typo conversacional Varios y temporización fija
- 999.9: 999.9 es ahora alcanzable en HyperSpace
- No coincidir estrellas singulares cuando se les da un prefijo en la búsqueda de estrellas
- Fijos equivocadas Sa-Matra guardias iconos después Kohr-Ah victoria
- Cancelación de carga desde el menú principal vuelve al menú principal
- Los gigantes de gas ya no pueden tener masas negativas
desastres naturales
INTERNA CAMBIOS
- Limpieza de código; muchas advertencias removidos
- Los cambios masivos a la forma en que el sistema de recursos funciona. Esta es
- reorganización Código; cosas viejas eliminado, cosas nuevas mejor set-up
- de 32 bits en todas partes internamente.
- Generación universo refactorizado
- Soporte Pthread
- Se ha eliminado el límite de 256-marco en archivos .ani
sobre todo interesante el hecho de que las voces 3DO, videos 3DO y música 3DO
son paquetes ahora addon como cualquier otro.
Gráficos
Requisitos
Windows ( todos)
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