Crea morfos y deformaciones visualmente impresionantes con una interfaz fácil de usar. RE: Flex trae morphing y warping intuitivos directamente a After Effects. Se logran resultados superiores utilizando la tecnología patentada y sofisticada de RE: Vision Effects. RE: Flex es especialmente fácil de aprender porque utiliza las propias herramientas de dibujo y enmascaramiento de After Effects para dirigir el combado y la transformación; como tal, no hay necesidad de aprender una interfaz de usuario completamente nueva. RE: Flex consta de dos complementos, RE: Flex Warp y RE: Flex Morph.
Qué hay de nuevo en esta versión:
corrige un error por el que se producían imágenes en blanco, incompletas o "aleatorias".
Qué es nuevo en la versión 5.2.7:
corrige un error de suspensión con sobremuestreo 2x2, 3x3 y 4x4 cuando se selecciona Menos memoria y se activa la aceleración de GPU.
< strong> What is new en la versión 5.2.5:
corrige un error que se bloquea. (Nota del desarrollador: en conversiones premult / directas)
Qué hay de nuevo en la versión 5.2.1:
La versión debe ejecutarse en AE CC 2015 y AE CC 2014. En versiones anteriores, la memoria caché de renderización no se volvió a procesar correctamente cuando se modificaron las máscaras.
Soluciona un error de bloqueo en AE CC 2015.
Se corrigió un error que se colgaba con la serie AMD FirePro.
Qué hay de nuevo en la versión 5.2:
- Soluciona algunos errores en After Effects CC 2014, donde el caché de procesamiento no se volvió a procesar correctamente cuando se modificaron las máscaras.
- Agrega soporte para variables de entorno RVL_NOGUI_LIC y RVL_QUIT_LIC_FAIL durante el uso de solo lectura en Nuke.
Qué hay de nuevo en la versión 5.1:
- Cambió el modo Temporal Smooth para dar resultados mucho más coherentes temporalmente. Los proyectos previos con esta característica activada tendrán diferentes resultados con esta versión (pero con suerte obtendrán resultados mucho más aceptables).
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