La sombra es el modelado, renderizado, animación y plataforma para los diseñadores, animadores y desarrolladores de juegos. Utilice Shade como un conjunto de herramientas completo independiente, o como una herramienta de diseño clave en su flujo de trabajo existente. Las características incluyen herramientas integrales para la modelización de la resolución superficies independientes y objetos de malla de polígonos, desarrollar un solo lado de un modelo y luego duplicar la geometría y después volver atrás y utilizar alinear vértices para enderezar o ajustar a través de la geometría de espejo para crear un efecto más natural y orgánica, crean nuevo y autónomo geometría con un control completo sobre superficie subdivisión, encienda la cámara digital en una herramienta de modelado 3D: se trabaja a través de la asignación de caras 3D para múltiples imágenes de fotos tomadas desde diferentes ángulos, puede transformar una imagen de una cara utilizando la línea formas tales como los ojos, las cejas y la boca y una línea central para unirlos como una nariz, envolvente y enlazar otro objeto con una jaula polymesh invisible y luego a través de la modificación del objeto jaula distorsionar, modificar y gire el objeto dentro de la jaula.
¿Qué hay de nuevo en esta versión:
- Mapeo LSCM -. LSCM (Least Squares Conforme Mapa) es una herramienta de UV que le permite desenvolver superficies arbitrarias preservando ángulos locales
- STL -. Shade 3D es su ir-a solicitud de la impresión 3D con la importación y exportación de soporte para el formato STL, junto con otras optimizaciones de impresión 3D
- Line Tool Offset - Seleccione una línea existente y crear varias copias de nuevas líneas de desplazamiento desde el original, con opciones para distancia específica, estilos de línea, el número de nuevas líneas y cambio .
- Optimización Avanzada de la Calidad -. Ajustar la calidad de fuentes de luz y los materiales de superficie individual, junto con otros ajustes de calidad con el fin de reducir el tiempo de render en un 40% o más
- texto primitivo -. Shade Texto 3D herramienta primitiva permite interactivamente introducir texto, seleccione fuentes, la posición, la cantidad de extrusión y el espaciamiento y luego generar objetos de texto en 3D
- 3D Apoyo del Monitor polarizado - Shade trabaja con polarizado (pasivo) 3D vigila ahora disponible con OS X y Windows. Ver su trabajo de forma interactiva en 3D.
- OpenGL Core Perfil -. Al usar Utilice todas las luces con OpenGL 3.2 o superior, suavidad luz se acerque la iluminación en sus imágenes finales prestados
- Herramienta Grosor de línea - Utilice la herramienta de espesor con superficies curvas y mallas poligonales añadir una dimensión de espesor para alinear objetos.
- SketchUp 2013 Importación - Ahora es compatible con la última versión de Sketchup, además de la anterior Google Sketchup (versión 8) .
Export Import
Otras mejoras que incluyen pantalla basada en el color de las normales de doble cara agregados para mejorar el trabajo con objetos para la impresión en 3D
Limitaciones :.
características limitadas
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