Detalles de software:
Versión: 2.0
Fecha de carga: 3 Jan 15
Licencia: Libre
Popularidad: 68
Tamaño: 3695 Kb
Audio Overload emula el hardware de sonido de consolas y ordenadores de época, lo que le permite escuchar completamente interpretaciones auténticas de clásicas melodías de videojuegos. Sobrecarga de audio no reproduce música de los juegos de arcade; para eso se debe usar M1.
Características
- soporte de reproducción de veintisiete formatos de música diferentes.
- descompresión transparente de GZIP, LHA, RAR y archivos ZIP.
- normalización nivel de volumen opcional.
- Exportar-to-WAV funcionalidad.
Compatibilidad
La versión actual de Audio sobrecarga compatible con música en los siguientes formatos de archivo:
- AY - Amstrad CPC / Spectrum ZX / Atari ST
- CP - Sam Coupe
- GBS - Nintendo Gameboy
- GSF - Nintendo Gameboy Advance
- GYM - Sega Megadrive / Genesis
- HES - PC Engine
- FMI - PC-Compatibles, varios juegos de Apogee
- KSS - MSX
- MDX - X68000 de Sharp
- MOD - Commodore Amiga
- NSF - Nintendo NES
- NSFE - Nintendo NES (etiquetas mejoradas)
- ORC - TRS-80 Orquesta-90
- PSF - Sony PlayStation
- PSF2 - Sony PlayStation II
- QSF - Capcom QSound
- RAW - PC-compatibles con una AdLib
- Rol - PC-compatibles, AdLib Visual Composer
- S3M - PC-compatibles con GUS o SoundBlaster
- S98 - NEC PC-98
- SAP - Atari XL / XE
- SCI - PC-Compatibles, varios juegos de Sierra
- SNDH - Atari ST
- SPC - Super Nintendo
- VGM - Sega Master System / Game Gear
- VTX - Spectrum Vortex Rastreador
- YM - Amstrad CPC / Spectrum ZX / Atari ST
¿Qué hay de nuevo en esta versión:
La principal novedad en esta versión es el soporte para el formato de Sega Dreamcast .dsf recientemente desarrollado. . Esta característica fue codificado en gran medida por R. Belmont que ha estado haciendo la parte del león de los trabajos sobre Audio sobrecarga para los últimos lanzamientos
Requisitos :
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