Mordor MUD

Software captura de pantalla:
Mordor MUD
Detalles de software:
Versión: 6.66
Fecha de carga: 3 Jun 15
Promotor: Brooke Paul
Licencia: Libre
Popularidad: 76

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 2)

Proyecto MUD Mordor es un servidor de juego de Internet basado en texto multiusuario.
Mordor es un MUD (Multi-User Dungeon), desarrollado en ANSI C en Linux, que se ejecutará en la mayoría de los sistemas UNIX y Microsoft.
Incluye el código fuente, binarios de Linux, y una gran base de datos de stock para fácil y rápida puesta en marcha de un sistema basado en Intel.
Mordor se puede dividir en dos grandes-Categorías: El servidor y base de datos.
El servidor: esta es la aplicación responsable de la actualización del juego. Se acepta la entrada de usuarios, lo mezcla con las acciones programadas por la base de datos y calcula los resultados. A continuación, actualizar el estado del usuario, así como el estado de la base de datos.
La Base de datos: la base de datos puede ser listada en como el "mundo" en el que se produce todo en la MUD. Incluye todas las criaturas, objetos, habitaciones, y los jugadores en el juego y se constently cambiando debido a las acciones de los usuarios, así como con respecto al tiempo. La base de datos puede ser dividido en 4 partes básicas:
Habitaciones: el mapa o el diseño de cualquier base de datos de Mordor comienza con habitaciones. Esta es la unidad más fundamental de la construcción, ya que puede contener todos los demás objetos de base de datos. Creación de una base de datos de Mordor (o del mundo) comienza por la planificación de la relación entre las habitaciones. Esta es analogos a 'mapeo' los caminos, calles, edificios, etc asociado con el mundo.
Criaturas: estos son los habitantes del mundo que está creando. Pueden ser programados para comportarse de un número de maneras, y por lo general pasan la mayor parte de su tiempo vagando ocupándose de sus propios negocios cómodamente o interactuar con los jugadores en el juego.
Jugadores: los jugadores son creados por personas reales que se conectan a través de Internet a la Mordor Server. El servidor guarda la información del jugador como parte de la base de datos.
Artículos: los elementos son los "objetos" en la base de datos. Pueden ser de cualquier objeto del mundo real que pueden surgir. . Elementos comunes como ropa, libros, señales, armaduras, armas, etc. entran en esta CATEGORÍA

Requisitos

  • AC compilador

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