Turf.js sólo funciona con archivos GeoJSON y proporciona un potente conjunto de herramientas para el análisis de la información y procesamiento de lo que hay dentro.
La biblioteca se puede utilizar para trazar los datos en un mapa, mientras que también el análisis y el cálculo de antemano.
Esto significa que sólo puede alimentar a un par de coordenadas, y utilizar Turf.js interpretar estas coordenadas en las formas, líneas o rutas.
Además de esto, Terreno de juego también es compatible con las operaciones matemáticas con las coordenadas dadas, teniendo latitudes y los valores de longitud, añadiendo o restando ellos, el cálculo de los promedios y conseguir min o valores máximos.
Esto permite a los desarrolladores crear mapas complejos, a datos, que muestra la información relevante para el usuario, en lugar de una nube de marcadores en el mapa.
La biblioteca trabaja con tanto del lado del cliente (navegadores) y del lado del servidor (Node.js) entornos
¿Qué hay de nuevo en esta versión:.
- césped de la red renombrado césped punto de rejilla (turf.grid = & # X3e; turf.pointGrid)
- césped-hexagonal renombrado césped-hex-grid (turf.hex = & # X3e; turf.hexGrid)
- césped-hexagonal de la red tiene ahora un parámetro de unidad requerida
- Eliminar césped-isobands; utilizar césped-isolíneas lugar
- Añadido césped cuadrados de rejilla (turf.squareGrid)
- Añadido césped-triángulo de la red (turf.triangleGrid)
- Restringir césped punto de la red a la Bbox
¿Qué hay de nuevo en la versión 2.0.0:
- césped de la red renombrado césped punto de rejilla ( turf.grid = & # X3e; turf.pointGrid)
- césped-hexagonal renombrado césped-hex-grid (turf.hex = & # X3e; turf.hexGrid)
- césped-hexagonal de la red tiene ahora un parámetro de unidad requerida
- Eliminar césped-isobands; utilizar césped-isolíneas lugar
- Añadido césped cuadrados de rejilla (turf.squareGrid)
- Añadido césped-triángulo de la red (turf.triangleGrid)
- Restringir césped punto de la red a la Bbox
¿Qué hay de nuevo en la versión 1.4.0:
- Actualizar todas las dependencias del módulo de dominar
- Añadir soporte para funciones en turf.intersection
- Añadir parámetro unidad a turf.concave
- Solucionar problemas con turf.polygon coordinar envolver inconsistencias
Requisitos :
- habilitado JavaScript en el lado del cliente
- Node.js para entornos de servidor
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