PyroCluster permite a los animadores para crear polvo, humo, niebla, nubes, fuego, y otros difíciles de crear efectos, y todos ellos hacen en cuestión de segundos! Esto permite a los animadores la libertad de aplicar atmosphericeffects como nunca antes, donde pueden añadir libremente un efecto como el vuelo a través de un banco de nubes, con poca atención al impacto en la velocidad de renderizado.
Vamos a las partículas Burn!
Efectos PyroCluster trabajan partir de los datos proporcionados por cualquier sistema de partículas compatibles Cinema 4D. Esas partículas se fijan generalmente a un tamaño de cero, por lo que no hagan y sólo proporcionan información 3D para PyroCluster. Entonces, PyroCluster genera sus efectos volumétricos durante la representación, la combinación de gradientes complejos con ruido fractal para producir cualquier cosa, desde motores de cohetes a las explosiones de nubes hinchadas o incluso cascadas!
Real 3D representación volumétrica
Además, los efectos PyroCluster están configurados para funcionar sin problemas con las luces estándar y las nubes Raytracer de CINEMA 4D se deforman y estirar basan en la acción del sistema de partículas, y cada poco de nube se mueve y gira basan en el sistema de partículas de origen. PyroCluster introduce también una tecnología de rastreo de volumen de nuevo desarrollo que permite al usuario crear superficies con baches y tallados increíblemente detalladas sin crear polígonos.
Requisitos :
- CINEMA 4D XL R7.3 o superior
- Mac OS 9 o superior
o - Mac OS X 10.0 o superior
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