Tactical Rogue juego pretende tomar lo mejor de dos conceptos muy interesantes y unirlos, a saber, la variedad y la infinitud del granuja y los elementos estratégicos de Tácticas Ogro / Final Fantasy Tactics.
Básicamente esto significa que estaremos autogenerating grandes cantidades de objetos, armas y armaduras, autogenerating laberintos de las mazmorras y autogenerating monstruos basados en perfiles establecidos. Entonces, vamos a utilizar estos mundos autogenerados y hacer cumplir un motor estratégico / táctico basado en muchos simplemente atributos tales como la velocidad, el movimiento, agilidad, fuerza, destreza, sabiduría, inteligencia, hp, mp, nivel, clase y experiencia. El juego se ejecutará semi-tiempo real, en el sentido de que el tiempo avanza hasta someones-tiempo de espera llega a cero que les permite moverse / acto que se restablezca su tiempo de espera a su valor máximo en base a los rasgos de los personajes y los atributos.
El juego se desarrollará bajo linux usando sdl y c ++, usando .png para el almacenamiento gráfica de sprites y aminaciones y .ogg (vorbis) para el almacenamiento de los efectos de sonido y música. Todos los archivos, ya sea código, música o sprites se licencia en una licencia compatible con la GPL, muy probablemente bajo la GPL.
Requisitos:
· OpenGL
¿Qué hay de nuevo en esta versión:
· Nueva página web
· Las clases añadidas
· Añadido algunas obras de arte (lagos, nuevo personaje)
· Movieron un montón de valores codificados en archivos xml.
· Terrenos añadido
Detalles de software:
Versión: 0.1.1
Fecha de carga: 2 Jun 15
Licencia: Libre
Popularidad: 80
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