Matching System AOV minucias de huellas dactilares basada - código fuente Matlab. Minucias juego es el método más popular para las huellas digitales de reconocimiento. Hemos desarrollado una novedosa función de huellas dactilares llamado vector adyacente orientación o AOV, para la coincidencia de huellas dactilares. En la primera etapa, AOV se utiliza para encontrar posibles pares de minucias. Luego de un conjunto minucias se gira y traducido. Esto es seguido por un juego preliminar para garantizar la fiabilidad, así como una multa a juego para superar la posible distorsión. Dicho método ha sido implementado en un sistema de información de la nómina y de acceso de seguridad y su capacidad de trabajo es alentador.
El sistema de información tiene como objetivo ofrecer un sistema de identificación de alta seguridad y automatizado para el seguimiento de la nómina de pago, así como el acceso autorizado a las zonas de trabajo . Este software se basa en el papel de "sistema de juego vector de orientación minucias de huellas dactilares basada Adyacente", GS Ng, X. Tong, X. Tang y D. Shi, Reconocimiento de Patrones, ICPR 2004.
Requisitos
Windows 3.x / 95/98 / Me / NT / 2000 / XP / 2003 Server / Vista, Matlab
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