Hemlock Space

Software captura de pantalla:
Hemlock Space
Detalles de software:
Versión: 4.4.0
Fecha de carga: 2 Jun 15
Licencia: Libre
Popularidad: 3

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

Hemlock Espacio (hspace) paquete de software es un "plug-in" para los juegos basados ​​en texto de Internet (los ruidos de fondo) que proporciona soporte de simulación del espacio 3D. Ha sido en el desarrollo y el uso desde el año 1995 en la serie de juegos de Hemlock popular y muchos otros, incluyendo Conflictos de Tierra, Wing Commander: Red Horizonte y Otherspace. Mientras que en la naturaleza basado en texto, empuja hspace los límites del entorno de texto, proporcionando a todo color, gráficos ASCII para dar a los jugadores un sentido más realista del entorno espacial.
Aquí están algunas características clave de "Hemlock espacio":
ย ท navegación nave 3D
ย ท buque a buque de combate
ย ท las comunicaciones en todo el juego
ย ท apoyo universo múltiple
ย ท apoyo objeto genérico
ย ท soporte de consola buque múltiple
ย ท la propiedad territorial
ย ท apoyo armas de combate Múltiples
ย ท postquemadores y hipermotores
Requisitos:
ย ท PennMUSH
INSTALACIÓN:
Usted ha desempaquetado el paquete hspace, que contiene un solo directorio "hspace" con el código fuente hspace y este archivo de texto que se está leyendo. Hay un Makefile en el mismo directorio que va a utilizar para construir la biblioteca hspace.
En primer lugar, usted tendrá que desempaquetar y compilar su motor de juego, ya sea PennMUSH o lo que sea. Es importante que usted compila su juego sin hspace para estar seguro de que incluso se puede llegar tan lejos. Construye tu juego, ponerlo en marcha y conseguir que funcione bien. Si instala hspace sin probar primero su juego sin él, usted no será capaz de distinguir los problemas normales de juego de los problemas que podrían ser causados ​​por el sistema de espacio!
Para construir hspace, es necesario hacer las siguientes cosas:
Para PennMUSH:
1. Mueva el directorio hspace en su directorio pennmush / src, de modo que su directorio hspace debe ser de al pennmush / src / hspace.
2. Vaya al directorio hspace, y el tipo de maquillaje.
Si todo va bien, se debe compilar. Usted debe ver varias líneas como "dependencias Generación para ..." y "Compilación ...". Si hay errores, usted tiene problemas de compilación que no estaban previsto ningún cuando este paquete era
creado.
Cuando el paquete se realiza la construcción, verá un archivo llamado en el hspace
directorio nombrado "libhspace.a." Este es el código hspace totalmente compilado que
tendrá que ser "enchufado" a su motor de juego.
INSTALACIÓN PARA HSPACE PENNMUSH
Usted tendrá que modificar uno de dos archivos para PennMUSH para agregar hspace: src / local.c y Makefile.SH.
Haga el siguiente cambio en Makefile.SH (en el directorio pennmush):
Cambio: CLIBS = $ libs $ cryptlib
Para: CLIBS = -lpthread -Lhspace -lhspace -Lhspace / hsnetwork -lhsnetwork -lstdc ++ $ libs $ cryptlib
Tenga en cuenta que esto supone que tiene el directorio de paquete hspace en el directorio pennmush / src! Si este no es el caso, entonces usted debe tener -L (por ejemplo -L ../ spacestuff / hspace).
Realice los siguientes cambios en src / local.c, pero no incluyen la etiqueta

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